电子竞技是我的生命

刀塔2,英雄联盟,风暴英雄,反恐精英和超级粉碎兄弟近战。 这些都是被列入电子竞技名单的游戏。 电子竞技是世界上崭新的竞技运动品牌。 我对电子竞技的最初兴趣是在我十二岁的时候,我真正进入了计算机游戏《魔兽世界》,这是由暴雪销售的多人在线角色扮演游戏或MMORPG。 我开始做PvP,玩家对玩家,竞技场风格,并以治疗师的身份成为我的第二名。 在高中期间,我与另外两个游戏玩家成为朋友,我们开始玩Dota 2(多人在线战斗区域或Valve出售的MOBA)。 在这段时间里,我和我的朋友们提高了游戏技巧,与来自佛罗里达的两个人组成了一个由5个人组成的团队。 在我的高中游戏职业生涯结束时,我的团队(称为Milky Motherfuckers)在我们的地区专业中排名第二,这是我们这个年龄段的一个好地方。 电子竞技体验中唯一缺少的是在运动时能够养活自己。 大多数运动员的薪水都很高,但是电子竞技运动员的薪水却没有。 这就是为什么赞助商是电子竞技中最重要的事情。 Cloud9,Panda global和MVG都是电子竞技运动员的主要赞助商,他们尽力招募尽可能多的职业球员,以使电子竞技运动员能够从竞争中谋生。 赞助商对运动员来说很重要,因为他们引入了稳定的收入以及一个使运动员成名的平台。 文章 《纽约时报》的第一篇文章,《十大大学进入一个新领域:电子竞技》,由马克·特雷西(Marc…

统计信息不是全部

两天前,Riot宣布了他们创建的一项新度量标准,以表述他们的话:“最善于利用冠军的人造成伤害的人”。 损坏百分比和每分钟损坏数已经作为统计数据存在,但是新的损坏等级具有非常基本的统计数据,有助于得出更深入的结论。 新发明的度量标准试图显示与预期相比,玩家在某种情况下承受伤害的好坏。 粉丝的反应得出了一个非常简单的结论,即Riot得出的结论并推平到基本水平,以至于错误地贬低了Cloud9中路选手Jensen。 丹麦中部个人赛季表现出色,几乎是MVP排名前三的选手,但是当损伤等级显示詹森仅排在第四位时,球迷们热情洋溢。 球迷们用这个指标来证明他的赛季不值得大肆宣传,而且他的表现也不如所宣称的好。 对此的论点是,他的伤害等级要比比尔森和其他两名中路球员差,一名在差劲得多的球队中(弗罗根)和另一名在两年内被认为是个人中差的(赫希)。 通过Riot发布的这一单一指标,它吸引了很多关注,但是以这种方式做出反应的粉丝却不了解体育统计数据的基本原理:他们通常会展示很多东西,但是却从不展示一切,而不会展示任何东西表演对于充分理解至关重要。 新的伤害等级使用大量变量,因此,在设定其目标时实际上是无用的:绘制出充分利用英雄伤害潜力的人员图表。 Riot从未发布过该算法,但是他们说他们使用了以下统计数据的一部分来得出结论: 每分钟伤害 靠近敌方冠军 冠军出战 胜负 所有这些统计数据都高度依赖于其他变量,几乎完全没有用处。 例如,每分钟的损坏取决于游戏时间,冠军的选择以及其他众多变量中的团队风格。 一支经常打Corki,经常打架,每场比赛加时超过40分钟的球队的中路球员固有地每分钟将遭受极高的伤害。 新的伤害等级将单独的几乎无意义的统计数据结合起来,形成了深入的结论,这一结论是空洞的,并引发了关于詹森分裂的巨大后果的激烈讨论。…

霍巴飞往广州—可能产生的影响和影响

日期:2018年10月17日 费城融合运动已宣布,他们已将弹性油罐车Choi“ HOTBA” Hong-joon移交给了新的广州扩张团队。 自ShaDowBurn,Joemeister和Dayfly发行以来,这项转帐是Fusion原始成员的第四次离职,也是第二位离开该团队的韩国球员(Dayfly是另一位)。 HOTBA也成为广州特许经营权的第一个知名成员,据传其全部名册将接待诸如前多伦多电子竞技的Shu以及韩国Metal Bellum的几名成员。 HOTBA总共参加了9场联赛比赛(如果《守望先锋联赛》官方网站正确的话),其中有83.2%的时间是在常规赛中花在D.Va上的; 我个人认为自己只有8.8%的时间是他的招牌英雄Zarya。 也许这可以清楚地说明他被交易的原因:如果费城不打算演奏需要扎里亚(Zarya)的伴奏,那么为什么他们应该保留一位最着名的球员呢? 这种推理的主要问题在于,它不能解决元转换,例如在淡季期间发生的转换。 如今,凭借GOAT的表现更加突出-因此,随着Zarya更加显着-失去联盟中最好的Zarya之一似乎是一个愚蠢的决定。 但是,可能还有一些我们尚未完全意识到的其他因素,例如韩国坦克手和他的英语支持者之间可能存在沟通障碍。 无论如何,我们可以推断出,广州除了以他对扎里亚的熟练程度为目标外,还很可能将他定为朝鲜国籍,这两个因素可能与迫使他退出融合派的因素完全相同。 此举可作为两个团队未来的指标。 对于费城来说,失去他的韩国战车伙伴可能意味着佐渡会减少上场时间。 很有可能是,激进的二人组Fragi和Poko之间形成的协同作用不会在下个赛季浪费。 尽管佐渡可能比弗拉吉更贴近Fusion,但仍被重新命名为Fusion,但我个人怀疑车队会否将Carpe之类的车限制在这种防御风格上。…

《守望先锋》的职业之路将在2018年扩展

一段视频,概述了《守望先锋》的《通往职业之路》在2018年所做的更改。感谢PlayOverwatch的YouTube频道。 在《守望先锋联赛》网站上的帖子中,暴雪宣布计划从2018年3月开始显着扩大其《守望先锋》竞赛发展联盟。《守望先锋》,《守望先锋》超级联赛和《守望先锋》太平洋锦标赛等现有的区域联赛将分别成为Contenders Korea,竞争者中国和竞争者太平洋。 还制定了在两个新地区建立竞争者的计划:澳大利亚和南美。 连同已经建立的竞争者地区北美和欧洲,现在总共有七个托管竞争者的地区。 在现有的锦标赛中(北美和欧洲竞争者,APEX,Premier和Pacific Championship),将至少邀请6支球队参加其地区的2018竞争者。澳大利亚和南美竞争者,这两个新的竞争者地区将举行公开在线预选赛,以确定参赛作品。 尽管竞争者不会锁定区域,但是在线比赛将在每个区域的相应服务器上进行。 希望参加有组织比赛的独奏队选手也将在1月获得《守望先锋》公开赛的机会,该巡回赛也将在与竞争者相同的七个地区举行。 公开组的前四名球队将有机会进一步进入职业比赛,他们将被邀请参加各自地区的竞争者试验,这是针对守望先锋竞争者的八支球队降级比赛。 该系列赛的第一场比赛将于2月举行,各队将为下一阶段的竞争者争夺自己的奖池和位置而战。 来自现有地区联赛和公开赛的其他团队也可能会被邀请参加其地区的首个竞争者试验系列赛。 这些计划的更多详细信息将在12月提供。 如果您是一个梦想进入大型联赛的英雄,那么这就是您一直在寻找的机会。