如何处理战斧? AXE-LLENT技术要知道

在武器方面,轴确实被低估了,但是在博物馆副本中,我们给予了他们所需的全部爱,关注和研究。 狼牙棒的杀伤力和剑的灵巧同时嵌入了一个简单的形式中,从贫穷的农民到勇敢的骑士,斧头一直是每个人的最好朋友。 经典的“维京时代武器”,即战斧 ,不同于切割斧,其长度变化很大,通常由铁,钢或青铜的刀片组成,其刀柄(称为“斧头之眼”)由木柄组成被固定。 斧头的横截面为楔形,外形和细节各不相同,但边缘的末端或尖角被称为前向点和后向点,保持极其锋利的状态。 通过这种设计,这把军械武器成为理想的攻击性武器,每个要素都是传递暴力的预期点,并在需要时加倍用作工具。 首先,以下是一系列经典和简单的动作,您可以使用战斧进行表演和练习: 1. 罢工 战斗斧最本能和最内向的动作是用锋利的刀刃击打。 罢工在生理和心理层面上都是令人恐惧的,是有效体现您的力量,技巧和时机的重要举措。 斧头弓形的锥度会导致各种攻击和伤害,这取决于您挥舞斧头的成功程度。 熟练掌握斧头,您将知道理想的攻击角度,打击高度以及如何从远处正确地打击身体。 具有较大头部的较长柄轴,也称为重型双轴,非常适合这些猛烈的刀击和切割动作。 2. 行动起来 如果您打算针对对手的智力,那么一个好主意就是“假装”进攻,煽动他的反应以消耗精力,然后迅速转向真实的身体状态。 别忘了,即使您用手柄的灵巧操作击中目标,…

炉石传说的五个秘诀

暴雪的心爱游戏《炉石传说》总有改进的余地。 无论您是新手还是经验丰富的老手,都可以随时提高自己的能力并取得显着进步。 像其他任何事情一样,如果您想在炉石传说上有所进步,您将需要花费时间在游戏上并以一种可以培养良好玩家直觉的方式进行练习。 虽然游戏确实包含RNG元素,但是有一些可衡量的技能会导致成功率出现差异。 尽管有无数种方法可以显着提高玩家的水平,但这里有5条非常重要的技巧可帮助您提高炉石传说! 记录或播放播放会话 记录您的日常比赛或以抽搐的形式直播,可以作为提高球员水平的好方法。 如果您录制会话,则可以观看它们并查找自己的不良表现或对手可以利用的表现并使自己处于劣势。 希望了解为什么他们能够利用您的比赛并努力从您的比赛习惯中消除错误。 如果您发现自己在多个游戏中都犯了类似的错误,请尝试确定这些错误的一般原因,并努力消除该错误。 如果您串流游戏,您将自动希望在摄影机上玩得更好,因为其他人可以看到您。 与聊天进行互动,并尝试向观众解释您正在做的所有事情,这将使您对自己的表演更加负责。 尝试始终保持专注于游戏,但在玩游戏时要玩得开心。 保留进度日志 伴随着回顾游戏的重要性。 购买便宜的笔记本或创建简单的Word文档,您可以在其中每天记录自己作为演奏者的进度。 记录牌组的总赢/输率,当日的整体成功率以及在玩游戏时的感觉。 尝试防止倾斜并以最适合您的方式进行管理。…

《方舟生存进化》 PS4评论—价格值得吗? — 2017年启动深入审查[游戏审查]

在这篇文章中,我将分享“方舟生存进化PS4评论”,并回答“是否值这个价格?”的问题。 很长时间以来,我一直在寻找一款具有大型多人游戏元素的生存游戏。 我在PC上看过Day Z和H1Z1之类的游戏,希望有一天我们在游戏机上获得类似的体验。 《方舟》是首款进入PS4的生存游戏。 我在2017年1月仍在Early Access中的时候玩了大约3个月。我在官方服务器上玩,创建并运营了一个部落,该部落最终成为了我们赖以生存的服务器的Alpha版本。 方舟有几种不同的玩游戏方式,可以极大地改变游戏体验。 因此,对于本评论的游戏性部分,我将介绍官方服务器上的单人游戏,PVP多人游戏以及非官方服务器上的游戏体验。 我确实在另一篇评论中介绍了实验性的“不驯服”服务器,但是我从未玩过原始加模式或多人PVE。 ARK中的单人游戏基本上是Minecraft的成人版本。 您实际上没有设定的目标,也没有对这个世界的投入,并期望找到生存的方法。 您可以尝试完成“故事”并完成结局,但游戏的这一方面显然是事后才想到的。 这不是一个以故事为重点的游戏,但是您可以在建立居住和驯服迪诺宠物的地方时沉浸在世界的奥秘中,并努力揭开奥秘。 早期的游戏可能会很艰难,您可能会死很多,但是一旦您掌握了方向并获得了不错的基础,挑战就会消失。 单人游戏显然不是游戏的重点,它表明了这一点。 您可以在单人游戏中获得一些生存乐趣,但是如果这是您玩游戏的唯一方式,那么您将错过真正的乐趣。 您可以根据自己的喜好更改单个玩家的很多费率,以使游戏的笑容更轻松,更轻松或更难。…

校园休闲的来龙去脉

在考虑您可以从事的体育管理和职业时,校园休闲娱乐经常被忽视。 这是大多数学生在大学期间可以参与其中并获得宝贵经验的一种方法,对以后的生活会有帮助。 直到最近,我对自己参加校园休闲活动的想法也并不多。 整个夏天,我开始在西密歇根大学的学生娱乐中心担任特别活动经理,这让我看到了体育的新面貌。 为了了解有关校园娱乐活动的更多信息,我最近与老板克里斯·沃斯(Chris Voss)坐了下来。 除了我选择这作为我的职业道路外,他能够使我对该做什么有一个见解。 在开始之前,我想我会给我的老板克里斯一些背景知识。 他担任我的老板只有不到七个月的时间,但是他在西密歇根大学已经工作了近12年。 他目前担任业务运营副总监,已经在那里工作了将近五年。 获得会计学位后,他来到西密歇根大学学习体育管理。 然后,他在东密歇根大学(Eastern Michigan University)工作了7年,从事壁画内运动,然后回到Western继续在设施工作,然后再担任现职。 在校园休闲活动中,您可以获得大量承担各种职责的工作职位。 在担任特殊事件经理的工作中,我必须帮助设置和拆除事件,与供应商需求协调,解决可能出现的任何问题以及监视事件。 有时候,我是该机构的唯一工作人员,所以我还必须做出确保每位顾客安全的决定。 我的工作与克里斯的职责不同。…

内幕:评论

我内心谁 介绍: 电子游戏一直以来都是令人叹为观止的故事的理想媒介。 只需双击即可进入英雄,流浪者,艺术家或小人的鞋子。 那些熟悉Playdead工作室的工匠的人知道他们喜欢做一些不同的事情。 INSIDE就像它的精神前身Limbo一样,要求玩家通过一系列在洗脑的悲伤之地上的致命难题来控制一个年轻男孩。 不是超强的力量,不是武器,而且绝对不是能改变身体的秘密词汇,只有牢固的握力和肩膀上的头部才能使您活着。 游戏/设计: 我在潮湿阴暗的森林树木之间徘徊的第一刻是在探索角色的控件:箭头键四处移动,向上箭头加倍(作为跳跃),而CTRL键抓住对象。 由于过去像《旅程》一样无聊的游戏,我对如此简单的控件对拼图的复杂性表示怀疑,但我的担心是没有根据的。 INSIDE托管着一系列通常令人奇怪而又令人恐惧的难题,这些难题的解决方案巧妙地隐藏在令人心跳的瞬间或绚丽的风景背后,使您从头到尾都喘不过气来。 步步为营的难题,不断地推过明暗的闪烁,使通过INSIDE的进度感觉就像转动电影放映机的卷轴一样。 向右迈出的每一步都带来了曲折,值得拥有自己的恐怖电影。 死亡最终是最终的,显然,当您抓住,跳跃,推动,游泳以及从森林到农场,从农场到城市以及从城市到井井的更深处奔跑时,您显然是唯一的真正老师。..不要放弃太多。 像INSIDE这样的致命课程是我如此热爱我的游戏的原因之一,我只花了两次就可以完成比赛,这仅仅是因为我必须上班。 定位良好的盒子可能会占领一堵墙,但是操纵盒子可能需要完美的时机。 时间是大多数解决方案的关键。 推开保险柜以打破地板上的一个洞(上面)可能是显而易见的,但要避免倒回以防止撞到下面地板上的人类热狗还不清楚。…