一种新的战斗方式

战斗一直是D&D的“下半场”,因为大多数游戏玩法中的玩家只是在互相交谈或与DM对话,从而创造出某种有机的故事,而战斗则遵循严格的规则。 这种设置非常适合一次跟踪很多事情,尤其是在使用许多不同的能力和权力时。 但是,很长一段时间以来,我发现长时间的战斗持续了很长时间,超出了该党的利益。 我最初的解决方案是限制战斗量,但最近我发现了一个更好的解决方案。 爆米花倡议。 爆米花行动是一种较自由流动的战斗方法,需要一些时间来习惯。 经过多年的结构研究,我仍然使自己更喜欢这种新方法。 我现在进行格斗的方式是,每个人在格斗开始时就主动出击,而格斗最高的人则要先走。 此后,将忽略所有其他滚动数字。 每个人都可以轮到自己的回合,但是回合的顺序由玩家决定。 聚会中的任何人都可以随时随地去,并且DM让NPC在适当的动作之间跳转。 这导致了一些非常电影般的战斗。 一些大型的马匹大小的狗在给一支濒临灭绝的动物放下笔,酸性泡沫从它们的嘴里飞出来。 聚会主动进行,玩家设法先走。 他们拦截狗并发动攻击。 然后,流氓大声说出来,他在等待完美的时机来袭,并从后面发动攻击。 野蛮人在其他党员的领导下发出吼声,……DM称吼声立即引起了另一只猛扑他的狗的注意。 派对在一片空旷的田野上奔跑,嗜血的弗罗克斯(Vrocks),鸟状的恶魔在一个大的圈子里飞来飞去。…

众多事物的甲板:战役杀手

许多事物的甲板。 我要说的是,在《 D&D》的任何版本中,没有比这更臭名昭著,令人鼓舞和低估的其他魔术项目。 如果您从未听说过它,那么您要么是游戏新手,要么很幸运,从未受到过伤害。 它有充分的理由被称为“运动杀手”。 总而言之,这是角色可以从中提取的塔罗牌。 您只能从甲板抽奖一次,此后将不再对您起作用。 您必须先声明要绘制多少张牌,然后一张一张地拿。 每张卡都有着截然不同的效果,从失去您拥有的所有财富和财产(塔)到获得有益的魔法物品和5万xp(太阳),到将灵魂困在某个位置,而您的身体继续运转(八分之一)。剑)。 您可以在此处了解所有可能的影响。 最近,我有一个关于我要在他的竞选活动中包含此工件的DM谈话,我不得不承认,我理解了这一愿望。 这是一款会自动令喜欢并经历如此传奇性体验的玩家感到惊喜和喜悦的物品。 但是,我不得不坦白地说,我认为在任何不包含长期玩家的团队面前摆上甲板是不公平的; 他们将要从甲板上抽出,并且不考虑将其保留。 较新的玩家或未曾体验过的玩家,无法真正看待套牌,无法做出明智的决定,即他们是否真的想通过使用套牌来影响其战役。 他们很兴奋,可能不知道,遇到另一端时,一个玩家可能比其他玩家高2个等级,一个可能被困在一个遥远的监狱中,一个可能比他高出10万金币,而另一个可能坏了。 我推荐了两种选择。 首先,将与套牌的互动限制为一个角色一次抽奖。…