战争指挥官与人类思想
我从2016年10月开始玩War Commander,一直玩到2017年6月左右。在我还是War Commander的那段时间里,我花了很多时间看着我的男友玩War Commander,在游戏中我们进行了很多对话。游戏及其中的权力结构。 今天,我试图将这些对话放在一起,并思考我所看到和学到的东西。 我出生于5区,在最初的几个小时里,我不得不收集资源-石油和金属来建造建筑物,以变得更坚固。 当我的基地是1-2级时,我受到了敌人的保护。 随着我在基础上投入更多的时间和精力,增加了石油和金属的墙体,石油的生产和存储,我变得更加坚强并且成为目标。 我记得头几天登录过一段时间,发现我的基地被10级玩家摧毁了。 没什么太夸张的-如果您拥有适当的资源量,一个小时之内即可恢复生命;如果完全摧毁了该基地,则可以在36个小时内免受攻击。 当我开始学习时,我的基础很好,但是我感到沮丧和愤怒。 3级,我想要什么10级? 答案是我的基础很简单,而游戏全都是进攻基础,所以我不能指望被忽略。 那时我搬到了男友住了两年的地方。 当我加入他时,他是一个坚强的球员,达到42级,深受居住在那里的人们的尊重-共有200个部门,每个部门都有数百名球员-他是一名出色的战士。 他将所有防守和进攻都保持最新状态,并具有战略头脑。 战争指挥官中的玩家被组织成氏族。 这些氏族是由人们建造的-它们最初不是游戏的一部分,也不是由游戏分配的。…