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关于 Xbox One 的优秀文章 – 第2页

命运2:为什么社区不高兴

《天命2》的社区对为游戏做出的决定深感不安 E3之后的《命运2》引起了很多喧嚣和愤怒。 重点尤其放在Destiny和Destiny 2的开发商Bungie关于这款游戏的决策上。 (请注意,我不会讨论为什么有人将游戏称为“命运1.5”) 叙述 人们似乎对命运2的第一个主要关注是叙事问题。 命运2的创意总监卢克·史密斯(Luke Smith)确认黑暗与外星人陌生人将不在命运2中。这使很多人感到沮丧,因为他们想知道黑暗与外星人陌生人是什么以及谁的答案。 。 他们不在游戏中这一事实使一些人担心“命运2”的叙述将如何发挥作用。 这是我了解的一个问题,但是我最终没有分享。 我想进一步了解黑暗是什么吗? 我当然是了。 我是否想知道我在Exo Stranger上可以获得的一些小信息? 1000%是。 但这不是《命运2》故事的重点。…

征服命运2的清单!

在站点Exophase泄露了Playstation 4上命运之歌2列表,并声明了14项投诉。 请考虑在Xbox One上安装Xbox 13的清单,以考虑一下conquistar todos os demais。 在AAA级别上工作,在Levarmos上进行日常操作,在ID @ Xbox上运行toda semana,在alguns com上完成命运2。 DLC的TambémPodemos esperar que com duas(Osiris…

Conhecendo怪物猎人世界

Eu eVocês Oi Pessoal,tudo de boa吗? O quevocêsAndam Jogando? 我的游戏质量很高,在Twitter 上没有广告,在Instagram上没有Facebook ,在中等媒体上没有广告,在NinjaDaBike上也有广告。 O Novo Mundo Certo,《英雄联盟》,《极限竞猜》,《新游戏》,《lindão》,《 Monster Hunter:Word…

Comunicado — Homefront:“革命” Ganha补丁没有Xbox One X

作为Xbox One X的销售商,请使用Microsoft的产品或服务 。 一个深银色的 éuma delas,disponibilizando umaatualizaçãocomváriasmelhorias para otítuloHomefront :The Revolution 。 Confira o comunicado oficial,liberado pela…

如何快速在《战地风云》中升至100级(即使游戏中遇到了残破的挑战)

战地风云 好吧,有一个前进的道路仍然需要磨砺,但是该系统利用了残破的挑战。 首先,让我解释一下挑战是什么以及如何克服挑战。 挑战就像听起来一样,完成小任务后便会提供额外的XP。 例如,获得25次冲击波手枪杀害,获得1500 XP。 当挑战工作时,完成挑战后,将自动加载新挑战,以代替完成的挑战,从而为其他XP提供一些不同的功能。 如果游戏分配了您不想完成的挑战,则可以放弃该挑战并获得100个游戏点数的新挑战(非常便宜)。 挑战破损后,新的挑战就无法加载。 此外,仅当您连续玩几局而不离开游戏时,挑战才会累积。 这就是我如何玩破挑战以快速升级。 您需要转到“多人游戏统计”,然后转到“挑战”列。 您会注意到,在当前分配的挑战的右侧,您可以获得100个积分的新挑战。 我建议您花学分,直到遇到与我相似的挑战。 使用25张卡片,可获得5000分数,可获得7500分数。 我对7500/7500挑战感到非常幸运。 您将要不断收到新的挑战,直到看到类似的挑战出现。 我选择的3个挑战几乎每隔一个游戏就能额外获得10,000…

名人堂-我最喜欢的2018年主机游戏

诸如“ Red Dead Redemption”和“ Pokemon”之类的游戏占据了2018年主机游戏榜单的最佳。 不幸的是,其他出色的游戏被忽略了。 实际上,我最喜欢的大多数人所得到的关注都比我认为应得的少。 我想把那些游戏带给你。 开放世界冒险游戏继续在主流市场上占据主导地位,但是越来越多的观众通过引人入胜的叙述和经典体裁创新对游戏提出了新的要求.2018年,开发人员将不断改进的技术与虚拟现实等新平台相结合。 结果是迄今为止最好的开放世界游戏。 怪物猎人:世界 漫威的蜘蛛侠 龙珠斗士Z 战神4 出去的路 怪物猎人:世界 “怪物猎人”可能不会像“超级马里奥”或“古墓丽影”那样受欢迎,但动作角色扮演系列绝对是日本最受欢迎的视频游戏系列之一,并赢得了世界上众多粉丝群体的好评。 尽管大多数时候玩家只能在便携式设备上玩该系列游戏,但“…

XB1和尝试串流的故事

因此,最近我一直在与Internet提供商(ISP向前发展)一起研究。 我对Comcast感到很烦,但是ATT U-Verse无法提供流至Twitch所需要的速度,或者以比拨号更快的速度进行任何操作。 因此,我很不情愿地坚持使用康卡斯特。 仅由于这些速度: 好的,如果Comcast的速度如此之快,您想知道的是什么问题? 好吧,在我从XB1进行流媒体播放的前一周,我有点打h,这归因于E3事件在Twitch上流媒体带来的沉重负担。 但是,即使负担很重,从XB1流DAI时,我仍然几乎没有缓冲。 您可以在这里观看YouTube视频:https://youtu.be/0_jxRzv2m94 快进到今天,我计划了一段漫长的行程,并期待与前一周相同的表现。 事实并非如此,因为我(以及那些与我共度难关的灵魂)每隔几秒钟就会遭受缓冲,像素化太糟糕了以至于我无法忍受。 您可以在下面看到Twitch Vod的内容,该内容不会上传到YT。 尝试1 /尝试2 /尝试3 所以我放弃了它,把它当做一件不好的工作,从PC上播放出来,这很好,没有固定的缓冲,声音还不错,游戏还不错,没有其他问题。 当天早些时候,我还从PS4进行了流式传输,因此使我想到了一件事,即通过Twitch应用程序从XBox…

非爱好者评论:《巫师III》

我们假设不喜欢特定的体裁元素会使评论者失去资格,但反之则不成立:容易喜欢某种体裁,成为粉丝的人可能是问题所在。 这样也可能使评论者容易迷上粉丝的保守主义,粉丝的放纵,粉丝的近视和脚步。 球迷在庆祝活动上表现出色,但批评呢? 不,同人圈试图使自己免受批评。 – Tevis Thompson, 关于电子游戏的评论 无论出于何种原因,幻想(特别是西方品种)都是我从未偏爱的一种。 为什么科幻小说如此吸引人? 高幻想能够创造令人信服的,生活过的世界,同时还能处理道德故事并推测人的自然状态-那么为什么缺乏热情? 也许是因为这种流派中有很大一部分来自JRR Tolkien的尸体,就像狂暴的僵尸一样,那里的每个场景都是封建的中世纪环境,有精灵,矮人和兽人。 也许,尽管有许多细节,但这种过度使用和反复使用的比喻使这些作品彼此几乎无法区分。 这也无济于事,因为拥有如此多种文化的大量神话资料可供使用,因此许多讲故事的人都决心使用北欧语直到时间结束(也许“ Ragnarok”会更合适?)。 然而,与此同时,我在过去十年左右的时间里最喜欢的电子游戏之一《 黑暗之魂》是一种西方风格的幻想。…

ReCore:您尚未玩过的最好的游戏

我敢打赌,参与这款游戏制作的人不会期望它会失败。 但是,业务现实阻碍了工作。 它的血统很棒。 它背后的工作室(Comcept,Armature,Asobo)拥有许多传奇的开发才能。 它的概念很棒。 这将是一款开放世界的《银河战士》风格的游戏,具有有趣的平台动作和可爱的女性角色。 但是经过两年的开发,它很快就销声匿迹了,几乎没有行销和……一些问题。 结果,它收效甚微。 在Metacritic上获得63分。 没人买。 ReCore最终成为一系列技术和设计问题的受害者。 它在Xbox上的表现不佳,加载时间长且帧频麻烦。 游戏的大部分内容在开发后期就被删除了。 角色出现在盒子和菜单上,而您根本无法在游戏中真正解锁,结局无处不在。 微软显然已经把它赶出了大门 ,在这个容易说“等待补丁”的世界里,每个人都这样做了。 然后没有人期望补丁会真正发生。 但是现在,由于某种原因,微软给了ReCore第二次机会。…

如果Xbox想要竞争,微软需要打硬仗

战争之神(God of War)于4月20日在Playstation 4上发布,获得好评,在第八代游戏机一代中,索尼的王冠再添AAA珠宝。 游戏的发布以及对此的反应,使一些Xbox One所有者感到被排斥在外。 在游戏发行几天后,Xbox One上的一个流行线索暗示了玩《地狱之刃:塞努阿的牺牲》来填补战神空虚的玩家的感觉。 最近,IGN发布(并删除了)由于缺少AAA独家游戏而在Xbox上取笑的图像。 公司社交媒体上的帖子询问,追随者是否可以发现PS4上的《战争之神》屏幕截图与Xbox上的空白屏幕截图之间的区别 IGN的高级编辑Ryan McCaffrey为该帖子称“不专业且无阶级”而道歉。 尽管它可能不专业,但该帖子的确与某些一直在关注索尼堆积如山的PlayStation阵容的Xbox One所有者的想法一致。 Xbox的现任负责人Phil Spencer甚至在2017年4月接受《卫报》采访时也承认他的游戏机缺少第一方独家游戏的担忧。 斯潘塞(Spencer)是Don的最爱,并于2014年在Xbox和Xbox上任职,当时他是Xbox的忠实拥护者,并被视为在游戏方面“如愿以偿”的高管。 在Mattrick最初将Xbox…

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