Home Music Movies Gaming Film Cinema Videogames Hip Hop Game Development Movie Review Games Netflix Esports Rock Filmmaking Film Reviews Rap Oscars Bollywood Game Design Hollywood Nintendo Album Review Spotify Board Games Documentary Music Business Guitar Esport Concerts Indie Streaming Twitch Music Review Rpg Audio Nintendo Switch Jazz Overwatch Video Games Streaming Music Mobile Games Electronic Music Songs Classical Music Pop Bollywoodirect Acting New Music Live Music Xbox One Dota 2 Game Review Horror Movies PlayStation Songwriting Musicians PS4 Piano Independent Film Film Festivals E3 Fortnite Video Game News Gamer Ubisoft Xbox

关于 游戏 的优秀文章 – 第1220页

我们对魔火的了解

杰出的“伊森卡特消失”背后的团队的宇航员透露,他们的下一个项目是名为Witchfire的黑暗幻想射手。 没有发布日期或发布平台的消息,但是我们在今年的Game Awards上看到了该项目的预告片。 可悲的是,目前细节仍然很匮乏,但是我们可以告诉你的是, 宇航员正在用这个动作片来展现一个非常黑暗,非常坚毅的氛围。 实际上,游戏的视觉效果和整体设计美感不仅仅涉及深色灵魂 。 玩家将能够使用枪支和魔法来对抗困扰这些数字土地的众多邪恶。 看来您将主要依靠枪支,但如果不是成熟的战斗方法,至少可以将魔术作为加电选择。 喜欢这个故事吗? 在此处阅读更多信息: http : //www.unpause.asia/2017/12/whats-in-the-dark-horror-shooter-witchfire/

游戏设计的乐趣-四种游戏形式

注意:您可能也有兴趣在 https://www.youtube.com/channel/UCyOt8sPTqNxRseUzpzUEQQg 上关注我的MMORPG在YouTube上的视频开发日志 游戏设计师的目标之一就是创造乐趣。 作为乐趣的一部分,玩家可以感到奖赏,成就,成就感—他们击败了艰难的老板,实现了艰难的目标,掌握了特定的技能。 但是,与游戏的许多元素可以设计为客观的不同,乐趣是高度主观的-实际上,对玩家可能发笑的情况可能会给另一个玩家带来恐怖的体验。 如果游戏不好玩,并且没有激励措施,那么玩家很可能会停止玩游戏,因此甚至不推荐玩游戏。 而且,如果您或一家公司依靠其收入,那将是灾难性的。 那么如何在设计游戏的同时确保尽可能多的玩家玩得开心呢? 是否有可以帮助客观创造乐趣的元素? 四种游戏形式 事实证明,有些要素可以更客观地处理。 法国著名社会学家罗杰·卡约利斯(Roger Caillois)在其1958年的著作《人,游戏和游戏》中着重介绍了四种游戏形式,分别是Agon , Alea , Mimicry和Ilinx…

我的2017年回顾

在所有人发布2017年回顾时,我想我会怀念自己,并提供我在2018年即将来临之前的最后想法。 2017年对我而言是决定性的一年。 我有机会访问印度,带上我未来的妻子,向她展示这个国家的疯狂,我帮助策划了一场婚礼,当然,我结婚了! 我仍然很惊讶能输入这些单词。 感谢参与其中的每个人,无论规模大小! 他们说,婚姻之后,您的生活再次开始,我希望继续让我的家人,我的妻子和我的朋友为我感到骄傲。 我对新的一年感到乐观,我迫不及待地想与大家分享所有美好的时刻。 这是2018年! 最后,我这里有很多我的最爱,因为每个人都喜欢年底的清单! 我听过的最佳专辑: 4 : 44-Jay Z-一张内心的,原始的,脆弱的专辑让JAY-Z向内反射,指出了他的缺点,恐惧和对未来的愿景。 一张美丽的嘻哈专辑。 这次对《纽约时报》的精彩采访深入探讨了4:44的一些更深层次的主题 我看过的最好的电影: 敦刻尔克(Dunkirk)…

  • Previous
  • 1
  • …
  • 1,215
  • 1,216
  • 1,217
  • 1,218
  • 1,219
  • 1,220

Supreme Topics

电影是好是坏? 您最喜欢的类型如何叠加? 董事的经验会更好吗?

这些东西根本不是我所期望的。

罗宾·威廉姆斯(Robin Williams):《走进我的心灵》(Sundance 2018)电影评论

周一,《怪物猎人世界》新闻更新发布500万,台北游戏展新闻等等!

慈悲姐妹会SP:Casa cheia para um excelente show

我们的2016年度十大最佳曲目(Pt.2)

十位杰出企业家电影

宣传优质动画:韦斯·安德森的奇异福克斯先生。

devoduvek的访谈—“ ScreaM去尝试了FaZe,然后想让他回到[EnVyUs]上”

过度依恋的女朋友

碰撞课程-火箭联赛回顾

卡拉·格兰杰(Kara Grainger)-世界公民

周一音乐史:埋藏的宝藏

2017年最佳专辑:《一切都应有尽有—一个发烧的梦想》

托尼·霍克(Tony Hawk)的专业溜冰者是认真的商人,还是:我如何学会不再担心和爱上垃圾

  • Copyright © 电视迷 - All Rights Reserved.
  • Topics
  • Terms
  • Privacy Policy