没有与PUBG的新Sanhok地图匹配的内容

PlayerUnknown’s Battlegrounds背后的创造者为真棒大逃杀游戏的计算机迷提供了一次机会,可以尝试仅持续几天的测试新的岛屿,而这种情况发生在上个月。 在测试新岛时,Bluehole Studio将其命名为“ Savage”。 但是,现在,Sanhok是正式的合法名称,对于此新的4×4较小的竞技场地图,它是完整的,也是最终的。 PUBG开发人员今天宣布一项决定,即将发布PlayerUnknown的Battlegrounds(PUBG)游戏新地图。 Sanhok是PUBG的第一个4×4(4公里)迷你大逃杀地图,将不会具有或没有基于技能的多人对接会。 因此,不论新手或老手,所有级别的所有球员都将进入同一场比赛并相互竞争。 Sanhok将于6月22日在PC的PUBG中播放。 PUBG开发人员在实验或测试服务器上测试了新地图几个月后,才做出此决定。 该公司声称新模式和地图已经过完善,并且在实时服务器上看起来很棒,这是一个很好的步骤。 但是将来公司可以在基于技能的比赛中随时改变主意,但是就目前而言,最新的Sanhok地图和其他即将推出的4×4地图将不再具有基于MMR的多人比赛。 对于Erangel和Miramar地图,PUBG均具有MMR对接功能。 看来,创建者没有计划在标准的等待会话或队列中更改配对的计划,因为当地图继续运行时,Sanhok将跳入其自己的新的迷你皇家等待会话。 根据游戏的品味和生活方式,PlayerUnknown的Battlegrounds粉丝希望优先查看更大的地图。 PUBG的玩家将完全同意没有MMR对接功能的新Sanhok。 PlayerUnknown的Battlegrounds游戏玩法仍然是任何玩家都独一无二的,无论他们的技能是什么,都有机会获胜。…

PUBG是电子竞技的未来足球

Playerunknown Battlegrounds (简称PUBG )是一款与其他游戏不同的视频游戏(PC),其故事本身太大而无法在此处包含。 使事情保持简单; PUBG于2017年作为一款极其越野车和未打磨的游戏突然出现在游戏中,对新手来说是残酷无情的学习曲线。 这样做并没有使它成为最大的游戏,也没有成为一年中最大的游戏,它通过粉碎并发玩家记录的数量翻了一番,使已经紧张的100个杀死所有玩家的服务器崩溃了,后者的数量是更成熟游戏的两倍。 前提很简单; 所有玩家空手从飞机上跳下,在1:1比例的8×8公里大型地图上寻找武器和装备,并互相残杀,同时试图保持在不断缩小的(逐渐致命的)保险柜中区域,直到仅剩1个。 受经典的日本社交讽刺大逃杀(Battle Royale)或最近推出的饥饿游戏(Hunger Games)系列的启发,该游戏引发了全球性的现象,许多人都希望借此复制同名类型的成功浪潮。 最著名的成功故事是Fortnite 。 但这不是关于PUBG或Fortnite的内容。 这是关于PUBG作为电子竞技的未来以及超越其行业的足球数字化等品的地位。 如今,电子竞技是一个主要的流行词,被有远见的企业家和民粹主义政治家抛弃,就像“人工智慧”,“加密货币”,“区块链技术”和“全球变暖”等时髦词语一样。 但是什么是电子竞技呢?…

如何使用手机将Android游戏流式传输到YouTube

访问我们的网站THEGAMERHOOD.INFO了解更多内容。 如果您不属于登录Twitch或YouTube游戏观看其他人玩视频游戏的数百万人,那么您可能不了解这种趋势。 回顾过去,我讨厌不得不轮流与朋友一起玩电子游戏。 如今,创纪录的人数正在观看YouTube流媒体播放所有最受欢迎的游戏-Fortnite和PUBG成为最受欢迎的游戏。 尽管YouTube已被PC或主机游戏玩家广泛使用,但您确实可以从Android手机中进行流式播放-随着一些更大的游戏可用于移动设备,实际上没有理由不从手机中进行流式传输,尤其是当您使用最近几年发布的旗舰产品。 这是您的入门方法。 YouTube拥有大量荒谬的游戏内容,这已不是什么秘密。 如此之多,以至于YouTube拥有专门针对游戏频道和彩带的网站和应用程序版本-YouTube游戏。 如果您希望轻松地从手机开始流媒体游戏,那么YouTube游戏应用程序是最好的选择。 您需要入门的所有内容都直接内置在应用程序中-您所需要做的就是玩游戏和稳定的WiFi连接。 首先免费下载YouTube游戏 如何使用YouTube游戏应用流式播放游戏 在YouTube游戏主屏幕上,点击广播按钮。 选择流质量-720p HD或480p SD-以及是否要进行流媒体直播或在电话本地录制。 您会收到一些提醒,一旦开始流式传输,您就可以向公众直播,并且屏幕上的任何内容(包括通知,呼叫和密码)都将对您的观众可见。 -基本上,如果您尚未将手机切换为“请勿打扰”模式,请立即执行!…

PUBG对阵Fortnite | 游戏感觉与分析

谈论游戏反馈回路中的游戏机制 我是游戏中的名字,叫张若or或madchun。 今天,我想谈谈我在两款《 Battle Royale》游戏中的感觉和分析-Bluehole的PUBG和Epic Games的Fortnite。 多亏了PUBG,PUBG吸引了世界各地的广大玩家,PUBG打破了许多记录,其中包括“最快的时间出售100万台Steam抢先体验游戏”,“最快的Steam抢先体验游戏总收入达1亿美元”和“在玩家人数激增之后,PUBG也在Xbox控制台中推出了PUBG。 在玩PUBG之前,我的第一个Battle Royale游戏实际上是Epic Games的Fortnite。 基本游戏模式与PUBG的区别较小,它是100个玩家中的最后生存者,您可以单人,双人或小队模式进行游戏。 我的游戏伙伴杰夫(Jeff)去年就强烈推荐这款游戏,因为他知道我已经制造了PC设备。 通过查看Twitch中不断增加的彩带和观众,Fortnite也在短时间内发展了庞大的玩家和社区。 我同时玩过PUBG和Fortnite,在这两场比赛中我玩得很开心。 尽管两款游戏具有相似的游戏模式,但我有不同的游戏感觉-所以我想找出原因。 我已经看过很多游戏玩家,Youtubers则从各种游戏元素(如UI,游戏项目,图形样式,游戏机制等)进行了评论和比较。 而这个视频我只想关注一件事-游戏中的反馈循环。 在游戏中,玩家会收到反馈,以便我们可以知道我们所做的最后一步是好是坏,也可以进入下一阶段/做出决定的时刻。…