电子竞技如何改变我们的体育消费方式

增强电竞体验的三种方法 个性化 这种新型的体育娱乐活动提供的第一个机会是基于观看者的喜好来个性化观看体验。 例如,Genvid Technologies提供了一个基于云的游戏引擎,该引擎可以实时运行,从而允许观看者选择其个人摄影机角度,更改其界面,跟踪播放器并查看实时地图。 FACEIT在伦敦的CS:GO联赛中使用了此附加组件,作为观众可以购买的高级通行证的一部分。 这种扩展方式使球迷的观看体验更加有趣,同时为联盟创造了新的收入来源。 游戏化 第二个机会是游戏观看体验的游戏化 ,以及奖励与视频流互动的观众的机会。 EA已在其FIFA全球系列赛中使用Twitch扩展程序实施了这项技术,该功能使观众能够预测游戏玩法(“谁将打入下一个目标?”),通过琐事问题测试他们的知识并通过回答民意测验提供反馈。 这样,观众就可以在不离开观看体验的情况下,测试自己的知识以得分,排名,甚至获得大奖。 其他用途包括实时游戏统计信息,锦标赛信息和玩家阵容。 我们的经验表明,吸引观众的时间更长,并且更忠于内容。 订婚 第三个机会是通过允许观众选择自己喜欢的球队并为他们加油打气来鼓励参与 。 例如,暴雪与Twitch合作举办了《守望先锋联赛》,鼓励观众在聊天窗口中使用特定于团队的Bits欢呼。…

您下一个Dota 2内部的重要提示

内部游戏可能是一个非常有趣的游戏环境,玩家可以在社区内结成有趣的纽带,并从另一个社区学习以帮助成为更好的玩家。 随着许多业余锦标赛,接客稀松布以及有趣的社区活动的出现,这里有一些技巧和窍门,可以使您充分利用内部(或实际上与任何与队长模式有关的)事件。 在比赛开始之前,请花五分钟时间与您的团队成员熟悉。 在前几个阶段中需要讨论的重要事项是: 玩家的MMR传播是多少? 您可以进行复杂的草稿吗? 有人可以确定是主叫方吗? 是否有人需要“加强”从未做过的事情? 人们扮演的角色之间是否有灵活性? 人们可以玩的不仅仅是携带吗? 每个人都有麦克风吗? 沟通是关键! 从这里开始,我的一般经验法则是让团队中的每位球员指定他们想扮演的三到四个英雄,以查看是否有某种凝聚力策略可以满足这五个球员的总体利益。 围绕英雄和策略进行草拟的方法,而不是围绕确定扮演特定“角色位置”的人员进行草拟的方法,将使您的新临时团队可以一起更好地发挥作用。 虽然由团队自己来决定谁应该起草按钮,还是在游戏中不断做出贡献的人,但重要的是在进入游戏之前先确定这些内容,而不是让那些没有这样做的人感到惊讶期待它。 进入游戏后,请经验丰富的玩家为比赛的早期阶段提供指导位置,对线,并让团队的投球手指定他希望看到的各个玩家获得的物品优先级(例如Mekansm,Pipe或例如闪烁匕首优先级)。 在整个比赛中,铅球呼叫者和更有经验的球员都有责任帮助引导队友进行正确的项目选择,他们要采取的目标或他们可能想要采用的任何策略。 拥有良好的视野只是胜利的众多因素之一,所以向您的盟友解释保持视野最佳和捍卫自己远古时代的最佳位置!

为PUBG展示“ Unknown Meta” Overwolf应用程序

今天,我们正式发布了最新的Overwolf应用程序,即PUBG的“ Unknown Meta”。 该应用程序旨在为玩家提供有关其游戏玩法的宝贵数据,以及他们做出的选择如何影响每次比赛的最终结果。 虽然PUBG设计有很多不同的RNG元素,例如随机的飞机路径和武器生成,但是正确查看游戏数据可以极大地帮助您增加晚餐吃鸡的机会。 如果您定期玩PUBG,您可能会拥有自己最喜欢的降落地点,并且知道您是要在人口稠密的地区进行热着陆还是从地图边缘开始着陆并进入该区域—但当您真的能从口中得到鸡肉的味道-您甚至还记得离开飞机的地方吗? 你在哪里着陆? 您在哪里订婚? 如果您曾经参加过个人比赛的前十名,您就会知道肾上腺素的冲动很可能会抹去您的短期记忆,而明星们会齐心协力,而且您确实会获胜,您会为获胜感到高兴,并且如果您坦白地说,您会承认自己很幸运。 这就是“未知元数据”的来源。在应用程序中,您可以查看当前比赛的故事-飞机的路径(这也可以帮助您确定要降落的地方),步道,杀死敌人的位置以及您的位置意外将您的裸体煮得太久(死亡地点)。 您还可以从过去的所有比赛中看到该信息。 现在的样子如下: 根据我们的经验以及到目前为止我们从用户那里获得的一些反馈,可视化地图上的足迹可以让您回顾比赛中的决策,看看您打的是正确的电话还是应该更改决策。 最近,我们发布了该功能,使您可以可视化所有用户的累积数据,以显示最受欢迎的着陆位置以及各种其他有趣的统计数据,这些数据可以帮助您做出更好的战略和战术决策。 根据到目前为止的数据,我们可以告诉您,永远不要相信3座摩托车。 在这一点上,这些事情比火箭筒更危险。 实际上,我们大约在一个月前在Overwolf上软启动了该应用程序(以各种公开测试版的形式),修复了一些错误,并从已经安装的将近8,000个用户那里得到了一些反馈,现在我们有信心该应用程序已为群众! 单击此处下载并安装该应用程序:立即下载。…

为什么您应该退出英雄联盟并玩Battlerite

为此,我玩了5年的英雄联盟。 与我的朋友一起度过了五年的漫漫长夜,无数次尝试将金牌排在第五位,并为“什么? 你在开玩笑吗?!”不要误会我的意思,我很长时间以来一直喜欢玩游戏。 第2季和第3季是辉煌的日子,如果他们为英雄联盟发布了一个香草服务器,我会考虑再次使用它。 las,我退出了,因为在某些时候游戏不再是为了获得乐趣。 尽管与竞争性游戏一样有趣,但它仍然是一种游戏,应该像一个游戏。 我再也不会玩或看《英雄联盟》了,因为它变成了我什至没有真正认识到的东西,我根本找不到乐趣。我也尝试过《重击》和《风暴英雄》,但是我并没有真正被吸引。我认为我已经将MOBA作为一种类型来完成。 然后,从我的MOBA深渊中涌出了Battlerite。 这是您对MOBA所钟爱的一切,而您对它们无所厌恶。 最大的卖点(而且他们甚至不需要一个,因为它是免费的),当您输掉一场比赛时,在接下来的20至30分钟内不必坐在那里输掉比赛生活,等待其他团队完成比赛,让您继续生活。 Battlerite由2v2或3v3团队死亡竞赛风格的游戏组成,以5个系列中的最好游戏进行。 典型的比赛可能持续7至10分钟。 游戏完全以团队战斗为中心。 它占用了MOBA游戏中最有趣的部分,并减少了脂肪。 游戏中没有金牌或水准仪组件,因此在比赛中的任何时候,无论出于何种原因,团队或个人玩家都可以抓住并帮助他们扭转局面。 你永远不会绝望。 您永远不会觉得游戏结束了,因为它永远不会结束。 什么都可能发生。…

汤姆·克兰西(Tom Clancy)的The Division 2-第一印象

汤姆·克兰西(Tom Clancy)的《全境封锁2(The Division 2)》已迅速成为我今年最喜欢的游戏。 我最终在3月16日播放了该曲目,此后每天都在播放。 我什至将其添加到本周的WhateverWednesday流中。 它设法将许多MMORPG,单人游戏和ARPG游戏玩家所重视的大部分关键内容都纳入其中。 让我们一个接一个地对待它们。 身临其境的世界和故事:这就是大门。 您可以从本教程中快速了解世界的基本状态,并且这将贯穿于整个游戏过程中。 作为从未参加过第一个分区比赛的人,这对吸引我很重要。敌人和盟友不会长时间呆在一个地方,并且您可以在街区附近找到新的相遇之处,而几乎不会感觉到“又是另一个保卫/救援/突袭。” 当您探索和保护第2分区时,它会在整个华盛顿特区内隐藏更多故事,从而超越了常规。 我将它比作《秘密世界传奇》,因为您会发现各种隐藏的传说形式的全息图,以及在玩耍时不会破坏的其他花絮。 您的角色很重要:您的角色是一名分区特工,就像许多其他特工一样,他已返回DC尝试使某些秩序陷入混乱。 对于像我这样的角色扮演者来说,在这里变得很重要。 您是部门代理。 您不是该部门的代理商。 太多的游戏陷入了将PC选为选择的困境的境地,她一个人将杀死恶魔,鞋面……等等。…