《文明》系列教给我们有关数字营销的知识

最初的Sid Meier的《文明》是我拥有的第一批PC游戏之一。 我小时候就沉迷于它,并且与原始的《帝国时代》一道坚定地巩固了对历史和战略游戏的热爱,直到今天。 我玩过每一个主要系列的《文明》游戏,无疑都花了数千个小时。 在那段时间里,我建立了许多帝国,其中很大一部分被甘地(Gandhi)所欺骗,并学到了很多东西。 在学校里,我可能了解了埃及,第二次世界大战和英国的伊丽莎白女王时代,电影也许使我了解了罗马和希腊人,但是文明使我了解了玛雅人,松海,苏美尔人和无数其他人。 《文明》是一款游戏,它不仅带给您对历史的渴望,而且对拿破仑对您说的话深表不信任。 在许多困难的决定中,您必须在整个游戏中做出决定,这将塑造您的整个帝国,建立一个高个子或扩大个子。 换句话说,关注少数几个城市,这些城市将变得庞大,高产,或者迅速扩张,并拥有更多数量的城市,尽管每个部分的功能和生产力都较低,但所有这些都可以起到强大的作用。 最终,您不能两者都做。 您无法建立一个横跨众多城市的帝国,而每个城市都成为一个完整的动力源,为您提供您梦could以求的所有文化,科学,生产和经济利益。 在某些时候,您必须根据最适合您的情况和最适合您情况的情况做出决定。 原因很简单,游戏中没有足够的资源来维持这样的帝国。 这种困境全是关于平衡的。 这是关于平衡已有城市的发展与新城市的成长和扩展。 这是一种谨慎的平衡行为,需要通过实践来最大化您的帝国潜力。 作为数字营销经理,我对这种问题并不陌生。 这是我考虑内容策略时遇到的问题。…

只是在互联网上混蛋的另一天

TL; DR: Hunter.io是电子邮件营销人员用来获取大量电子邮件列表的服务。 转到他们的电子邮件查找器,查看您是否在他们的200+百万个地址列表中(可能是)。 转到他们的领取电子邮件地址页面以(尝试)将自己从他们的数据库中删除。 我收到很多电子邮件。 实际上,数量之多。 很多时候,我要怪自己:它们来自我(有意或无意)签约的清单或我购买的地方。 大多数时候,底部都有一个取消订阅的链接,我只需要聚集足够的精力来浏览数百封电子邮件并点击该链接。 但是有时候,电子邮件更具个性化-例如,实际上是由人而不是机器人编写的-而且这些电子邮件要难得多。 这样的电子邮件可能会发送: 克里斯,你好! 我读了您的文章https://jazzsequence.com/category/ministry-of-music/并给您留下了深刻的印象! 我有一个网站,内容相似,并且既然您撰写音乐,我认为它可能与您的读者有关。 您可以在http://totallyfakemarketingwebsite.com/music-therapy/上查看我的文章,如果愿意,可以从您的文章中链接它? 如果可以,那就太好了! 期待和你一起工作! 现在,在Internet上,当您遇到不请自来的电子邮件或私人消息时,您基本上可以执行以下两项操作之一:忽略它,希望它消失并做出响应(肯定地说-“当然,我会肯定会链接到您的内容!”-或否定的是““不,请把我从您的清单上删除”)。…