战争指挥官与人类思想

我从2016年10月开始玩War Commander,一直玩到2017年6月左右。在我还是War Commander的那段时间里,我花了很多时间看着我的男友玩War Commander,在游戏中我们进行了很多对话。游戏及其中的权力结构。 今天,我试图将这些对话放在一起,并思考我所看到和学到的东西。 我出生于5区,在最初的几个小时里,我不得不收集资源-石油和金属来建造建筑物,以变得更坚固。 当我的基地是1-2级时,我受到了敌人的保护。 随着我在基础上投入更多的时间和精力,增加了石油和金属的墙体,石油的生产和存储,我变得更加坚强并且成为目标。 我记得头几天登录过一段时间,发现我的基地被10级玩家摧毁了。 没什么太夸张的-如果您拥有适当的资源量,一个小时之内即可恢复生命;如果完全摧毁了该基地,则可以在36个小时内免受攻击。 当我开始学习时,我的基础很好,但是我感到沮丧和愤怒。 3级,我想要什么10级? 答案是我的基础很简单,而游戏全都是进攻基础,所以我不能指望被忽略。 那时我搬到了男友住了两年的地方。 当我加入他时,他是一个坚强的球员,达到42级,深受居住在那里的人们的尊重-共有200个部门,每个部门都有数百名球员-他是一名出色的战士。 他将所有防守和进攻都保持最新状态,并具有战略头脑。 战争指挥官中的玩家被组织成氏族。 这些氏族是由人们建造的-它们最初不是游戏的一部分,也不是由游戏分配的。…

复仇者联盟:奥创纪元

看在天上,看你的语言 。 +:在主题上比其上一代更深,使所有字符至少具有弧度 -:忙碌,对主题过于轻率,重复计画点 许多MCU的寿命比Ultron的寿命长。 至此,可怕的海报设计时代正在顺利进行(例如,参见《 冬日士兵 》可疑的照相购物),而不必要的比电影预告片更黑暗的时代在这里达到了顶峰。 如果有的话,后者反过来了- 托尔的升职:《仙境传说》提出的电影比我们实际获得的泡沫还多。 这也是我们仍处在的时代,在此期间,MCU决定不真正改编实际的漫画故事情节。 这是最令人震惊的例子:《 奥创纪元》的纸质版本涉及时间旅行,科学与魔术之间的战争以及黯淡的未来,其中奥创确实确实消灭了人类。 可以说,它不必要地冗长且令人困惑,并且电影可能没有丝毫地遵循这一点,除了可能在某一点上采用美国队长的破盾。 可以说,这也是惠顿时代的终结。 从布菲电影的无名小卒到复仇者联盟的顶峰,花了20年的时间,似乎这才是《星际钢铁法》开始实施的起点。批评始于此,Twitter上的一段黑寡妇对话似乎几乎是故意的。误读(红色房间强行砍掉了可能暗杀任务的所有东西,而黑Wi夫也被迫进行输精管结扎术也令人恐惧-这并不复杂)。 从那以后,然而,以前的《 神力女超人》剧本的某些部分泄露,惠顿的前妻的指责以及正义联盟的(并非真正是他的过失)一堆烂摊子,使惠顿品牌on然。…