Tony Sturtzel的词

成为高级制作人,您最喜欢的部分是什么? 最具挑战性的部分? 我最喜欢的部分是被很多才华横溢的人所包围,并帮助他们实现目标和娱乐。 我整天的动力来自于支持团队并使他们处于最佳状态。 我知道听起来有些糊涂,但这是事实! 从我们的共同开发合作伙伴工作室和Massive作为牵头工作室,到Ubisoft HQ以及最终到所有参与者和社区,最具挑战性的部分是如何运作一支拥有众多活动部件和众多利益相关者的团队。 我们每天都在努力工作,以确保我们考虑到每个人的意见和动机,并尽最大的努力来实现最佳结果。 我们非常喜欢与这组工作室合作并采用这种IP,我不会以任何形式参与其中。 “发现您认为真实或正确的东西不是……真是令人沮丧和激动。” 您成为高级制作人时接受了什么样的培训/教育/经验? 很难说游戏制作有一个公式或程度的途径。 我想说很多制作人都来自测试,这主要是因为两者都要求具备基本知识,包括大多数游戏功能的基本知识以及工作族之间的互动方式。 我的大学学位是物理学,我认为这意味着我喜欢解决动态,复杂的问题。 我也很喜欢科学所能做到的精确和公式化,任何科学家都会告诉您,他们的工作始终在进行中,他们的理论和计算总是为了提高自己而受到他人和他人的检验。 发现自己认为正确或不正确的东西真是令人沮丧和激动,然后您就可以着手回答原因。 听起来有点熟? ☺…

“第2分部”会成为“除数1.5”吗?

育碧今天发布了他们的Division 2故事预告片。 正如我热切地看着,一个问题开始在我脑海中响起:这将是“ 1.5分部”吗? 第一师设在纽约市(NYC),特工们与四个敌对派别进行反击,以拯救该市的无辜平民。 第2分区设在华盛顿特区,其特工与四个敌对派别展开反击,以拯救该市无辜的平民。 我相信您会看到引起关注的相似之处。 该部门的故事解释了一种名为“绿色毒药”的疾病,这种疾病在纽约市蔓延,杀死了许多人,并在混乱中离开了城市。 它已由政府隔离,特种部队特工负责完成特殊任务,以寻找爆发源头,消灭特定敌对行动或保存特定盟友。 这些特工最终发现了该人的病毒,并将其作为生态恐怖分子阴谋的一部分,以拯救地球,最终死于自己的创造。 直到发现有流氓特工首先进入实验室,偷走了重现该疾病的研究,并绑架了一名俄罗斯病毒学家在其他地方制造和传播该疾病之前,这似乎很不错。 这很干净地导致了一个续集,在该续集中,人们可以预测到病原体会追踪到流氓病原体(Aaron Keener),从而阻止疾病的进一步传播。 看完预告片后,我有点失望,因为甚至没有提到亚伦·基纳(Aaron Keener)或任何追捕来阻止那些正在传播这种疾病的人。 相反,我们在预告片中看到的是,纽约市的特工像他们在分区中一样,前往DC进行损失控制。 部门2的销售方式是游戏,特工们只是试图通过敌对行动,保卫区域并重演来恢复法律和秩序。 引入的敌方派系在预告片中被称为“希耶纳斯”,“流放者”和“法西斯主义者”(在官方网站上标记为“真子”)。…