企业礼品卡,福利来源

现在,公司习惯给员工卡或礼券。 企业礼品卡通常在年终庆典期间分发,对于接收礼品卡的美国人而言,礼品卡几乎已变得不可缺少。 对员工和公司都有什么好处? 亚马逊礼品卡在各种场合都可以用来纪念员工在公司生活中的重要时刻(雇用,结婚,出生,退休等),例如,反映了公司对员工的认可。 因此,它为受益人提供了对其工作场所更愉悦的视野,从而使个人和职业发展更加明显。 此外,公司礼品卡为家庭带来了可观的额外收入。 一直受到美国人的欢迎,尤其是在年底时,它有助于完成购买(例如圣诞节期间的PlayStation游戏卡 ),并在某些情况下避免月份的艰难结束。 文化活动,旅行等,“礼品卡”足够多样化,可以满足在任何情况下接收该礼品卡的接收者的期望,而无论其社会环境如何。 更好的是,礼品卡使消费者与文化融为一体。 的确,提供文化郊游的主题礼品券通常是他们发现自己从未经历过的世界的机会。 通过这项政策,该公司旨在改善甚至加强工作场所中的社交联系。 由于雇主/雇员关系受到公司管理影响员工生命的重要时刻的方式的强烈影响,因此必须为此投入大量预算。 通过陪伴员工走过人生的各个阶段,公司营造了一种信任的氛围,可以促进员工在工作场所中的福祉。 公司的绩效杠杆 在许多公司中,礼品卡也已成为员工无可争辩的绩效工具。 与销售人员的挑战和激励行动相关联,公司使用它来在员工中产生承诺和竞争力,鼓励他们超越自我以实现既定目标。 这些业务旨在使员工团结在一个共同的问题上:增加销售,推广新产品或增强商业生产力。…

改变还是死:SXSW游戏博览会上的路易斯城堡—亚马逊游戏工作室

上周,成千上万的游戏,技术,音乐和电影爱好者涌入了奥斯丁,参加了第30届年度SXSW音乐节。 西雅图亚马逊游戏工作室新负责人路易斯·卡斯尔(Louis Castle)在SXSW游戏博览会开幕当天与Ubisoft的帕特里克·普洛德(Patrick Plourde)和娱乐新闻记者克里斯·莫里斯(Chris Morris)一起参加了名为“改变或死亡:尝试新事物的风险”的会议。” 玩家们并不愿意分享自己的观点-热情的赞美和尖锐的批评-在当今的互联世界中,他们比以往任何时候都可以更直接地访问喜爱的游戏背后的艺术家,设计师和开发人员。 在SXSW上,路易斯和帕特里克谈到了玩家的反馈如何影响他们创造游戏的方式,并推动他们进行创新。 路易斯说,当玩家要求某些游戏玩法机制或功能时,有时与这些特定功能无关,而更多的是捕捉从玩真正的,截然不同的游戏中获得的“新鲜感和兴奋感”。 路易(Louis)在《银翼杀手》(Blade Runner)游戏中的工作一直铭记在心,以说明取悦顾客有多么重要,他还向SXSW观众介绍了电影的粉丝在游戏开发过程中如何激发和挑战他的团队。 他说:“人们会说,’不要搞砸了’。” “而且游戏的最大成功并不是获得好评,而是特许经营的粉丝给予了压倒性的支持。” 在每个步骤中,粉丝对开发出的一款游戏的反应都是Louis推动力的一部分。在SXSW小组会议上,他表示,亚马逊致力于倾听客户的声音,并冒险为玩家提供他们渴望的新鲜而令人兴奋的体验是吸引他加入Amazon Game Studios的原因 非常感谢所有加入SXSW的人-如果这次我们没有抓住您,请密切注意这个地方,以寻找将来可以与Amazon Game Studios会面的地方。…