整理思想:霜

Rime曾作为本月的免费PS +游戏被收录,因此最近完成了Nier:Automata的庞大事业,感觉像是一个轻松休闲的好游戏。 我略读了一些评论,总的印象是,这是一款普通游戏,但缺乏冒险游戏,但我喜欢它的外观,因此试用了它。

警告:以下内容令人难以置信

从表面上看,Rime是一款非常漂亮但非常简单的冒险益智游戏。 当一个小男孩冲走沙滩时,您醒了。 岛上有许多以建筑为主题的难题,包括到处移动方块或通过喊叫它们来激活各种图腾。 有时候,一只可爱的小红狐狸会引导您朝正确的方向前进。

没有暗示或陈述的特定目标。 您不是要修理您的船,也不是要做任何特定的事情,这确实会使进度有时变得毫无目标。 有一个巨大的塔楼作为游戏前半部分的目标,但即使您进入室内,该塔楼也会过去(而不是“到达顶端”)。

您在游戏中的进步伴随着最美妙的乐谱; 相对于游戏而言,它的质量似乎差强人意! 我认为这有点苛刻,但是我真的被音乐所吸引,它是游戏的绝佳伴侣。

在游戏过程中,我发现遇到的各种事情很有趣,但有些难以置信-我对总体结构或故事没有感觉。 无论在游戏的后期如何发展,我都开始感觉到一切似乎都不是它的样子-特别是我开始怀疑这可能是某个垂死的人或我在做梦之类的东西的隐喻。 当结束场景滚动时,我的怀疑得到了证实。 实际上,整个游戏代表了失去儿子的父亲的悲伤过程。 一旦了解了这一点,您刚刚玩过的游戏的所有各种元素就变得有意义。 那是非常重要的时刻,让我流泪。 在完成游戏后,您会发现游戏中的每个章节都是在悲伤过程的各个阶段(例如拒绝,愤怒,沮丧,接受等)以及等级,挑战和朋友以及在每章中都将量身定制遇到的敌人,以传达这一特定信息。 此外,每一章的大集合都变成了死儿子房间里的玩具,您将在最后进行探索。 同样,这是给刚玩过的游戏赋予新的,增强的意义和赞赏的另一种方法。

因此,当我玩游戏时,我感到自己在玩一款令人愉悦却不那么平凡的独立游戏,但是一旦我吸收了它的信息并理解了它的含义,我便立即沉迷于该游戏,并认为这是一次绝妙的冒险。