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关于 No Mans Sky 的优秀文章

没有人的天空的宇宙是荒谬的

在20万年来,智人已经诞生了,我们发现的宇宙还不到1%,这使我们对星际家园的了解有限。 “无人的天空”将我们发现的东西燃烧掉,在其中一颗绿色恒星中燃烧(这是不可能的),并完全重写了物理学定律。 绝对没有No Mans Sky出来并说他们正在创造一个“科学上准确的宇宙”,但是它是如此的不准确,以至于我认为我会在这篇文章中扯皮(因为No Man’s Sky绝对没有被撕破)够了)! 带有实例的复杂星型图 之所以不存在绿色的星星,是因为绿色位于可见光色谱的中间。 由于我们的眼睛已经适应了太阳输出的颜色(黄色),所以看不到恒星输出的绿色波长。 因此,实际上可以观察到主要发射绿色波长的恒星是白色恒星,在它们输出的热量中,它们介于黄色和蓝色恒星之间。 因此,Hello游戏应该考虑宇宙中的白色星星,而不是绿色星星。 而且,只有黄色,绿色,蓝色和红色的星星,而正如我之前所描述的,也有白色,黑色和棕色的星星,这使得No Mans Sky的宇宙变得极不可能,并且可能是不可能的。 在No Mans Sky大约30个小时的空空30层“故事”中,一个行星系统中间快乐地出现了一个黑洞。…

推折

技术,不仅是我们自己的技术,还需要时间才能成熟。 我们相信我们终于到达了那里! 我们花了很长时间才能使我们的平台在各个部门中达到可观的质量水平,包括可用的功能和特性,可用性/用户体验,当然还有技术稳定性和性能。 技术,不仅是我们自己的技术,还需要时间才能成熟。 我们相信我们终于到达了那里! 在withSIX.com上,我们一直偏向于合作而不是竞争-我们将自己视为更大的游戏与改装社区和生态系统的一部分。 除了开源和天生友好之外,您如何在竞争激烈的世界中坚持这一原则? 您可以将其视为高度专业化的微型Google 不久前,我们开始研究如何聚合和集成其他社区平台,第一个结果是Mod页面上新的Image Gallery和Interesting / External链接部分。 您可以将其视为高度专业化的微型Google。 对于Arma 3,我们当前链接到BI论坛,Armaholic和Steam。 我们尚未完成,我们正在不断研究和评估以此为基础的新方法。 结果,我们现在获得了对另外3种游戏(作为测试平台)的支持: Starbound…

请购买我们的平庸游戏

No Man’s Sky处理了发布会时出现的误解和达不到期望的鸡尾酒。 它的球员因公关不佳而喝醉了,自然而然地就上网投诉了。 如果NMS处理不同的启动通信,NMS可以取得什么成就? 它把钱留在桌上了吗? 案例研究:没有人的天空和炒作 就数字而言,《无人深空》正在Steam上大放异彩。 发布一周,它有超过200,000名玩家同时玩。 对于拥有15名员工的Studio Hello Games来说,这是一笔不小的数目-而且很多钱。 几周后,这个数字现在还不到50,000。 仍然是一个可观的统计数据,但暗示了人们的浓厚兴趣下降,这可能会影响游戏的销售尾声。 在收到批评后,我退还了我从亚马逊订购的游戏的实物副本,该游戏未达到预期。 No Man’s Sky可能会在程序生成方面取得成就,但由于娱乐选择众多,很难证明在Metacritic上花60美元购买得分为71的游戏是合理的。…

无人的天空:超宇宙中心的早期想法

什么是无人的天空? 部分《银河战士》,《精英》和《我的世界》(我不知道它是否好) TrustedReviews副编辑 Andy Vandervell回顾 了Hello Games播放无人天空的最初几个小时。 我没有在审查“无人的天空”,这是我们的游戏编辑Brett Phipps的荣幸,他在《 无人的天空》正在进行的每日日记中记录了他的进步 。 这对我来说很棒,因为我可以自由地在游戏中闲逛,而无需承受任何压力,并且可以吸引所有的愤怒。 我只玩了几个小时的《无人深空》。 两个令人着迷,好奇和不确定的时间让我想要更多,但想知道它将持续多长时间才能引起我的注意。 到目前为止,这是一个谜,我一直在想着比赛的发展方向。 但是,立刻,没有人的天空让我想到了它所唤起的游戏。 第一个是银河战士Prime。 到目前为止,这是一场孤独的游戏。…

无人的天空–近两年后,Xbox One不断更新和更新

还记得没有人的天空吗? 它正在进行重大更新并即将进入Xbox One 在2014年E3大会上,小型独立开发工作室Hello Games宣布了No Man’s Sky ,这是该工作室正在开发的雄心勃勃的开放世界太空游戏,它照亮了游戏界。 他们的预告片得到了阵阵掌声,在发布游戏的未来两年中,它将成为人们最期待的游戏之一。 随着工作室对游戏所包含的功能做出了巨大的承诺,加之了越来越多的兴奋,加之加油。 多人游戏,任务,互动派系和PvP只是Hello Games向希望的消费者“ 无人深空”提供的部分内容。 但是,在2016年8月9日,《 无人深空》 ( No Man’s…

无人天空的陷落与崛起

早在2013年,Hello Games就宣布了其雄心勃勃的新项目“无人深空”。 当时并没有很多。 他们在VGX 2013上展示的预告片出人意料,引人入胜,美丽动人,其充满活力的程序化世界充满了野生动植物。 当该预告片发布时,几乎所有游戏玩家都为这款游戏而大肆宣传。 真是奇观。 在2014年E3大会上,Hello Games透露了《无人深空》的游戏玩法,此炒作被打乱了。 它始于一个多山的环境,红叶的行星,最引人注目的是,侏罗纪公园中揭示出雷龙共鸣的长颈大生物。 然后,玩家进入宇宙飞船,然后无缝地飞出行星大气层,进入太空,在那里遇到一些激进的护卫舰和敌方宇宙飞船。 战斗继续在追逐敌方船只并最终摧毁它们的另一颗星球上进行。 预告片结束时,玩家进入了超空间,然后进入了标题卡。 那只是Hello Games在游戏发布之前遇到的两个问题之一。 此外,当荷兰科学家Johan Gielis声称游戏使用“超式”时,开发商手头上发生了短暂的潜在诉讼。默里表示,方程式负责创建许多程序生成的行星,这些行星将出现在“无人的天空”中他们在接受《纽约客》采访时使用了超级配方。 Gielis并没有停止游戏的发布,也没有从新闻中获得太多消息,但这只是在游戏发布之前的另一件令人担忧的事情。…

来自死亡星球的明信片

我不小心将飞船停在了一个漂浮的小岛上-空中数百英尺-然后掉下了。 这些是我在大约2个小时的旅程中所找到的屏幕快照,以找到一个可以给我的飞船回电的地方。

宇宙的无人的天空

Agora quejápassei mauma de uma semana jogando No Man’s Sky ,posso afirmar com toda as letras:埃塞俄比亚人tetãobosta que eu…

游戏设计中“无人深空”的遗产

两年前,拥有强大程序生成能力的科幻太空探索游戏《 无人深空》 ( No Man’s Sky)受到了众多负面评论和愤怒,失望的玩家的欢迎。 最近,发布了带有“ NEXT”绰号的游戏更新,其中包含许多游戏玩法和内容更新。 游戏评论员正在重新审视Hello Games制作的陌生而多彩的世界,许多人改变了对冠军的看法。 No Man’s Sky在首次发布时发布的负面意见数量就打破了记录,但最近游戏的整体评分已从Steam市场上的“正面负面评价”变为“负面负面评价”。 所以发生了什么事? 发行时真的是失败吗? 现在是完美的游戏吗? 游戏设计师,游戏玩家或科幻迷可以从这一多年的遗产中学到什么? 事实证明,游戏设计师可以从Hello…

没有人的天空:现在有了写作和设计!

写作/故事 到目前为止,《无人的天空》有一个奇怪而空灵的故事。 有一件令人毛骨悚然的太空实体东西叫阿特拉斯(Atlas),它想让您做某事。 还有其他种族随机地闲逛。 您可以慢慢学习他们的语言。 有时他们会与您交易。 一些好伙计的家伙在大船上飞来飞去,并告诉您Atlas可能是邪恶的,呃…… 您探索了许多行星。 一切都有些脱节,神秘莫测。 而且,在没有破坏任何东西的情况下,原始结尾仅在桌面上留下了很多问题。 我从来没有足够的动力去亲眼看到它,并最终在网上观看它。 我喜欢这个故事……但是它从来没有给我提供继续前进的动力。 现在,所有这些都改变了。 整个故事已被重写和大修。 我再也想不到游戏的故事被如此广泛地重做了。 现在,从游戏开始时起,所有内容都会更加具体化。 仍然有一种神秘感……但是还有一条具体的任务线供您遵循,并与许多新的对话和说明结合在一起。 在原始游戏中,如果您未单击某个对象,则可能会完全错过故事的开头。…

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