《黑色行动4》将如何为竞争创造新的技能差距:分析
随着黑色行动4 Beta的发布仅几天之遥,对新《使命召唤》的日益增长的炒作总是在每年的同一时间出现。 但是,今年,我想和其他电子竞技比赛一样,例如《反恐精英:全球攻势》和汤姆·克兰西的《彩虹六号:围攻》。 这样做的原因是由于在此新游戏中将出现明显的技能差距。 这似乎是开发人员想要的,并结合了特定的战略目标和技巧。 我相信这样做是为了将《使命召唤》转变为某种战略射击游戏,而不是采用少量战略的常规射击游戏。 开发人员通过合并不同的功能来举例说明该策略,从而使游戏具有更高的技能差距。 1. 黑色行动4将有预测性的后坐力 如果您熟悉《反恐精英:全球攻势》之类的游戏,那么您就会知道什么是预测性后坐力,以及喷雾控制对目标的影响。 对于那些不知道的人,预测性后坐力是指每次射击相同武器时都会发生的一组后坐力。 发射武器后,每次只会沿一个设定方向前进。 在过去的《使命召唤》中,通常会出现后座力,但是这些模式是从一些选择模式中选择的,没有固定模式。 如下视频所示。 (此视频的版权归Chaos所有)。 对于黑色行动4的玩家来说,这意味着一次又一次地练习喷射,以便玩家可以掌握喷射。 反过来,这将使花时间专注于喷雾的玩家和仅专注于目标的玩家有所区别。 有预见性的后坐力将奖励那些花时间在私人比赛中不断进行喷剂训练的球员,并且会阻碍那些没有这样做的球员。…