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关于 评论 的优秀文章 – 第10页

全部搭乘凤凰自由快车!

终于到了。 我对我对律师游戏的热爱的见证。 一点历史 该系列由Capcom开发,于2001年首次推出,自那时以来一直发展强劲(认为已经15年了,这真是令人难以置信)! 该系列由出色的Shu Takumi创作; 他还是Ghost Trick,Layton vs.Phoenix和Great Ace律师背后的策划人。 Takumi最初希望该系列赛在第三局后结束,但Capcom当然不能说再见,而是请山崎武(Takeshi Yamazaki)从这里接任。 谢谢山崎 虽然绝不是一款动作游戏,但我还是喜欢将其视为Courtroom RPG。 法院重新开庭! 在我们潜入之前,此条目将包含 *…

Princess Maker 2优化评论

Princess Maker 2 Refined是Gainax制作的经典Princess Maker 2游戏的翻版。 最后,既然翻拍已经在Steam上进行了,那么这个奇怪的标题就可以为更广泛的读者使用。 艺术和配音已更新,但除此之外,似乎与原始内容几乎没有什么变化。 一方面提高模拟游戏,另一方面提高RPG游戏角色,只需要一点点令人毛骨悚然的技巧,就很容易在整个游戏中输掉整个下午。 尽管存在一些令人难以置信的问题元素,但这确实很有趣。 这个故事简直是白痴。 残障老兵有一个从天上来的孩子,必须将她的年龄从10岁提高到18岁。除了抚养女儿外,没有其他积蓄的线索。 没有对王国的威胁,也没有任何艰巨的任务。 唯一的故事是您和孩子一起创造的故事。 有一些简短的子图,但其中大多数是基于获取半随机出现的某些项目或基于野外探索而来的。 您可以让您的女儿成为赏金猎人,让她与龙交朋友,甚至与撒旦聚会。 这些子图中有很多都有自己深深的沮丧。 游戏玩法非常简单。…

剑海岸传奇评论

在过去的几年中,自上而下的RPG游戏又卷土重来,像Torchlight 2和Diablo 2这样的游戏一路走到了神界:原始罪恶 , 荒原2和永恒之柱是新一代。 多年来,它一直是游戏玩家最古怪的游戏风格复出之一,而且在其他方​​面取得成功的开发人员将手放在锅里也就不足为奇了。 Digital Extremes( Warframe的开发者)就是这种情况,他们发行了《 地下城与龙》中的Sword Coast Legends 。 虽然该游戏的开发者几个月前就关闭了,但这并不能改变可以制作端口的事实,并且Digital Extremes坚称游戏的魔力仍然完好无损。 还是从来没有开始过? 这是我们的关键发现。 游戏玩法:…

Kingdomino和Queendomino

在Kingdomino中 ,您是一位寻求新土地来扩展您的王国的主。 您必须探索所有的土地,麦田,湖泊和山脉,才能发现最好的地块。 但是要小心,因为其他一些领主也垂涎这些土地…… 在皇后区,您是皇室成员,正在寻求新的土地来扩展您不断发展的王国。 探索和征服不同的地形,为您的人民开发最佳和最丰富的领土。 在充满麦田,森林,草原,沼泽,矿山和城镇的土地上搜寻,一路丰富您的王国的财富。 明智地对土地征税,以资助您的城镇建设,仔细挑选您架设的建筑物,并努力赢得女王的宠爱-同时确保您的计划不会被龙的火焰挫败。 请确保精心制定战略并进行收购,因为其他人也在争夺同一片土地,财富中的股份以及女王的心脏! BoardGameGeek 评分:7.5 厂商建议零售价: $ 24.72 玩家: 2-4 年龄: 8+…

对X星球大赞(PC)

今年早些时候,我们在主机上的Planet X上回顾了Loud 。 我们在游戏中遇到的问题在于其控制方案,不平衡的机械原理和一般的快速节奏。 现在,该游戏已在PC上发布。 没有太多实例说明PC端口会使游戏变得更糟,而Planet X上的LOUD是一款需要在雄心勃勃的前提下才能获得的所有帮助的游戏,这是否会再次出现? 请阅读以下内容,以了解该游戏是否符合要求。 游戏玩法: 在控制台上播放LOUD时,我经常想到的问题是,尝试快速高效地执行笔记与警惕人群和保护乐队之间存在脱节。 值得庆幸的是,使用键盘和鼠标可以更加简化。 现在,游戏具有一定的挑战性,不会立即克服挑战或感到奇怪! 故事与设计: 显然,在平台切换上“ 大声行星X ”的故事并没有太大变化,但是控件的更改显然会影响设计选择的感觉。 现在,防守,节奏和管理的结合变得自然而已,而不是强迫。 对于以前从未玩过游戏的人来说,这并不是什么惊人的事情,但是在两者之间仅相隔几个小时之后,就很容易看出这一点。…

间谍变色龙评论

隐身类型并不是游戏中最常见的类型,但是如果做得好,由于稀疏类型,它接近完美。 今年早些时候,我回顾了游戏Level22 ,该游戏是在办公室风格的环境中尝试的,但由于缺乏乐趣,乏味且设计懒惰,因此结果并不太好。 现在, Spy Chameleon在更开放的环境中进行了同样的操作,并且已经证明它在其他平台上是值得的,是否会再做一次,还是遭受颜色变化? 这是我们的判决。 游戏玩法: Spy Chameleon开发人员Unfinished Pixel并没有分配一个简单的吉祥物来改变游戏流程,而并没有做出太多改变,而是知道这在动物界不会生存,因此引入了一些更改。 其中包括过渡到不同的颜色,以避免目标的视线。 尽管在Ikaruga和Outland等游戏中已经见过,但它很适合每个级别需要完成的众多目标,从而满足了更重要的隐身风格。 故事与设计: 所有游戏类型都需要良好的难度曲线,但是隐身游戏通常需要更多难度曲线。 间谍变色龙(Spy Chameleon)赞成这个想法,并且在严格控制下,在各种足够的水平上都做到了。 尽管故事不存在,但感觉并不需要,因为该游戏既简单又直截了当,但仍然引人入胜。…

乐高哈利波特收藏评论

虽然我想给每场比赛一个公平的机会,但我对Playstation 4的乐高哈利波特系列持怀疑态度。 它仅在上述控制台上发布,在发布前仅一个半月就宣布发布,是对LEGO选集的重制,从未真正引起我的兴趣。 但是,随着《 神奇动物》和《在哪里找到它们》的发布不久,也许游戏会以新的关联性发光起来。 让我们来看看。 游戏玩法: 如果您一生中玩过任何LEGO游戏,您都将意识到每个关卡都有特定的公式,而有趣的过场动画,广阔的谜题甚至是老板之战都打破了这一公式。 两个乐高哈利·波特 ( LEGO Harry Potter)都在这一野心未得到充分发掘之前就已发行,但再次演奏看似简陋的系列并没有白费。 这里的可解锁内容可能是现代乐高游戏中最好的一些,因为它吸引了一个新的魔咒。 令人失望的是,这些解锁在实践中并不总是有效。 从2010年首次亮相以来,软盘控件尚未得到修复,当这些问题没有出现时,甚至还会重复一些。 进入这个世界很有趣,但是这些负面因素无法适当地巩固这种感觉。 故事与设计:…

赛车经理评论

SEGA近来一直是PC市场中的秘密力量,提供了新的策略宠儿和出色的模拟器。 但是,该公司已开始扩展到其他子类型,其中第一个是iOS的Motorsport Manager的端口。 在这种情况下有好有坏,但SEGA是否有足够的专业知识来避免可能的混乱? 游戏玩法: 尽管在标题中有提示,但Motorsport Manager是一款比实际比赛本身更具计划性的游戏。 对于那些不熟悉该类型的人来说,这似乎是乏味的,但是我一直发现这些游戏中的刺激感是否会有所回报。 在Motorsport Manager中 ,此强度保持不变。 部分原因是游戏冗长的教程,很好地解释了游戏,包括了错误或错误的两个步骤。 这(如果有的话)表明需要进行准备。 要从这个糟糕的开局中恢复过来是具有挑战性的,因此,如果您想与无人能及的卷土重来的安定下来,那么您真的必须努力工作。 故事与设计: 您越玩Motorsport Manager ,您就越会意识到可用于解决最严峻挑战的变通方法。…

诺邦加的野心:影响范围—提升回顾

大多数游戏玩家可能认为Firaxis在2016年主导了策略游戏类型(毕竟他们确实发布了XCOM 2和Civilization 6 ),但是这些玩家还没有朝其他方向发展,因为他们错过了Nobunga的Ambition 。 这部具有历史意义的史诗于9月初发行,不仅证明了如何在游戏机上玩策略游戏,还为Tecmo Koei赢得了一定的好感,后者必须在2017年与Nioh和Musou Stars紧随其后 。我们在这里说的是,它是否与第一盘高点相符。 游戏玩法: 在范围和任务级别上, 提升将事情推向了新的高度。 这意味着,对游戏感兴趣的玩家应该引导和练习基本产品,而具有专业知识的玩家则对游戏的新颖但更微妙的改进感到满意。 这些更改已引入到管理和开发系统中,但效果恰到好处,因此保留了原始游戏的感觉并保持了新鲜感。 通过添加到上述系统中的细节可以看到一个示例,随着深度的增加,无论是新的还是旧的风扇都令其满意。 故事与设计: 即使您对这类游戏有所了解,我还是建议您完成Ascension的实用教程。 在这个游戏中,有些事情是您不想错过的,否则您在整个游戏过程中都会受到障碍。…

Lara Croft GO评论

虽然很高兴看到专营权从卧铺爆棚中增长出来,但有时可能会引起开发人员尚未准备好的野心。 从Square Enix Go游戏的意义上讲,这可能是改编的系列,与益智游戏的特性并没有真正的关系。 Lara Croft Go是最新的示例,我将判断它是Playstation版本,看看它如何融合流派,机制等内容。 游戏玩法: 与Hitman Go的结构类似, Lara Croft Go是基于回合的益智游戏,具有相同的中心思想(例如,从背后攻击敌人或在不可能的情况下收集物品)。 这确实可以使《古墓丽影》系列的某些时刻带给您宾至如归的感觉,即使它们不那么激烈。 就难题而言,难度曲线是合理的,如果您确实想在没有提示系统的情况下通过考试,则必须依靠以前的知识。 有时候,我回来后会停止玩并更快地解决它,这是我在比赛下半场推荐的方法。 故事与设计: 虽然很高兴将Lara…

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