2001年:《太空漫游》和《伊斯兰教》?

那么,您是否问过斯坦利·库布里克的著名电影与伊斯兰哲学家阿维森纳有什么关系? 我以为没有,但我还是回答了。 斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick)的《 2001:太空漫游》被库布里克本人描述为对“电影的哲学和寓言意义”持开放性猜测,因此,将根据伊斯兰哲学来考察哲学意义,特别是将整体视为一种超凡和启示性的内容符号(Kuberski 52)。 在整部电影中,巨石都表现出奇怪的特性,这些特性似乎无视自然规律,并且存在于库布里克给出的任何解释之外。 这种缺乏解释的方式使库布里克能够“深深地抓住观众”,从而为库布里克服务,但同时也使电影中的歧义性可以通过各种镜头来解释(Kuberski 52)。 尽管整体是电影的主要图像和符号,但它并不是唯一存在的没有说明的物体。 影片中充斥着无法解释的图像,例如天体胎儿,文艺复兴时期的卧室或星门。 这些都几乎没有解释就存在,但是它们各自有效地进行了情节和需求分析。 首先,将证明2001年:《太空漫游》通过模糊性有意发挥作用,产生了全部包含有效性的多种含义。 其次,将通过将电影作为神圣的象征来介绍电影的宗教解释。 最后,将通过伊斯兰哲学对这部电影进行分析,尤其要注意阿维森纳。 这种分析将把整体作为功能性符号,并利用整部电影中的瞬间突出宗教和心理解释。 要理解电影,必须首先确定每个符号的上下文。 2001年:《太空漫游》通过跟随人类的进化而前进,它通过四个主要部分进行了显示,每个部分都以整体形象表示。…

阿波罗11号-真实故事必不可少

首先,我想明确地说,太空旅行,1960年代和美国历史一般都不是我特别精通的主题。尽管纪录片是电影,但它们也不是我的专长。 我正在看这部电影不是因为我觉得我有丰富的知识,而是因为我喜欢写自己所看的一切。 好吧,以我的想法为序。 我很喜欢这个,但并没有动摇我。 从技术上讲,它非常精致。 画面非常清晰,从头到尾都令我困惑。 这几乎使人分心,因为我一直不停地思考“这些录像效果如何?” 编辑和素材选择不在这个世界范围内(嘿)。 我期待一个直截了当的会谈型文档,并且在很多方面,叙述都是令人难以置信的线性化-具有清晰的起点,中间和终点,与起飞,着陆和返航保持一致-但是素材说明了故事的方式比我预期的更具实验性。 我们在太空中滚动,只看到光点,随着相机的运动而旋转和变化。 我们低空掠过月球表面,牺牲了更多的宇航员或飞船的叙事镜头,取而代之的是在这片未知的土地的陨石坑和颜色中进行思考。 实际上,我的嘴巴张开了,准备起飞。 我们没有给我们看过一百次的宽广视野,而是关闭了船下的火,以惊人的强度怒吼着生命。 尽管我的情绪始终保持不变-也许是因为我不是一个太空书呆子,或者可能是因为美国历史从未使我非常感兴趣-我还是很欣赏纪录片对我们狂热的电影爱好者的影响。 就像传记片一样(无论如何都是好的),纪录片敦促我们以叙事故事所不具备的方式了解现实世界,我们甚至不必强迫自己陷入新的兴趣! 在过去的几年中,我看过一部纪录片(本)和两本有关月球登陆的传记,每本都帮助我了解了下一个,进而帮助我了解了我们的国家和人类。 首先是Hidden Figures…

让我们在NEXT更新中谈论NO MAN’S SKY

由于围绕着它的炒作以及客户的期望与实际收获之间的差异,《无人深空》一直是有争议的游戏之一。 如果您对此感兴趣,那么Google搜索可以为您提供比我更多的信息。 实际上,今年,几个月前,一个巨大的更新(NEXT更新)被推送到游戏中,相信我,一切都与众不同。 No Man’s Sky是一个伪沙盒世界,有一些主要的拱形故事情节以及许多辅助任务。 你是……好吧,你实际上不知道你是谁。 您在某个行星坠毁的飞船旁边醒来。 神秘始于此。 行星是由植物,矿物质和动物随机产生的。 要修复坠毁的飞船,您必须在该区域附近搜索所需的矿物质(和石头)。 通过发现或提供给您的蓝图,您可以使用这些组件来创建所需的项目。 例如,您的危险防护装置由钠提供动力,因此手头有钠或硝酸钠是一个好主意。 碳为您的采矿激光器提供了动力,而没有您的采矿激光器,则基本上使您无法收集任何东西。 这些组件还可以在任务说明的帮助下帮助您建立自己的基地,并为您提供一个工作场所(或雇用其他人为您工作)并开发出一定的收入来源,以保持资源的流动。 现在,除了任务说明外,到目前为止,所有这些听起来都像沙盒。 在您将访问的许多星级数据库中,有许多实体可以为您提供工作和任务,以帮助您完成并获得奖励。 您还会收到其他核心任务-对我来说,正是这些核心任务改变了NMS的一切。…