王国之心3将成为Xehanort Saga的史诗般结论

当您认为粉丝已经为游戏等待了十多年时,我们不必为《王国之心3》等得太久。 在Square Enix展示的每部新预告片中,一个想法引起了我的共鸣:这将成为Xehanort传奇终结的史诗性结论。 我们已经知道:王国之心不是专营权的终结,而仅仅是Xehanort传奇的终结。 野村证券表示,索拉将继续超越《王国之心3》,成为该系列的主角。 从Nomura向我们透露的所有预告片和信息中,Kingdom Hearts 3看起来绝对令人惊叹。 世界广阔而充满生命,这是球迷们在最近的《王国之心》分期付款中所抱怨的。 如果感觉自己孤零零,或者什么都没有填满,大世界就什么也没有。 从我们所见,《王国之心3》似乎已纠正了这一点。 自从《王国之心1》问世以来,粉丝们还很年轻,所以Xehanort传奇便引起了共鸣。 自从我第一次发行《王国之心》的故事以来,我一直带着它来讲述这个故事。 我当时只有12岁,我不在乎别人对我喜欢在小美人鱼世界中游泳或与彼得·潘(Peter Pan)在梦幻岛(Neverland)飞来飞去这一事实有何看法。 除了令人上瘾的动作RPG元素和怀旧的迪斯尼世界,故事还使《王国之心》与众不同。 简单地将其称为儿童游戏是错误的。 如果有的话,对于一个只有十几岁的人来说,掌握这一点的全部故事会比较困难。…

三颗心胜过一颗

作为已经非常流行的热门游戏系列的第六部分,《王国之心:睡眠诞生》对我来说是一次了不起的体验,终于可以动手了。 为了提供一些背景信息,《王国之心:睡眠中的诞生》是一系列游戏中的一款游戏,该游戏是由迪士尼互动与Sqaure Enix的强大合作伙伴精心制作而成的,将《最终幻想》的独特外观和感觉与令人难忘的面孔(例如史迪仔,小熊维尼和灰姑娘! 《睡眠出生》以及《王国之心》系列中的所有其他游戏,这是一款JRPG游戏,设置在第三人称相机中,并获得了ESRB等级E10 +的评价,原因是该游戏的包装盒中包含幻想暴力,轻微血腥,语言温和,并使用酒精。 它由Square Enix与Disney Interactive合作开发,并于2010年9月在北美为Sony Playstation Portable发行。 这款游戏的确令人沮丧,但玩起来却非常有趣。 该游戏是游戏前几期的升级版战斗系统,并且具有令人敬畏的新机制。 但是,与其他游戏相比,该游戏的难度主要是按照游戏控制的方式进行,导致对不良角色模型大喊大叫。 但是克服困难的老板所带来的挑战,尤其是如果您像我一样低估了完成这项任务所需要的角色水平,那是我从《黑暗之魂》系列中获得的最大成就感之一。 最重要的是,这款游戏非常容易加入。 就我而言,我拥有游戏集合,这意味着我从该系列其他游戏的菜单中选择了“按睡眠出生”,这使我进入“按睡眠出生”的主菜单。 然后,我选择“继续”,选择我要继续的保存文件,然后选择“繁荣”:我在游戏中。 开始新游戏也会使您直接参与到动作中,向您展示如何在游戏的主角中进行良好的角色训练课程中的游戏。…

王国之心III概述:尝试重新连接各个部分的总和。

截至2005年《王国之心II》的正式发布日期,距本系列中另一款游戏的正式加入我已有14年了。 我之间的时间要么让很多人都把这个系列看作是系列,因为导演(Testuya Nomura)似乎几乎是堆积如山的故事,绝杀和在系列上发布了许多不同版本的游戏,所以这一切都无法得出正确的结论。系统使系列赛超出前2个编号游戏而感到困惑和join肿。 对于这个由Square(现在称为Square-Enix)和迪士尼之间的合资企业开始的系列来说,一个可爱的跨界想法已经成为跨越17年的庞然大物。 漫长而健谈的旅程带给我们什么? 一款优秀的优秀游戏,不仅受到期望的影响,还受到自身创造的神话和令人迷惑的游戏选择的压制。 对于大多数《王国之心III》来说,它的情节都做得很好,《梦滴距离》事件使索拉从游戏开始就被削弱,这使他踏上了穿越世界的旅程,以恢复失去的力量,而“ “醒来的力量”将使他的团队从“睡梦中的诞生”中拯救Aqua成为主要角色,这反过来又使他们也从“睡梦中的诞生”中指向Ventus,以完成《光之七守卫者》。 这七个Sora,Riku,Mickey,Kairi,Aqua,Ventus和Axel(第十三组织的前任成员)旨在与Xehanort及其组织进行最后的光明与黑暗之战。 但是我们正在超越自己。 索拉(Sora)参观每个迪士尼世界,通常会参与在电影背景下同时发生的事件,或者是基于这些世界的原始情节。 与以前的游戏相比,III更愿意参与每个世界的主要故事情节戏剧,通常是XIII组织的成员在世界范围内引起问题,并在让玩家玩弄迪士尼故事的同时让故事情节保持新鲜。 在每个世界之间,您将被视为填写情节,以找出在Sora冒险期间其余演员的工作。 可惜的是,其余的监护人都在场外待命,直到最后一幕,而在其余演员之间留出了一段美好的时光,这似乎让Kairi身处纠结或Riku加入海盗世界的机会似乎少了加勒比海。 世界之间的插曲确实(在大多数情况下)为结局中的情节奠定了基础,但许多人在最终战斗的背景下感到茫然无措。 deus-ex machina拥有许多关键人物,例如不允许呼吸的时刻。 游戏玩法扎实,但与II相比却整体退步了,它仍然是带有RPG元素的抽搐动作游戏,但将一些坚实的机制换成了浮华的展示动作,让游戏吐出了几秒钟来让玩家使用。…

我讨厌王国之心3

到目前为止,感觉好像已经两个月了,我和我的妻子一直在尝试穿越《王国之心3》。今晚我们终于完成了游戏,尽管我确实对游戏有一些积极的看法要说,但最终还是完全悲惨的经历。 我不是那种强迫自己玩自己不喜欢的游戏的人,但是在极少数情况下,我会讨厌自己玩游戏的方式-就是这种情况。 王国之心3是我玩过的最糟糕的游戏吗? 不。但是说实话,对于我来说,要列出比我更讨厌完成比赛的其他许多游戏实在是很困难。 甚至我不愿选择我的Word文档就我诚实地认为这是一场可怕的游戏写下来,这是我无法忍受的。 首先,一些附加的上下文。 直到最近,我和我的妻子都已成为“王国之心”的粉丝。 我在2018年年度最佳游戏报道中谈到了更多这一点,但长话短说:我们俩都对这个系列有不同的喜好,但直到最后一次E3时,他们都对它失去了爱意。新的预告片让我们为《王国之心3》大肆宣传。我们继续前进,在PSN上购买了“多合一”套装,然后在整个7月中浏览(或观看)了该系列中介绍的整个系列。 我们最终艰难地爱上了《王国之心》。 到目前为止,我们一直在不断地为3部预告片,甚至最终购买了几个月前问世的Sora和Riku黏土人。 不用说,我们是这场比赛的目标受众。 也许这就是它让人感到如此失望的部分原因。 因为如果没有紧随其后的游戏的attachment恋,我无疑会在最初的十个小时左右放弃该游戏。 现在,在我开始口头将该游戏剔除之前,我不得不再次说我喜欢它。 一种是音乐。 与往常一样,《王国之心》拥有一些惊人的主题音乐以及与该系列相关的其他一些标志性曲目。 王国之心3也不例外。 一旦开始游戏,您就会被漂亮的管弦乐版本“…

迪士尼主题公园音乐:简介

无论您是小孩还是内心的小孩,您都可以想象到迪士尼主题公园的魔幻和奇观。 从梦幻般的人物,到奇妙的景点,再到难忘的经历,迪斯尼乐园之旅可以为各个年龄段的粉丝们留下深刻的回忆。 但是,迪士尼乐园体验被低估的方面之一是其音乐的使用。 在迪士尼主题公园的几乎所有方面都可以听到它的声音:从游乐设施,餐厅到公园本身的扬声器,它构成了整体氛围的很大一部分。 迪斯尼乐园和沃尔特迪斯尼世界度假胜地一直以令人难忘的音乐为主要支柱:加勒比海盗,彼得·潘的飞行,乡村小熊大巡游,仅举几例。 但是许多公园游客可能会争辩说,正是他们夜间表演的音乐真正地定义了迪士尼公园可以唤起的非常怀旧的感觉。 以下是迪士尼乐园和迪士尼世界著名的音乐盛会的一些例子: 漆夜 被认为是迪斯尼乐园著名的主街电气游行的直接后代,“夜晚涂漆”是迪斯尼乐园的居民夜间游行队伍,拥有许多迪斯尼最珍贵的角色。 完全采用LED照明的游行是2015年5月首次跨入美国的游行,紧随其后的是香港迪士尼乐园同行的足迹,后者于10月首次亮相。 总而言之,游行在晚上使用了超过150万个LED点亮公园。 Paint The Night音乐的简介部分反映了该活动对其前辈的认可,并呼应了Main Street Electric Parade的介绍性主题。 音乐甚至达到了使用后者自己的主题的目的,这是迪士尼乐园过去的人们熟悉的东西。…