第一印象

令我惊讶的是,任何人在没有彻底协助的情况下完成了《塞尔达传说》。 在第五个地牢附近的某个时候,我放弃了,开始使用游戏的完整指南。 我没有罪恶感。 当游戏需要发现完全没有标记的秘密段落时,我认为可以公平地进行游戏。 我缺少足够的猴子,足够的打字机和足够的时间来处理游戏带来的困难。 在向导的帮助下,尽管整个游戏中神秘的老人都没有提供帮助,我还是能够完成我的任务……好吧,我救了塞尔达公主,但由于我的存在,我才知道这是我的目标以往的经验。 除了游戏本身的经验之外,游戏传统中一个久已失传的部分是:游戏手册的重要基础。 像手册一样笨拙和拥挤,它是故事和游戏之间的想象力所建立的被遗忘的魔术桥的基础和灵感。 相比之下,现代游戏则以麻木的方式进食和精简,有时麻木。 Skyrim的世界可能充满了曲折的情节,但是像过去那样,刺激了孩子大脑中可以将像素斑点变成邪恶敌人的部分。 我觉得我正在切换到旧的模糊模式。 让我清楚地说:穿越《塞尔达传说》真是个脚,我在《天际》的侧线任务比以往任何时候都更远。 这是一种有趣的体验,不会一punish而就。 是的,就像一个游戏 。 有时候,《塞尔达传说》的表现更像是一个残酷的考验。 Skyrim旨在参与其中。 在较早的一篇文章中,我开玩笑说过《塞尔达传说》沉迷广告恶心的重复主题,这暗示着这种重复是游戏时代的标志。…

SmashScan:使用神经网络分析Super Smash Bros.Melee,第4部分

上周,我做了简短的更新,介绍了如何解决对象检测问题,并且可以继续从事该项目的其他工作。 我实际上已经完成了大部分我要谈论的工作,但是只是想整理一下代码,并对最近的SSBM大型锦标赛Genesis 6进行适当的数据转储。请注意,所有代码都可以在Github上找到。 您可以在此处找到以下统计信息的详细分类。 第1步:确定视频中是否存在百分比精灵。 首先,我需要确定视频文件中何时存在匹配项。 为此,我将百分号用作“锚”,因为它需要相对较低的计算能力。 左上方的数字表示颜色(蓝色,绿色,红色,青色)边界框的置信度。 注意百分比符号如何具有高于0.8的置信度,这是我用来确定是否在屏幕上混战的阈值。 但是,我在上面的gif中隐藏了一些快捷方式。 首先,我扫描视频中的随机帧,以找到我应该搜索的百分比符号的最准确尺寸。 目前,我正在处理360p素材,因此我假设百分比符号的宽度在(24,30)之间变化。 接下来,我确保不要扫描每帧,因为这将花费很长时间。 我目前以60帧的步长运行,这对应于30fps的2秒。 另外,请注意边界框仅出现在屏幕的下半部分。 这是节省计算时间的另一个捷径,因为百分号始终位于屏幕的下部。 步骤2:找到与每个比赛相对应的舞台 按照本系列的第1部分,我使用Darkflow存储库在每个视频中搜索阶段。…

您需要在本月签出#SelfCare

十月是澳大利亚的心理健康意识月,随着这一月的临近,亲爱的读者,我恳请您寻找新的新颖方法来帮助您管理生活中如此重要的部分,精神健康。 作为游戏玩家和游戏开发者,我尝试定期重新评估我在游戏中的位置。 他们对我来说意味着什么,它们在社交环境中的位置以及他们如何塑造我们的日常生活。 我一生中的大部分时间都在玩游戏,已经过去了二十年。 拥有如此悠久的热情意味着我可以汲取极为丰富的知识,这对我的爱好很有用。 但是它也带有很多偏见。 TRU LUV的#SelfCare属于我倾向于带来很多偏见的一类。 对我而言,游戏需要挑战,它们具有明确的目标,并且常常包含奖励或精通的要素。 #SelfCare实际上并没有做任何事情,我也不知道那是什么感觉,即使是创作者也将其称为“游戏般”。 那么,为什么我会为这种体验是否真的是游戏而烦恼呢? 毕竟,我在没有亏损的情况下制作了自己的游戏,一款针对智障成年人的游戏《玩转情趣》是我的第一个获奖产品。 但是这个游戏有些使我想更深入地研究。 如果您没有机会查看上面的链接,则#SelfCare描述为 ……一个免费,简单,美丽的休闲伴侣。 这是一个更安全照顾您的空间。 让我们与猫拥抱,点燃蜡烛,查阅我们的塔罗牌,为我们的祭坛收集东西。 我们躺在床上吧。…