《暗黑破坏神3》评论

我当时无法体验《暗黑破坏神1》或《暗黑破坏神2》的相关性和流行性,所以我对《暗黑破坏神3》的渴望主要是由Torchlight激发的,这使我意识到了我不去玩这些《暗黑破坏神》的爷爷而错过的事情。地牢爬行者类型。 但是,在发布时,暗黑破坏神3似乎(在我所知的最初几个月中)在其玩家群中引起了难以置信的分裂,因为他们既熟悉又过于脱离经典公式,从而使以前的作品倍受喜爱和赞誉。 此后,暴雪已采取措施,通过一系列免费更新来改善游戏质量,其内容大大超过了单付费扩展中的内容,范围从新类到新设备,新机制,甚至是新游戏模式。 当然,这是对先前的《暗黑破坏神》的改变,但是它成功地拥有了自己的,然后在克隆或竞争者方面有所发展。 从长远来看,花了很长时间和大量的游戏时间才意识到,主要用于移除大部分自定义角色的技能树(达到最高级别时不包括Paragon系统)会更好。 过去的练级可以增强角色的常规能力,例如在玩家认为合适的时候获得统计数据或技能点,让他们可以自由统治以增强自己的优势或弥补劣势。 《暗黑破坏神3》抛弃了这一点,虽然练级确实会增加你的属性,但它会自动完成,技能树被大量技能取代,可以通过修改符文来进一步增强。 考虑到在游戏的早期行为中,您的角色会根据您选择的难度而相对快速地升级,直到您拥有完整的装备包(如选择的热键功能)并最终拥有许多不同的选择后,它才会很久关于如何扮演角色,一开始可能有些艰巨。 您可能会获得野蛮人的异能,使他对单个目标进行近战重击,而在以后的等级中,您会得到符文,使其可以冻结敌人或产生冲击波来攻击主要目标后面的敌人。 这就是暴雪的才华出现的地方。 而不是技能树,是您自己的装备或多或少地决定了您如何上课。 例如,您可能会获得头盔,可以给您额外的金币或某种元素的防御力,但是当使用附有某种元素符文的技能时,它也可能会增强您的一种能力的伤害或给予额外伤害。 在班级技能树的某个分支中做出选择后,您不再会陷入困境,只要您有正确的手段来增强自己的策略,就可以随时进行更改。 为了在以后的等级和难度中最大化进攻成果,我们鼓励您围绕自己的装备效果构建装备包,但绝不强迫自己这样做,也不必费力地这样做。 经常更改版本不仅会尝试寻找一种新的首选游戏风格,而且还可以使您的班级保持新鲜活泼,这是我个人在地牢爬行者中遇到的一个问题。 坚持上一堂课,从不真正地受到鼓励去尝试不同的方法。 您当然可以忽略这些齿轮效应,而只是穿自己喜欢的衣服,但这确实成为以后困难中的要求。 除了齿轮效果的奇妙想法外,扩展中的冒险模式“灵魂收割者”(Reaper…

我2017年的前五场比赛

当我坐下来写这份清单时,我最初包括的一些游戏在技术,游戏性甚至叙述层面上都无可否认地更好。 但是在发行了如此众多令人难以置信的游戏之后,我认为写一些对我来说最难忘的东西而不是“最好的”东西更为合适。 我最初提供了一些游戏,很多人认为它们是“更好”的游戏,我也很喜欢,但是当我试图回忆起我特别喜欢它们的时候,我划了一个空白。 顺便说一句,这是我2017年最值得纪念的五款游戏。 5.质量效应:仙女座 我不得不以说我实际上认为《仙女座》是一款不错的游戏……完成后才感到羞耻。 重新引导到上一代最多产的特许经营之一总是会受到一些批评,当游戏未经打磨,未完成且带有……那些……面孔……你知道这些时,这并没有帮助。 但是,在您完成最初的艰难着陆之后,仙女座有一个非常整洁的小故事,我真的很喜欢全面检修的战斗系统。 新系统还解决了我最大的RPG困扰:重新滚动。 我无法告诉您我在《质量效应2》中重制了多少次,仅仅是因为我以为我在执行第一个教程任务后选错了课。 另外,成为太空向导很酷。 不要@我。 4.生活很奇怪:暴风雨来临前 第一款《 Life is Strange》游戏迅速成为我历史上最喜欢的游戏之一,所以我真的很期待回到Arcadia。 从奇异的对话到少年焦虑的配乐,《生活是奇异的》对我来说是一种罪恶的愉悦,我发现它是如此迷人。…

我的第一场阿尔法比赛

我一直是一名游戏玩家,与任天堂一起成长并一直紧抓宠物小精灵系列,然后才找到MMORPG的世界,老派的Runescape和《魔兽世界》成为了我的家。 我每天要玩几个小时,完全致力于进步和进入最高水平的PvP。 我记得当我终于在《魔兽世界》的2v2竞技场中达到1800时的匆忙,我不知道会发生什么。 最终,我发现了能量饮料,开始捣烂红牛,直到很快变得太贵了,我才换上了绿色怪物。 太好了……起初。 我会充满精力和注意力,这很明显。 但是很快就变成了拐杖,如果我什么都没有,我会头疼,甚至不想玩。 更糟糕的是,我开始穿上从未有过的快速新陈代谢的肠道。 这持续了一段时间,最终我决定停下来并开始锻炼,这是一个很好的选择。 我问了一个在健身房很久的朋友,向我展示了一些技巧,然后我开始做很多深蹲和硬拉动作。 起初,我花了很多精力,但几周后,我开始全天和玩游戏时都增加了精力。 最终,我开始与双打赛场合作伙伴变得非常认真,我们决定组建5v5团队,并开始在MLG游戏网站排行榜上进行一些比赛的培训。 我们终于找到了合适的球员来匹配我们的aff / resto组合,并签约了几周,开始了一些预赛。 毋庸置疑,事情只是为我们加油,我们赢得了锦标赛前的所有7场比赛,因此您可以肯定地说这是一个很大的动力。 大约在这个时候,我的伴侣从他的一位朋友那里听说了一款聚焦产品,该产品是由Gamer Alacrity公司赞助的。…