Alt Games的创新者:爪子菜单(第一部分)

您是音乐家-是什么吸引您开始创作游戏? 我并不总是一个音乐家,我并不总是活着,但是在我出生到开始创作音乐之间的某个时候,我确定自己是作家。 我还是真的 音乐是通过深深地喜欢听和谈论音乐而进入我的生活,游戏也以同样的方式爬行。 作为我的年龄,游戏一直是我生活的一部分。 作为一种表达形式,它们不断发展并变得更有活力,而创造性地变得无比巨大。 近年来,我经历了一些最有趣的叙述,涉及游戏中-当您考虑视频游戏的互动性和自主性时,这确实是一件好事。 几年前,我中的作家开始倾向于探索制作游戏(或互动事物)。 感觉很久了。 “我个人曾经创造性地参与过的工作并没有什么更多的回报。” 我只是和一位朋友和同事谈论过,如果您希望游戏成为最终的“单人乐队”,我们将共享一个简单的事实,那就是我们喜欢讲故事,喜欢创作音乐并喜欢声音设计,发现3D建模令人难以置信的冥想和抚慰,而游戏设计就像是将所有我们的兴趣都注入的大锅。 我们俩也都有一些创造性的控制怪胎,因此作为一个人的团队来制作游戏可能会有些令人生畏,有些寂寞,但是最终,我个人创造性地参与其中并没有更多的收获。 要直接回答您的问题( “是什么促使您开始创建游戏?”) ,立即想到的是“生化奇兵”。 听觉领域,叙事领域,环境设计,上述元素如何组合并以引人入胜的方式强加给玩家的方式只是对我做出了某种化学反应。 同样,辐射3也有许多相同的原因,但是还增加了令人难以置信的自由和自治。 答案的另一部分是,与我自然而然的写作不同,音乐是我想要解锁的东西。…

砖+砂浆—不妥协

他们的传记将他们描述为“以前的中学午餐时间的敌人”,但是在组建乐队近十年后,Brand + Mortar的Brandon Asraf和John Tacon有着坚如磐石的友谊,只有在被称为音乐界的过山车中幸存下来一起可以提供。 “我们正在讨论我们的关系是否会有所不同,如果我们在25岁时相遇,将会有何不同,” 8月26日降落在布鲁克林森尼韦尔的二人组鼓手Tacon说。我上高中时的金属乐队,但从来没有像我和布兰登现在所做的那样真实。 我们绝对在一起,而且经历了很多事,但彼此之间也得到了很多尊重,所以我想这就是经受住时间考验的原因。” 前往9月10日在他们的家乡新泽西州阿斯伯里公园举行的夏季巡演的第23个日期,Brick + Mortar支持他们的Dropped Again EP,由于代表他们以前的标签。 像这样的情况对于年轻的乐队来说通常是很平常的,他们被束缚在系统中,却永远无法真正看到现实。 阿斯拉夫(Asraf)和塔康(Tacon)所经历的挣扎不止于他们,但他们仍然屹立不倒。 “我们非常努力,我们名列前茅,”阿斯拉夫说。 “我们受到老经理的欢迎,也受到标签的欢迎,我们名列前茅,所以我不再需要变得友善或说谎。 我不是一个混蛋,我不会表现得像我是最好的,或者我们是最好的,或者我们自己没有犯任何错误,但是如果我愿意的话,我当然不会对每个人都那么好不必了。…

尘碗复兴(Dustbowl Revival)追逐十年来的一夜成功

Zach Lupetin的所有广告均以Craigslist广告开头。 不,这不是那种故事。 但是,当这位芝加哥本地人在十多年前搬到洛杉矶时放上了那则广告时,他开始了一场恋爱,当他带来乐队的音乐时,这一切都充满了真实爱情故事的波折他是从那则广告《尘土复兴》向大众传播的。 辛苦了 “我们每年要走上两百天,这是一种缓慢而艰苦的方式,这几乎就像您要去推销员一样,并且您认为必须要有这样的东西Lupetin说,他今晚将乐队带到纽约市的City Winery。 “人们一直在努力使人们真正更广泛地了解我们,而他们还没有。 那是一件令人谦卑的事情。 但是,有很多社区的人们真的很喜欢好音乐。 您只需要找到它们。” Dustbowl Revival的音乐很好,没有比他们最新的同名专辑更好的音乐了。 这是您不必听十遍就能获得的记录。 它会立即击中所有正确的音符,无论您喜欢哪种版本的粗俗美国音乐,都可以在这里找到一些东西。 实际上,如果您是刚加入加利福尼亚乐队的人之一(像我一样),您将希望立即挖掘他们的唱片目录,尽管Lupetin笑着说:“另外一些那些不一样。 我们开始缓慢。” 至少他们现在正在加快速度,最新的专辑最能代表八人的声音和角色,这主要是因为这次整个乐队都参与了整个过程。…