与Fabien Govini交谈
您在Reflector Entertainment中扮演的角色是什么? 我在Reflector Entertainment的角色是游戏总监。 我将我们的创造力愿景转变为游戏规则,游戏机制和面向观众的工作系统。 有些人可能认为编程和这种工作很无聊,但事实并非如此! 每个想法,概念或愿景都必须转化为玩家的游戏玩法。 您需要考虑哪些按钮可以执行什么功能以及需要执行哪些功能(例如跳跃,滑动等)。我还必须确定重要因素,例如:玩家会死吗? 他们有什么类型的自由? 他们可以在特定时间漫游整个地图或仅漫游特定位置吗? 这些只是在开发游戏时需要考虑的几个问题。 您是如何参与公司的? Reflector Entertainment的联合创始人兼首席执行官Alex Amancio和我在Ubisoft一起工作。 我很容易信任亚历克斯并相信创建新的StoryWorlds的目标。 关于他的伟大之处在于,他确切地知道他想去哪里,以及他需要哪些专家来实现他的愿景。 我想这就是我加入新冒险之旅的原因。…