科学规则!

在过去,我曾遇到过一些困难的裁决情况,其中我的一个玩家挑战基于现实世界科学的事物。 我不总是知道该怎么做; 在某些情况下,简单地认为他们的主张是最简单的,因此我们同意了。 在其他时候,他们可能完全误解了某些事物的工作方式,并且可能改变整个局面。 有时候,当我们都掏出手机并进行一些快速研究时,我让游戏停止了,但是有时候却不是那么简单。 我参与的游戏中有史以来第一次发生这种情况,当时我还不熟悉该游戏。 一位玩家想将一根绳子固定在箭上,以期将箭射入野兽并将其引回我们。 DM立刻拒绝了,并且在物理上不可能用一根绳子发射箭(假设它在空中旋转)。 玩家反驳说这是经典的电影举动,而我们用箭钩住了一根绳索并制作了一条滑索,这是我们大家都看到的。 因为玩家和DM是兄弟,所以争论持续了几个星期……我个人觉得在魔术和英雄世界里,简单地对掷骰加重罚就可以正确地代表这一尝试。 如果我一直在做DM,我会意识到玩家对做“看起来很酷”的事情很感兴趣,并想出了一种方法来做到这一点,同时又要遵守规则。 另一种情况是,当玩家想出一个解决问题的方法,但您不确定这是否可行时。 假设有一个玩家碰到一扇巨大的石门,聚会需要在接下来的24小时内通过该门。 一个玩家认为最好的办法不是回答上面石碑上出现的炽热的魔法谜语,而是返回城镇并雇用4名带有镐的工人砸破门。 我最初的回答是这将花费太长时间,但是如果他们的球员不同意该怎么办? 如果他坚信4名工人的综合实力加上他们不断的共同努力,应该足以将其分解吗? 我认为有两种方法可以解决此问题: 门太结实,或者要花很长时间。…

游戏桌上的毒性

有很多关于有毒的DM破坏游戏的故事,但是玩家呢? 什么是有毒玩家? 我敢肯定,您可以想到自己的个人游戏中的大量示例。 我们都去过那里,那个绝对让每个人整晚都崩溃的人。 他们大声疾呼并与DM争吵,欺负其他玩家,并对整个战役进行猛烈抨击。 一个有毒的玩家可以将一个充满乐趣和冒险的夜晚变成一个压力和戏剧性的夜晚。 当您在桌上遇到像这样的玩家时,可能会很想与他们互动。 某人是个鸡巴,您想成为一个对付他们的人。 这无济于事。 相反,它可能加剧本来已经很糟糕的情况。 那么我们如何处理游戏中的毒性呢? 通常,最简单的解决方案是直面讨论问题。 在安全和私密的空间中接近玩家,并以镇静,合理的方式讨论您的挫败感。 避免使用侮辱性的语言,但不要害怕对您的感受以及此玩家在游戏桌上引起的问题诚实。 如果您是该特定组的DM,我个人认为这是您有责任在出现此类问题时立即解决。 同样作为DM,如果玩家继续在游戏桌上造成问题并为其他人破坏夜晚,可能是时候礼貌地要求他们离开了。 我之前曾说过,地牢管理员的职责之一是为每个人提供一个安全有趣的游戏桌,其中一部分是在有需要时从游戏组中移除有毒玩家。 就是说,在照照镜子并探讨我们自己如何提高玩家水平并使每个人的游戏变得有趣之前,将手指指向其他人通常要容易得多。…

为什么您认识的每个人都玩龙与地下城

它曾经是魔鬼的游戏。 现在,这是最喜欢的方法。 1984年,我10岁那年,我玩了我的第一张龙与地下城游戏,与一位天主教同学和他的家人围在一张桌子旁。 我的化身是身体上强大但精神上微不足道的矮人,他帮助该党击败了一个怪物,并收集了金,宝石和魔法武器的宝藏。 这是良好,干净的家庭娱乐的定义。 《龙与地下城》(Dungeons&Dragons)(简称D&D)是一款纸笔角色扮演游戏,于1974年首次发行。玩家创建幻想角色并继续冒险。 随着他们通过完成任务获得经验,他们“升级”,获得了新的技能和能力。 从本质上讲,游戏就是关于善(玩家)与恶(他们击败的怪物)之间的斗争。 但是漫画家杰克·希克(Jack Chick)在《龙与地下城》中只看到邪恶。 基督教福音书的出版商小鸡(Chick)写下了一个名为“黑暗地牢”(Dark Dungeons)的书,该书将D&D描绘成一种撒旦和巫术的游戏。 在小鸡的故事中,一个巫婆(而且很性感)的地牢大师洗了她无辜的年轻球员,将他们招募入盟并教他们向父母施咒。 Marcie的一名玩家在D&D角色去世时变得非常沮丧,以致自杀。 当我和我的朋友们读到小鸡的歌声时,我们大声笑了起来。 从字面上看,这是可笑的,与我们在Doritos和可口可乐上的游戏桌周围进行的有益健康的幻想飞行完全没有相似之处。 “ Dark…

这就是即兴的样子

任何DM都会告诉您,要成功运行游戏,您需要具备的最重要技能之一就是当场弥补问题的能力。 您的玩家绝对会做您没想到的事情,并且您需要保持故事的发展。 我之前已经写过关于您不必担心自己想出什么的书,并且您瞬间就能将所有东西放到世界上都可以了。 不过,我想举一个例子,说明我即兴创作时脑海中的样子。 我将事件描述描述为普通的写作,而我的思考过程用斜体表示。 该党正在寻找炼金术士所需的一些晶体,以制造出可以伤害Ethereal飞机上的致命真菌(碰巧容易着火)的武器。 这些晶体在地下生长。 他们以前已经获得了一些地下隧道的地图(不是我真正绘制的,我只是说他们拥有某个地区的隧道的地图),因此他们可以探索而不会迷路。 目前,我还没有计划进行实际的相遇探索。 我要求进行生存导航以在地下航行,获得良好结果后,我会滚动d4以确定他们搜索了多少小时。 这是一个。 好的,地下旅行一小时后,需要发生一些事情。 我不希望它只是一个怪物,所以我会使其成为自然危害。 我要带他们需要穿过的房间,天花板要弱一些,如果他们不安静,天花板可能会塌陷。 派对穿过洞穴,朝我在40英尺外描述的出口和20英尺可攀岩墙上的出口移动。 他们并不安静,当发现薄弱的天花板时,他们会螺栓而不是试图偷偷摸摸。 倒塌的岩石并不是那么有趣,我已经将入口抬高了,所以我要说屋顶塌陷并排空地下湖! 这将使登山更加困难,因为它很滑。…