手表:游戏

Planetwatch是一款可将您的日常忙碌变成有趣的游戏体验的游戏。 享受在线移动游戏的全新体验。 当您戴上我们的智能混合动力手表并继续生活时,就会在手机游戏中为您创造奖励和提升。 用它们来建立您的基地并建立一支机器人部队。 保卫敌人的基地并向他们发起进攻。 升级您的机器人部队,并从邪恶的公司拯救地球。 所有这一切都始于简单的活动,例如散步。 游戏设置在世界末日后的世界中,该星球的原始星球已被摧毁。 幸存者离开了这个无法居住的星球,定居在银河系的遥远地区。 我们的英雄是太空冒险家,也是这个被遗忘的文明的后代,几千年后才发现自己的家园。 从核毁灭中慢慢恢复过来,地球现在已经可以居住,并且随着生命的发展而繁荣,并带有以前文明的暗示(建筑物,纪念碑,风景,书籍,艺术品和人工制品)。 这位英雄一生都生活在封闭的空间和人工栖息地中,他对星球的自然美景和广阔的土地感到震惊。 他爱上了他的祖先星球,并将其作为自己的家。 与机器人同伴一起生活,他度过了享受自然的时光,研究并保存了他的祖传遗产。 在他的一次探索中,他发现一个邪恶的银河公司正在摧毁这颗美丽的星球。我们的英雄和他的机器人同伴将它自己保卫起来。 Planetwatch是一款大型多人实时移动策略游戏,将真实生活活动(步行,跑步和游泳)整合到了游戏过程中。 利用我们的混合型智能手表跟踪您的活动所获得的资源来建立您的家庭。 攻击摧毁我们地球的敌军基地。…

电子游戏可以使您变得更聪明吗?

电子游戏可以使您变得更聪明吗? 您对此的第一个反应可能就是和其他所有人一样。 电子游戏让您变得笨拙,而不是更聪明,对吗? 最近的研究已经开始挑战这个以前被接受的想法。 根据美国心理学会(APA)博士伊莎贝拉·格兰尼奇(Isabela Granic)博士最近进行的一项研究,“新的研究表明,这种游戏实际上可以增强一系列认知技能,例如空间导航,推理,记忆和感知。”继续说:“这对教育和职业发展具有至关重要的意义,因为先前的研究已经确立了空间技能在科学,技术,工程和数学领域取得成就的力量。” 多年来,公司一直在开发专门设计用于帮助您记忆和认知功能的游戏。 也就是说,即使是非常休闲的游戏也可以在改善认知功能方面具有显着的优势。 并非所有游戏都是平等的…… 研究发现,专门解决问题/难题的游戏可以改善您的大脑功能并真正提高您的智商。 马克斯·普朗克人类发展研究所的西蒙妮·库恩(SimoneKühn)进行的研究发现,专门解决难题的视频游戏“会导致负责空间定位,记忆形成和战略计划以及精细运动技能的大脑区域大小增加” 鉴于最近几年诸如Candy Crush之类的益智游戏的巨大增长,有趣的是人们可能会在升级游戏的同时提升自己的大脑。 Candy粉碎机的制造商King最近推出了Candy Crush Soda Saga作为延续游戏,并且其受欢迎程度一直在飞涨。 许多人发现玩Soda…

对Gizer主持人的有用提示

我们已经向公众开放了iOS Beta版,您的反馈使我们感到兴奋! 当前,游戏社区的所有成员都在向我们泛滥成灾,询问有关如何最佳利用Gizer网络的提示。 对于已经在Gizer上的用户,可以通过Gizer配置文件的设置访问您的教程。 对于尚未注册的用户,我们将为所有人(游戏玩家,主机,服务,业务和场地)发布“最佳做法”列表,以帮助您熟悉Gizer。 主持人是Gizer网络的核心,它可以创建和组织每个人都想要的比赛,因此我们将从这里开始。 无论您是希望在社区中建立知名度,从自己喜欢的游戏中获利,还是对低质量的赛事感到厌倦……Gizer都能提供更简单,更具吸引力的体验。 除了好处,举办锦标赛可能是一项艰巨的任务。 这是在Gizer上创建活动时要记住的“最佳做法”列表… 传达重要细节,或在事件描述中表达自己! 我们知道要在人群中脱颖而出并不容易,因此要利用可自定义的事件详细信息(例如事件描述和图像)来突出您的个性主义或吸引顶级竞争对手。 了解事件类型…了解事件类型之间的差异很重要。 在举办您的第一个Gizer锦标赛之前,请熟悉一下支架和游戏中的锦标赛信息系统。 了解各种事件类型的工作方式将有助于您与参与者进行交流并快速解决锦标赛中出现的问题。 要收费还是不收费……啊,这是一个古老的问题,自比赛开始以来一直困扰着主机。 在预算紧张的情况下举办活动,但仍想为获胜者提供奖品吗? 选择一个金额,向参与者收取报名费,然后停止依靠赞助商和捐赠来举办高质量的活动! 提供奖品以增加赌注……我的意思是,谁不喜欢赢得奖品?…

我们对移动游戏的四大预测

不久前,手机游戏和主机游戏之间已划清界限。 自封为“核心游戏玩家”的人会指出,手机游戏是全球“休闲”流行的典型。 这种感觉并没有阻止我们任何人在排队喝咖啡时玩“ Threes”。 但是,当我太忙于在车站追逐Pokemon时,手机游戏行业实际上抓住了一切。 2017年初,手游产业估计增长19%,达到461亿美元。 事后看来,即使是那些估计也被证明是适度的。 2017年的移动游戏收入产生了504亿美元。 确切地说,这是欧洲冠军联赛,欧罗巴联赛和超级杯总和的21倍以上。 对于手机游戏行业而言,2017年是一年的地狱,因此我们希望借此机会展望未来。 这是我们对2018年移动游戏的4个最大胆的预测。 预测1:首届奖金为300万美元的移动游戏锦标赛将开始出现。 在过去的5年左右的时间里,电子竞技已经从一个利基市场发展到了由数百个专业团队和运动员主演的数十亿竞争场面。 如果我建议我辍学从事职业游戏,我的父母就会大喊大叫,但如今,年轻的DOTA 2选手的年薪高达108K美元,这还不包括锦标赛的奖金和赞助商。 据估计,到2020年,电子竞技领域的产值将达到25亿美元。因此,随着电子竞技和移动游戏行业都呈现出惊人的增长,我们敢打赌这两者可以为一个充满活力的二人组带来麻烦。 自从凭借广受欢迎的“部落冲突”而声名lash起之后,手机游戏开发商Supercell凭借“ Clash…