为什么Soulsborne游戏不适合我…

没有人能否认灵魂系列的巨大成功,无可否认,这一流派被命名为“ 灵魂灵魂 ”,即“黑暗灵魂”和“血腥血统”的结合,自从银河战士以来没有发生过类似的事情,对吗? 但是,因为我是第一次看《恶魔之魂》,所以我觉得有些不对劲,但是我是“先尝试,然后诅咒”的人之一,而这正是我所做的,所以我买了两个《黑暗之魂》在PSPlus上获得血源,然后……嗯……我可以说这些游戏不适合我。 他们难吗? 如地狱。 他们感到沮丧吗? 是的,就像想在大海捞针上找一根针。 他们是好游戏吗? 好吧,这是我们到达灰色地带的地方…然后我们将要讨论… 这种流派的崇拜者说,必须仔细研究游戏,每个敌人都有自己的模式,每个地区都有少数敌人,这些敌人将永远在某个位置,每种武器,每种盾牌,每种装备都会以某种方式改变您的角色,并且在您的每个步骤中都必须考虑所有这些因素,甚至必须仔细考虑您角色的发展和升级,以免最终使您陷入困境。 除此之外,游戏的核心是:“每一次死亡都会教给你一些东西”,而且这些死亡可能使您付出比您愿意支付的更多的钱,并且您将获得成功或失败的收据。 哦,我们可以忘记游戏性的因素,因为与其他游戏不同,在这种类型的游戏中,您的游戏性更差,每次移动都需要花费一些时间,并且会消耗您的耐力,就像国际象棋游戏一样,错误的移动或即使是正确的人,但在错误的时间也会使您早熟。 除了这些游戏方面,我们还有Bosses,它们是独立的事务,通常是硕大而有力的,或者是小型,快速且仍然强大的,每个新老板都是一堂新课,它将使您遍历相同的部分并再重复一遍,直到您弄清楚他的动作和方式,因为当您击中他时,许多动作都会改变他的攻击方式,您对我的游戏将有很大的看法。 图形无疑是制作精良的,尤其是在PS4 / XONE上,敌人和头目是如此怪异,以至于它们到达了美丽的边界,而且风景很美,在这里和那里遇到的几个NPC遵循与角色相同的模式,也就是说,它们并不出色,但是您会学会喜欢它。 但是当我们到达故事情节时,我们恰好到达了游戏输给我的地步,我还没走好足够的路去探索这一方面,但是我谈论的每个人都说你没有一个,当您与NPC交谈以及阅读物品说明时,您会有线索和提示,但是您的游戏情节没有真实的故事情节,而当我没有它时,我往往会很容易失去兴趣………

守望先锋联赛:北美和欧盟球队的韩国选手会很难推销暴雪的电竞项目吗?

我们知道,职业守望先锋目前几乎不存在。 大多数组织已经将他们的球员放到了自由球员市场的荒野中,除了暴雪提供的产品外,没有任何其他重要的比赛可以谈论。 在今年晚些时候的世界杯决赛之后,无论好坏,所有人都将目光投向了《守望先锋联赛》。 对于许多人来说,没有地域锁定的名册是一件好事。 的确,对于流行的电子竞技迷来说,如果暴雪想要最好的比赛,这就是方法。 这就是我们所知道的。 这就是我们的期望。 我们不在乎某人来自哪里,他们的表现如何,以及他们能够给我们带来的观看体验的质量。 这对我们来说很有意义。 问题在于,我们并不是《守望先锋联赛》的目标受众,就像现有的电子竞技组织从一开始就不是暴雪的关注对象一样。 无论如何,我们都将在那里,因此照顾了起始观众和玩家群体。 为了让《守望先锋联赛》拥有自己的生活,它需要新的粉丝和新的资金。 这就是问题的开始。 为了限制此博客文章中的链接数量,我将带您参考我不久前为Ginx撰写的一篇文章。 在其中,您会找到与参考有关的所有相关信息。 首先,暴雪希望《守望先锋联赛》与世界各地的传统体育联赛一样大。 在他们看来,它将甚至超过传统体育每年带来的数字。 尽管许多支持者和分析师都可能不同意,但这是他们所采取的立场。…

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E3现在结束了,在大多数情况下它很漂亮–好的。 xxxBoxOnexxx设法揭示了一些广为人知的特许经营权的续集,但也给了我们一些新的知识点:盗贼之海,国歌和出路。 索尼为我们提供了两年前向我们展示的所有游戏的更新。 任天堂大约4年以来第一次实际付出了一些努力,并给了我们我们想要的东西。 真的还不错。 现在,我们只需要等待一切出现。 不幸的是,这就是所有的一切。 据传《善与恶2》之外的游戏才刚刚开始开发,而《战神4》这样的游戏还需要一年的时间。 这种方法的问题是人们无聊的等待,或者对2至5年之久的游戏失去兴趣。 一些游戏设法逆转了这一趋势,并花了很长时间才发布,但是当它最终问世时,人们便放开了自己的狗屎。 例如:狂野的呼吸。 某些游戏会发布永无休止的游戏预告片,直到看起来过时或有人已经将这些想法重新编成现在可用的游戏。 其他人则选择提前发行,并采用杀手man这样的插曲方法。 对于某些人来说,这很好,但是对我来说,我想购买完整的产品,而不是滴灌剧集,然后等待下一个剧集的来临,这可能真是胡扯。 我记得的最好的游戏公告是《辐射4》的发布,该游戏是在大肆宣传,然后却严重未能达到预期。 但是人们骑着那辆炒作,他们没有太多考虑的机会。 从公告发布到发布大约需要4个月的时间。 在大多数情况下,拖出某物比根本不宣布任何东西要糟。…