小流浪者的愿望:两周的游戏原型

在卡内基梅隆大学娱乐技术中心学习,使我有机会做自己最喜欢的事情-建立游戏体验。 在我的Building Virtual Worlds课程中,我获得了这样的机会。 由我自己,朱利安·科泽尼奥夫斯基(Julian Korzeniowsky),梅利莎·肖勒(Melissa Schoeller),金娜妍和格里瓦·帕特尔(Griva Patel)组成的团队开发了一款游戏,我们在两周内将其称为“小流浪者的愿望”。 经过几个小时的集思广益,我们想到了一个益智游戏的想法。 现在,我们有自己的游戏类型,我们正在寻找一个好的主题。 我们也有一个多元文化的团队,还有一些国际学生。 在我们的一次集思广益会议中,我们四处询问每个人为什么我们在这里,是什么让我们来到另一个城市或国家? 一致地,这是因为我们想做一个更好的职业,并且想要实现一个我们长大后所无法实现的目标。从这个概念出发,我们想到了在我们的小人物中发展一个小人物的想法。游戏,在世界各地冒险寻找明星,这将使角色能够祝愿他们想要的任何东西。 我们有意识地选择了角色为中性,并且艺术家确保角色的外观尽可能地保持性别中性。 这将有助于我们吸引各种受众。 由于我们项目的成功,《小流浪者的愿望》是我们学校秋季节日的13场比赛(约80场)之一; 邀请家人,朋友,同事和游戏设计师玩耍并体验展示游戏的节日。 列表出来时,我们在分配房间的位置上看到了我们的名字,但是最有趣的部分是旁边写的便笺-上面写着“与新房间打交道”。…