生活很奇怪:暴风雨来临前

星期五! — 2017年9月1日 这个周末的比赛真棒! 暴风雨前的辉煌预赛发生在2015年的《奇异人生》大约5年之前。 我曾尝试向配偶解释原始的《奇异人生》 ,但我不确定如何形容它,除了《黑麦的守望者》中有一位女主角,并花了一些时间旅行。 这是一个以麦克斯·考菲尔德(Max Caulfield)为中心的时代故事,一个女孩回到家乡,发现她的童年朋友克洛伊·普赖斯(Chloe Price)辍学,在一次车祸中失去了父亲,现在正在吸毒和滥用毒品(和在几个月前也失去了女友)。 在整个游戏过程中,Chloe处于危险境地时一直在滑倒,Max不得不回避时间来挽救她,直到她最终意识到,如果某些人真正地决心要毁灭自己,也许就永远无法挽救。 《奇异人生》做得很好,我唯一的忧虑是,您可以告诉开发人员是老年人,他们试图模仿青少年的真实说话方式(老实说,我什至不知道如今的青少年语是什么,但我敢肯定不涉及“ biznatch”一词)。 马克斯怀有某种害羞和自我意识,我记得我当时刚上大学的那个时候。 另一方面,我认识了克洛伊的某些方面,当时我经历了一个巨大的叛逆朋克阶段,处理了自己的重大死亡使自己感到悲伤,并且总是觉得自己像局外人一样进入。不喜欢Chloe,觉得自己很讨厌,自私和烦人。 我觉得克洛伊很现实,因为那个时代我们中间谁不自私? 即使Chloe的举止令人担忧和鲁re(我从小就从未吸毒,也许我做过的最叛逆的事情是晚上10点后扮演《最终幻想VII》),但我发现她的性格比Max更具魅力和有趣。 在整个第一局中,Chloe畅所欲言地谈论了她失踪的女友Rachel…

印象:Nioh Beta演示版(PS4)

如果Alpha演示是一款出色的游戏,则玩家的反馈已将Beta变成了一款出色的游戏。 Ninja团队重新发布了Playstation网络,并在链中增加了一些新链接,并对其余部分进行了全面完善,在发布并吸引了alpha演示之后,忍者团队将其游戏怪兽向公众发布了另外两周来进行解剖和肢解。裤子在四月份退给我。 由于我之前在对Alpha的评论(您可以在此处找到)中总体上给Nioh留下了印象,并且从理论上讲,在该Beta的反馈系列中,我可以作为完整产品进行完整的游戏评述,因此我借此机会,我们将主要关注于alpha的变化以及我们在此beta演示中看到的新方面。 为了比较起见,我使用Beta演示版开始了新游戏,尽管如果我选择勇敢地跳入深渊,显然我以前在alpha二级级别上的保存仍将保留。 在跳入主游戏之前,我受到了访问教程级别的邀请,这使我确信我实际上并不需要,但是出于好奇心,我还是不得不退房。 要确认他们正在教新球员正确的东西,对吗? 好吧,对游戏核心机制的简单说明可以很好地为新玩家提供基本的方法,以帮助他们解决问题,这是有用的,因为游戏的一些核心系统隐藏在您所需要的指导信息中只有杀死一小群敌人之后才能进入-在任何其他游戏中都没什么大不了的,但是Nioh的最初步骤已经咬牙切齿。 敌人造成了很大的伤害,如果不了解ki系统的重要性,将会导致其被彻底屠杀。 在不立即遇到可怕的死亡画面的情况下,帮助玩家熟悉自己的一些东西绝对是受欢迎的选择。 随便摆弄神社的设置,可以发现游戏一开始就提供了一些守护神的改造工具。 在测试版中,玩家从三名开始,至少有一名可以随着他们的前进而解锁。我必须说,我真的很喜欢这款游戏中的守护神和生存武器系统。 我承认在alpha测试期间感觉充电时间太长了,我永远不应该使用它–当然,这通常意味着我会死而没有释放它,从而完全浪费它,而当我使用它时就消失了瞬间,尤其是当我时机错误并在脸上吃了Oni的剑时。 我不能肯定地说是在Beta中进行了一些修复,还是我对游戏更加自信,但是释放活武器的力量现在感觉很棒。 当我死后,我坚持不懈地看着我选择的守护神在剑标记的坟墓上悬挂着,这样我就可以捡起来,然后回到神话般的超级大国将东西撕成碎片。 深入了解游戏的内容,控制方案已得到加强,并变得更加时尚高效。 考虑到玩家可以逐渐获取的大量消耗品,开发人员选择将它们的d-pad全部交给他们自己以进行一般的游戏玩法,并在L2处轻按即可获得第二套。 近战战斗在大多数情况下都保持原样,这并不是一件坏事,尽管现在玩家可以通过按住姿态按钮(R1)并点击d-pad提示,在两个远程和两个近战武器之间互换。 向左或向右用于近战武器,向上和向下用于远程武器。…