3DS仍然有意义吗?

自从Nintendo Switch首次发布以来,我注意到在游戏媒体内部以及许多游戏玩家中几乎立即出现了一个假设,即Nintendo可能会淘汰3DS产品线(包括2DS),并选择将所有资源投入为Nintendo Switch开发游戏。 从表面上看,这当然是有道理的。 而且我认为可能仍有很多人今天仍然认为这样做有意义。 毕竟,任天堂在2015年的重组计划中已合并了其硬件和软件团队。此外,任天堂一直在为Wii U在其使用寿命内保持第一方和第二方版本的一致节奏而臭名昭著(这是一个问题)当第三方支持迅速枯竭,从而在平台发布日历中留下巨大鸿沟时,这一点变得更加明显。 在这种情况下,任天堂似乎很想加倍努力开发Switch。 请记住,2017年,我们看到了任天堂发布的大量主要第一方视频,这促使Switch在不到两年的市场时间内在全球的安装量飙升至约2000万台。 因此,Switch背后已经存在并且将继续存在巨大的势头。 任天堂不仅支持该平台,而且得到了众多独立工作室的支持,如今,游戏界的一些知名人士都将其精力放在混合设备上。 有太多值得一提的精彩游戏,所以让我说一下最近玩过的游戏。 我要归功于这些游戏,让我重新回到3DS作为平台-它们确实使我重新兴奋,它们使我得以探索发现我错过的其他出色3DS游戏。 首先是《塞尔达传说:世界之间的联系》 。 如果您完全是Zelda迷,而您还没有玩过这款游戏,那么我想说这是必须拥有的。 我还没有完成它,所以我不能完全确定这支球队的整体情况,但是我可以自信地说,我对它的兴趣和我初次玩《 Link》时一样…