抽搐营销活动的要素

Twitch的新手? 查阅 《行销家推销指南》以 快速入门。 尽管实时流媒体可能不是一个新概念(电视和广播已经使用了多年),但技术的发展已经迎来了一个时代,粉丝不仅要观看媒体,而且还希望成为其中的一部分。也一样 Twitch是一个长达数小时的互动式社交体验,可以随时加入和离开,将其视为YouTube,可以与营销人员相提并论,他们认为营销人员应该在电视上使用与广播相同的战术。 他们可能没有错,但是却浪费了新媒体的潜力。 尽管许多传统的营销方法(产品放置,横幅,联合品牌等)在Twitch上都取得了不同程度的成功,但他们经常忽略Twitch不是被动的,预先录制的内容这一事实。 为了获得最佳效果,竞选活动应利用Twitch的互动性质,内容长久以来的事实以及与粉丝的直接“名人”联系。 Twitch营销活动的要素 共同目标 -观众最喜欢的就是感觉自己已经共同实现了目标。 量化您想要在观众中看到的行为(一定数量的带有品牌标签的推文,网站上按钮的点击等),并使流媒体在其流中包含进度表的叠加层。 如果粉丝群达到目标,则有奖励即可获得奖励积分。 仪式 -由于信息流长达数小时,因此它们往往具有重复性元素。 将您的品牌与这些时刻相关联(当彩带创下新纪录时,在聊天中获得庆祝产品的优惠券;在打败游戏时,赠送彩带免费产品等)。 成为新的数字佳得乐胜利淋浴。…

电子竞技是新体育

电子竞技是体育。 期。 句号 投掷的手套。 “但是,身体上的东西有些出色!” 并非所有的运动都需要强大的体力。 “国际象棋并不是一种真正的运动。” 同意不同意-为什么还要谈论国际象棋? 在我们进入“真正的”游戏之前,就在这里停下来。 让我们退后一步,思考一下电子竞技和流媒体文化中正在发生的事情,以及为什么这些事情很重要,并正在取代曾经仅由“常规”运动主导的娱乐和竞争性利基市场。 技术已经变得越来越复杂,并且遍及社会,经济和区域层次。 在这个技术和游戏的新时代,新一代的人已经成长并成为年轻人,现在正在抚养自己的孩子。 随着广播引导到电视,在互联网时代,我们正在这里在线玩娱乐,社交和体育游戏。 如今,即使是专业运动队也正在购买自己的电子竞技团队。 在英雄联盟,DOTA和CS:Go的推动下,整个联赛自行崛起-首先由科技公司提供资金,而不是大型跨国公司,而如今,“常规”体育团队意识到多元化和适应是未来之路。 我认为,棒球永远不会成为美国的官方娱乐方式,就像橄榄球(对于像我这样的美国人一样,足球)或板球随着电子竞技的崛起总有一天会消失一样。 当您定义一项运动时,该如何做? 您会想到专门致力于手工艺品的业余或专业人士。…