Twitch以9000万美元收购流媒体版权

华尔街的人们对此持谨慎乐观的态度。 投资者想知道的问题是,ATV I的OWL将会如何增长。鉴于它必须与团队一起从Twitch获得的每年4,500万美元中的一半,并且仍在积极寻找大型门票赞助商,这表明它电子竞技收入将暂时不在ATVI的损益表中显示。 更重要的是,每年4500万美元的价值与BAMTech / Riot交易(6年每年价值5,000万美元左右)相比不佳,因为这表明在过去18个月,尽管拥有加速的炒作周期和不断增长的全球护送观众人数。 我希望ATVI能够利用所有这些曝光机会来推动其标题的微交易销售。 AT&T第十一个小时与中国手机制造商达成协议 希望打入美国市场的手机制造商华为,在CES主题演讲之前就梦想破灭了。 AT&T领导层援引安全方面的担忧,坚持认为,在向美国消费者出售其设备方面,华为可能有一个隐藏的议程。 华为是仅次于三星和苹果的第三大手机制造商。该公司正在寻求扩大其全球业务。 但是考虑到该公司是由中国人民解放军的前任成员创立的,因此AT&T一直很ski弱。 显然,美国国会一直在指导AT&T终止交易。 鉴于这家中国公司已经致力于营销工作,可以理解,其首席执行官在舞台上表现不佳,并在今年的CES上发表了较为坦率的主题演讲之一。 华为去年创造了$ 92B的收入。 链接 桌上型游戏依然活跃…

电子竞技:对竞争游戏行业的洞察(第一部分)

娱乐是一种活动形式,旨在吸引并保持观众的兴趣,通常会带来乐趣或喜悦。 它是人类生活的固有元素,随着时间的推移而发展,特别是由于其主观性质。 从现代社会对古代非常流行的活动的认识中可以明显看出这一点,例如角斗士为死而战,如今已逐渐被人们所接受。 仅在我们的一生中,由于全球化和数字化程度的提高,娱乐业内部发生了翻天覆地的变化和活动的激增。 普华永道(PwC)称,娱乐业的市场价值在2016年达到1.8万亿美元,预计到2021年将达到2.2万亿美元。这一游戏产业在几十年间已成长为数十亿美元的产业,已成为最大的娱乐业垂直的世界(比音乐和电影业总和还大!) 在这个庞大的游戏行业中,我们看到了一种新型的观赏性运动的出现,该运动目前正在以传统运动经常遇到的方式打破地理障碍。 这项新兴运动被称为电子运动或电子竞技。 电子竞技已经从奖金池只有几百美元的不起眼的起点发展到如今已经产生数百万美元并且预计将产生数十亿美元的行业。 电子竞技不仅作为一种新兴的独立商业,工业和体育运动呈指数级增长,而且还加速了各种成熟行业的融合。 从本质上讲,这是一个新兴行业,其中新兴企业的数量不断增加。 该行业为千禧一代提供了利用他们最喜欢的过去时光的机会:玩视频游戏和观看视频游戏内容。 随着越来越多的游戏和流媒体视频的出现,电子竞技正朝着成为十亿美元产业的方向发展。 尽管行业相对处于起步阶段,但我们坚信,就规模和收入而言,电子体育在不久的将来有可能超越传统体育。 但是,要做到这一点,就需要进行彻底的改变,利用行业的细微差别作为优势,同时还要减轻阻碍电竞发挥其潜力的障碍。 电子竞技或电子体育运动是一种通过电子系统(尤其是“视频游戏”)推动的竞赛形式。 电子竞技这个词现在广泛地与竞争性电子游戏相关联。 具有竞争力的特定电子游戏将是电子竞技(单数)。 最常见的是,电子竞技采取有组织的多人电子游戏竞赛的形式,尤其是在职业玩家之间。…

数字平台与书籍燃烧的黄金时代

“切勿将所有鸡蛋放在一个篮子里。” 瞬间,数百万首歌曲就可以从世界上消失了,您记得看过的电影突然发生了变化,游戏也从地球上消失了。 我们已经开始建立起世界上一个世纪以来从未见过的柴堆。 我们将所有鸡蛋放到一个篮子里,也许不是放在一个篮子里,而是为了舒适而放的太少。 关于最近宣布的Stadia服务的许多讨论都将围绕价格,便利性,延迟,传统游戏机世代的消亡,流媒体游戏对环境的影响-所有有趣的讨论。 但是,更紧迫的关切和这篇文章的依据是,印刷和录制的媒体丧失了个人所有权的后果,并以便利为幌子出售给了一个不知情的公众。 我们值得信赖的图书馆员,谷歌,亚马逊,苹果,Netflix,Hulu,Spotify,迪斯尼,HBO等都是价值数十亿美元的公司,并且在维护专业声誉方面尤其是迪斯尼。 凭借捍卫声誉的能力,并拥有从其订户单方面删除令人反感的内容的绝对权力,一家公司可以秘密编辑或彻底删除电影,电视节目,游戏(1、2、3、4,) ,甚至一天-一本书。 小大问题 在2008年,人们发现PS3标题《小小大星球》的音轨使用了一些宗教文本,尽管这是良性的。 游戏,很快被修补。 媒体公司的存在是为了牟利,抵制活动是没有利润的。 仅在离线状态下进行游戏的PS3播放器可以播放原始版本,并且具有适当的音轨,而在线播放的PS3播放器如果希望玩游戏,则被迫删除内容。 问题不在于赛道对于享受游戏的乐趣是必不可少的,最肯定的不是。 问题是在线控制台在未经玩家同意的情况下滥用了其与检查内容的连接。 在2008年,播放器可以始终离线,重新安装游戏,并根据需要返回内容,使用Steam和现在的Stadia等服务,播放器将永远无法执行无尘室离线安装。 再见书。…

预订演出

如果您不出去找演出,没有其他人会为您做。 您可能很幸运,有人可以找到您的演出,但是如果您没有经理,请不要依靠他人来为您找到演出。 无论您是住在小镇,乡村还是城市,仍然可以预订,请先在本地尝试。 如果没有适合现场音乐(尤其是原创音乐)的场所,那么您可能必须创建一个场所。 到处看看吗,有没有一家咖啡厅/酒吧氛围适合您的音乐风格? 谁是去这家酒吧或餐厅的人? 与这些潜在演出的管理者或所有者进行聊天,他们是否有兴趣在角落摆一些音乐,与他们的CD成为歌手/词曲作者/吉他手? 您会惊讶的是,大多数餐馆,咖啡馆/酒吧都会喜欢这一点,考虑过但没有采取任何行动,因为没有人进来并提供服务! 如果您想在城市的其他城镇演出,请对哪些场所有原创音乐做一些研究。 有些场馆有一个开放式麦克风之夜,您可以早点入场,放下名字,还有其他一些人,等轮到您了,如果场馆喜欢您,他们可能会邀请您再过夜。 或有场所,您可以在线申请他们的电子邮件地址,甚至他们的Facebook Messenger。 有些人仍然喜欢打个电话,然后拿着名片和CD走进去。 做一些研究,询问其他人如何在那个地点获得演出。 在现场音乐场所在线查看您所在地区的原创音乐,那里有一本精美的印刷版和在线杂志,售价约25美元,其中列出了澳大利亚许多城市和地区的原创作品,《澳大利亚音乐产业名录》,他们有音乐现在的应用程序,简称为“音乐应用程序”。 也考虑自己举办音乐会。 聚集其他有兴趣支持您的音乐会的音乐家和词曲作者,考虑一个主题,这将是您的新专辑发行吗? 还是一个对您来说意义重大的筹款活动?…