今日游戏关门了明天的开发

过去,视频游戏改装一直是游戏吸引玩家进入更具创造力的水平,同时也为新创意提供原型的重要途径。 魔兽争霸3是全新游戏类型的试验场。 DOTA率先推出了多人在线战斗竞技场(MOBA)风格,并开发了英雄联盟和风暴英雄等游戏。 它也是塔防和基础防御游戏的基础,它们是《植物大战僵尸》和《部落冲突》等游戏的前身。 值得注意的是,所有这些游戏都严重依赖于mod引擎来执行难以编程的Warcraft3部分,例如路径,AI单元控制,购买物品和建筑结构。 这些游戏不仅是在Warcraft3编辑器中创建的,如果没有它,它们可能就不存在了。 对于14岁的我来说,无需担心艺术,算法或在线网络的原型制作游戏就是不可思议的事情,我迷上了。 我所使用的引擎与暴雪的设计师制作广告时使用的引擎完全相同。 这种模式已经重复了很多次。 全新的游戏类型一开始是粗糙但令人上瘾的原型(如DOTA),然后通过用户反馈和辛勤工作逐渐完善为出色的游戏。 但是游戏工作室发现很难将资源投入未经证实的游戏创意中,尤其是因为这些创意很难被识别。 尽管DOTA和League非常受欢迎,但它们也令人难以置信,而且难以为新手形容。 Mods为年轻的开发人员提供了一个框架,供他们尝试和制作新游戏的原型。 DayZ就是这样的一款游戏,由Dean Hall开发为ARMA2的改进版。 它的前提很简单,可以在僵尸的开放世界中生存。 然后,布伦丹·格林(Brendan Greene)(以他的用户名“…

我通往共同创立独立视频游戏工作室的道路,金麋工作室

我通往共同创立独立视频游戏工作室的道路,金麋工作室 就在2年前,我辞去了旧金山游戏工作室的副制作人的工作,回到学校,一直搬到瑞典。 这是我做出的最好的决定之一,现在,我是一家独立视频游戏工作室的首席执行官兼联合创始人。 当时,我已经在游戏行业拥有数年的经验,并获得了两个学位(工商管理硕士学位(MBA)和比较文学学士学位),但是我有兴趣进一步了解实际制作游戏,尤其是编程。 我参加的第一门编程课是高中AP计算机科学课,学习Java。 对我来说,那堂课完全是一场灾难。 我不知道自己在做什么,也很少卡住。 (我上这堂课是因为我在学校的机器人团队中工作,并想学习如何对该团队的机器人进行编程。)我没有受到编程的启发,而是无意中使自己远离编程多年,错误地认为先天技能是培养机器人的先决条件。编程。 快进我在旧金山的游戏制作人工作-我每天都参与制作游戏,但是我不觉得自己知道制作游戏的实际意义。 我想了解更多有关“幕后”的信息,因此我投入到学习Unity游戏引擎和C#的学习中。 我参加了游戏开发和以Unity为重点的Meetup活动,甚至发现自己是通过LinkedIn担任私人老师的人,他对此非常有帮助。 至于Meetup活动,直到我参加了一个Women Who Code活动,事情才开始响起来。 我在其他的Meetup小组中,大多数人都是通过预先编写的教程来引导参与者的,在该教程中,人们专注于自己的屏幕并提出了一些问题,但总体而言仍然相对安静。 由劳拉·亚历山大(Laura Alexander)领导的女性密码游戏开发活动是我参加的第一个以游戏开发者为重点的小组,整个房间都是女性,而这次活动与我参加的其他活动截然不同-到目前为止与他人进行更多协作,人们对所有问题都提出了很多问题! 我们一周创造了基本的角色动作,然后根据想要处理的方面(用户界面,声音等)分为不同的小组。我们可以独立工作,也可以与桌上的其他女性一起研究如何制作屏幕弹出,触发声音播放等…

为什么成为非男性游戏玩家,极客或编码员不应该是不寻常的事情

作为一名女性,我从未经历过性别焦虑症。 但是,我确实对性别有很多想法,特别是在以性别性别对偶为标准的社会中,性别角色会影响人们对嗜好,职业和生活其他方面的选择。 我发现不必要地扼要地确定除了可能自己之外的任何人或任何事物的性别。 在我理想的现实中,任何人都可以选择化妆,穿衣服,成为游戏玩家,从事科技职业或爱别人,而不论他们出生时分配的性别或与之标识的性别。 我得出这个结论的方式与我小时候喜欢的兴趣(和父母的鼓励,如果只是付钱)有关。 在我的第一个童年回忆中,有一个回忆是对我4岁的时候用桨控制器在Atari上玩Breakout的记忆。 我的父亲在我小时候就为Atari工作,并定期免费带游戏回家给我姐姐和我玩。 我还没到上大学的年龄,所以从未想到我玩电子游戏对我来说可能是不寻常的,因为我还不是男孩。 我自然而然地选择了它,因为父母将游戏带回家了,而我姐姐也玩了游戏,我意识到这很有趣。 无话可问。 当我开始上幼儿园时,我父亲带回了我们的第一台个人计算机。 它是具有10 MB硬盘空间的IBM 286。 这是当时最先进的技术,我和妹妹和我很高兴发现我们可以在这台新机器上玩什么样的游戏。 我玩过的最古老的游戏之一是Colossal Cave Adventure…