带给我们您的疲倦,古怪和未翻译

时间的长短和语言如何阻止冒险游戏的海洋到达西方海岸 在过去的几天里,我从未停止过80年代对日本冒险游戏的热爱。 这种疯狂的痕迹现在到处都是我的微博(无疑使人们怀疑“这个人是谁,他们对Soycrates做了什么,为什么他们不对旧游戏闭嘴?” ),但我想我应该在一个空间中在这里收集/编辑它,也许包含野兽并将其永久放置。 和我一起走下PC-88时代小说的兔子洞。 在PC-8800系列上,日本掀起了一股科幻,数码朋克和侦探图形冒险游戏的热潮 ,值得西方观众观看和体验,这使我丧命,所以很少有人翻译。 我本周一直在为这些游戏中的很多打孔,以便以后进行搜索(并且保留了我应该列出的内容的标准,希望不要从搜索中删除任何秘密的宝石),尽管我很可能发现我名单上的大多数游戏都尚未(也永远不会)翻译给英语用户。 其中一些游戏足够幸运,可以使PC控制台跳到Nintendo Famicom。 但是,随着NES在北美的流行,似乎这类游戏已经消亡,成为边缘游戏,被认为可能无法在全球市场上获利。 以叙事为基础的,以科幻,神秘,惊悚片和赛博朋克为特色的冒险游戏背后的力量,可以说已经从交互平台迁移到更安全的动画和漫画环境中。 在全球范围内,游戏市场已不再欢迎将叙事作为主流,可盈利的互动娱乐形式的可行形式 (具有讽刺意味的是,我正在归档这一天,Telltale Games已开始像样地走向破产,该公司部分存在由于其他游戏公司的本质已经离开了十年前的冒险故事类型) :技术已经将游戏的边界推到了足够远的程度,以使它能够成为有史以来最受欢迎的动作平台和射击游戏。如《魂斗罗》,《超级马里奥兄弟》和《银河战士》。 90年代和2000年代初期,动作平台游戏的稳步发展,以及第一人称射击游戏的明显崛起。 在Enix与SquareSoft合并之前,该公司是这种废弃类型的杰出发行商(我以前甚至曾写过其中一种!这是一个名为《…

寻找吃豆人女士:街机游戏复兴

从科罗拉多温泉以西驱车一小段路,到达派克峰(Pike’s Peak)的山麓,您将发现自己在曼尼通泉(Manitou Springs),这是一座维多利亚时代的山区小镇,以其美丽的风景,古朴的商店和天然矿泉水而闻名。得出其名称。 许多游客已经找到了前往这座小镇的路,在历史悠久的市中心地区逛逛商店和餐馆。 但是,对一个小巷的骚扰会带给您一些意想不到的东西:藏在曼尼通大道和佳能大道之间的一个小飞地里,一套不起眼的店面提供了几十年来数十种工作的老式街机游戏。 上世纪80年代初期的经典游戏,例如吃豆人,加拉加,C。 1950年代,60年代和70年代的弹球机。 机械棒球。 爱测试者。 甚至那些1930年代或更早的精打细算的街机窥视表演机器。 其中一个店面不对公众开放,但是如果您透过窗户窥视一下,就会看到整个房间里摆满了显然正在开发和恢复的游戏。 整个区域都让您感觉自己像是在一个热情的收藏家的巢穴中,他刚好可以让您玩一些玩具,分享他(或她)从发现和恢复这些宝藏中获得的一些乐趣。 。 这不是一个广为宣传的地方。 更像是您偶然碰巧碰到的东西。 值得注意的是,有多少人确实偶然发现了它,一旦发现它就可以连续玩几个小时。 到处都是美丽的山脉,冒着溪水,有许多商店和美术馆可供参观,但是游客们却在拱廊里闲逛。 理所当然,弹球机已经存在了很长时间,但是在70年代末和80年代初,计算机街机游戏的出现使我们对游戏的热爱达到了一个全新的高度,对我们的文化产生了持久的影响。…

为什么“ Thimbleweed Park”可能是您花过的最好的20美元。

顶针-什么? Thimbleweed Park-记住这个名字,因为它是自贝塞斯达(Bethesda)的“天际”游戏“泰坦”以来最好的单人冒险游戏。 追溯到80年代末的“点击游戏”,是来自同一天才,他为我们带来了备受喜爱的邪教经典,例如《印第安纳·琼斯》和《最后的十字军东征》,《疯狂的大厦》(以及我个人最喜欢的)《猴岛》系列。 导演兼创作者Ron Gilbert和Gary Winnick这次为我们带来了一种新型的冒险游戏。 设定于1987年,您扮演多个角色,一个虚无的小丑叫“ Ransome”,一个可爱的计算机书呆子“ Delores”和她最近去世的父亲“ Franklin”,但两个主要角色是2个FBI特工(有点让人想起Mulder和每个人都非常喜欢90年代的外星人系列“ X档案”(如果不是出于他们的个性)。 这两人已被部署到安静平凡的城市廷布尔维德(Thimbleweed),以发掘神秘谋杀案背后的故事。 随着故事的进展,您很快就会发现这个故事不仅仅具有令人眼前一亮的内容。 您很快会遇到两个都穿着全套赛鸽服装的鸽子姐妹,为什么您会问? 当他们是姐妹时,为什么他们的面包车上的名字清楚地标明鸽子兄弟? 如果在整个游戏中都很荒谬,那么这些微妙的点滴都会吸引您进入他们的16位世界。 鸟姐水喉匠的这种奇特的报酬告诉您不要担心死亡,因为在这场比赛中没有输家的机会。…

神秘史:25周年

构成工作应用程序的HyperCard“堆栈”的示例构建。 (1992) HyperCard在Myst系列之外从未设法完全发挥其作为游戏制作工具的潜力,但它确实是我们现在称为World Wide Web的原型。 HyperCard的核心是启发超文本标记语言(HTML)和通过界面(以分层方式组织链接)来复合数据的想法。 显然,苹果公司从未打算让这种超媒体系统成为20世纪最畅销的计算机游戏的基础,因为他们在90年代初迅速放弃了这项技术,这被认为是Macintosh早期动荡历史的失败之一。电脑。 但是对于Cyan而言,在HyperCard中创建脚本的相对容易性导致他们在1988年发布了他们的第一本交互式儿童故事书The Manhole 。虽然只吸引了一小部分小众观众,但​​该游戏引起了日本游戏开发商Sunsoft的关注,引起了游戏行业内部人士的关注。 Millers创建了一个面向成人的游戏。 因此,在1991年, 神秘的世界开始成形。 经过两年的工作,并且在该项目上几乎拥有完全自主的创作自由,米勒斯创造了一款电脑游戏,突破了当时可以用技术真正制作出的东西的界限。 使用HyperCard堆栈创建具有数千个计算机生成图像的大量独立的微型世界, Myst是一项工作主体,与其他任何采用沉浸式图形和声音的计算机游戏不同。 批评家称赞Myst将计算机游戏的媒介塑造为一种艺术形式,值得认真对待。 它的灵巧和大脑探索方法直接与90年代其他第一人称游戏(如《…

MDM游戏22兰博三世

一支中东军队无法阻止我…… 抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/3HFvy_QL-XA 对于那些在80年代未长大的人来说,兰博(Rambo)和终结者(Terminator)和捕食者(Predator)一样,是动作电影系列(非圣洁三部曲)的典型组成部分。 西尔维斯特·史泰龙(Sylvester Stallone)饰演名义上的约翰·兰博(John Rambo),基本上是一支单人军队,反对任何认为适用于该系列产品的政治权力。 以兰博三世为例,他实际上已经退休,但他的好朋友萨姆·特劳特曼已在阿富汗被捕,美国武装部队由于担心引发全面战争而不会发动救援任务,所以他当然决定自己去救他,因为兰博就是这么做的。 在电影搭配视频游戏方面,《 Rambo III》非常接近剧情,但在某种程度上,它比电影本身更加愚蠢,只有将各个级别结合在一起才真正存在。 实际上,它们可以按任何顺序排列,并且仍会以几乎相同的方式播放; 除了地图的设置和排列之外,其他任何选项之间都没有真正的变化。 游戏的大部分时间都是自上而下的,武器库包括机枪,小刀,a和一些严重融合在一起的定时炸弹,毫不奇怪,哪一个是最有用的。 不,不是刀。 因此,您执行了一系列任务,这些任务只不过是射击,杀死,销毁并保存它们而已。 它变成了乏味和兴奋的奇特混合物; 用无趣的瓦片集来扑灭无休止​​的调色板交换敌人的浪潮,在某种程度上还是很有趣的。 而且,如果您停下来一会儿,然后将手指从扳机上移开,那么所有战斗都将有一个不错的配乐。…