TWSC台湾《星海争霸》社群

嗨各位好,我是AZRush,相信有些现今仍持续接触《星海争霸2》电子竞技内容的朋友偶尔会在幕前幕后看到我。抱歉此处文可能有一点长。 一直以来都在思考,是否有撇除商业利益后却仍可帮助社群的事可做。 所以在前年至去年左右,当时我以Rush队长的身分联合了台湾几个罢工打造了协作模式的TACL(台湾业余星海战队联盟),目的是提高人员队伍之间相互交流的契机并以协作的概念试图让每个队伍里的人才都有些微发展和被挖掘机会。 但由于玩单人距离战的人数逐年减少,纯距离战的战队越来越难经营,所以很不幸地在去年时计划被迫暂停。 在这之后(大概2017年下半年)我开始尝试把以前台湾先前有的内容带进来—国外赛事转播。 总理级赛事 WCS(备注:台港澳日由台湾暴雪负责转播) IEM GSL(评论:AfreecaTV有持续提供中文内容) 非总理级赛事 民族战争 OSC系列 奥利莫联赛 希望至少能在台湾选手有能力参与这些赛事的时候,提供最基本的曝光。 虽然也许某些青少年的选手整体实力与世界顶尖的选手仍有些落差,但我想Sen于2017代表WCS台港澳日挑战赛区前往瑞典延雪平的时候,一场都没被转播到就打包回国也是让支持者有点失落。 很明显的,我们不可能去奢求比赛方一定要在三十二强时转播台湾选手的比赛,我们也无法预期在台湾选手的临场表现,但我能用较简单的方式,花一点时间让大家第一手关注这些内容。 而在今年,台湾暴雪电竞也以OB的方式转播了WCS莱比锡-Nice的出赛场次。我认为这对台湾星海社交来说别具意义,感谢他们。

比赛是否解决了电子竞技中的问题?

在今年1月被捕的韩国星际争霸职业选手李“生活”承Se在4月因与其他十人进行比赛定罪而被起诉。 尽管《生命》只有19岁,却被认为是游戏中最伟大的玩家之一,并且已经积累了许多比赛和联赛冠军,例如2014年WCS全球总决赛和2015年全球星际争霸联赛。 这些表彰使这位年轻的明星获得了总计475,300.67美元的奖金,使他成为仅次于MC的第二位最高收入的Star Craft专业人士,并且在电子竞技中排名第54位。 然而,对于这名19岁的小神童来说,这似乎还不够,他接受了相当于62,000美元的回报,以换取他从前《星际争霸》:《巢穴之战》(《星际争霸II》的前身)故意投掷了两场比赛。 昌原地区检察院还指控Enough赔付人寿,随后押注Life在2015年KeSPA杯中对Terminator和Dream所投掷的两场比赛,值得注意的是,第一名的奖金仅为$ 9,110,超过生活收入的七分之一。 然而,这个例子仅仅是:一个例子本身并不能告诉我们匹配匹配在行业中是否是一个严重的问题。 是趋势还是例外。 可以肯定的是,《生命》和《别弓》的故事并不是《星际争霸》中的第一场比赛定格丑闻:运动员YoDa,BBoongBBoong和教练杰拉德在去年8月开始调查后于2016年3月被判刑。 这场比赛定性事件在本质上与Life事件类似,因为参与者被禁止终身进行竞争性游戏,而且有趣的是,玩家Enough参与了非法交易。 但是,除了英雄联盟中的一个例子,教练试图说服他的团队在2013年春季引发一场比赛并以失败告终,这起事件涉及一个曾与Brood Wars的职业玩家sAviOr并像Life一样参加Zerg比赛的事件。 ,在大型电竞比赛中没有其他比赛比赛的事件。 因此,尽管说电竞比赛不断发生事故是不正确的,但星际争霸尤其容易在其周围进行非法投注,这是一个问题,应该解决这个问题,尽管规模很小。 在大多数游戏中,尤其是最受欢迎的游戏(因此,奖池最大的游戏),玩家将失去参与游戏操纵的经济动力,因为随着奖池的增长,他们拥有合法且风险较小的机会进行大型游戏对于有争议的电子竞技运动员来说,赢得大型比赛是一个可以实现的目标,因为只有顶级选手才能拥有较高的下注赔率,从而使下注候选人能够着手确定比赛。奖池,美国Dota 2选手Peter“ ppd”…

只是为Shine欢呼,该死!

我一生中从未想过会这样做,但实际上,我支持Shine创建电子竞技历史上最伟大的失败者故事。 拜恩在GSL决赛中击败SO? 在The International 5上邪恶的天才对中国人有什么影响? 是的,我认为这是一个更大的故事。 如果您想进行类比-如果Shine希望在本周日取得胜利,那将类似于莱斯特城赢得英超联赛。 那就是灰姑娘的故事。 写下来-我一生中从未想到过我会写出任何有关Shine的正面评价。 在KeSPA母巢之战时期,我讨厌Shine。 绝对讨厌他。 如果每个人都认为SC2时代的狙击手被视为“邪恶”,那么Shine就相当于BW。 Shine只是建筑学上平庸的虫族-只能凭借出色的融合虫控制(在2个孵化场融合物成为对抗Terran的杀手级建筑的时代)赢得他的大部分游戏,或者以某种方式完善水蛇形胸像的艺术(至今仍是神族玩家)被它迷住了。 每当Shine被派往Proleague或参加他的个人联赛时,我通常都会吟和哀叹-“我们又来了”。 向Shine反粉丝俱乐部增加更多“仇恨”的是他的租借以消除粉丝的喜爱。 到现在每个人都应该知道他是(而且似乎仍然是)Bisu的柏忌球员,但是您知道他也设法将球迷最喜欢的Stork淘汰了吗? 我们还要在这里进行臭名昭著的长达6小时的大韩航空OSL决胜局比赛。 如果不是因为EffOrt的鼠标在与Shine的决胜盘之一中“神秘地”发生故障,我们会看到Shine进入了该OSL的第8轮比赛,而不是EffOrt-EffOrt继续让Flash陷入困境总决赛。…

挂断麦克风(这次是真实的)

在2010年,我开始发表评论,这是我发表的第一批《星际争霸2》评论。 您可以在这里嘲笑它。 我已经数次尝试开始制作《星际争霸》评论,而我在2012年的Teamliquid博客中对此做了详细说明。那些日子里屏幕停电和屏幕出现毛刺的日子是我回想起来的一个笑点。在。 在那段旅程中,人生总会跌宕起伏。 由于澳大利亚这里的互联网太脏,我的互联网流媒体功能出现了问题; 还有一些很棒的时刻,例如与Dreamhack社区直播团队进行广播,我对Twitch上的大约15,000人做了最大的评论之一。 事情进行得很顺利,尽管我从来没有真正想过“举世闻名”,但我确实在当地风光声名狼藉,而且我结识并结识了许多海外好朋友。 我甚至和我的同伴开了个小玩笑,说人们在SC2梯子上遇到我时会怎么说“你是真正的达克维尔?”,后来甚至是Dota2和CSGO。 你能想象得到吗? 第二流的YouTube评论者,有人问是否有人假装是我? 这就是为什么我有时会偶尔看到我穿着衬衫时说“ THE REAL”和我的徽标的原因。 顺便说一句-我总是有很多人问我关于我的徽标以及我是怎么想到的。 我没有,我可能是艺术作品中最没有创造力的人。 您在我的信息流或Youtube上看到的几乎任何艺术作品都来自其他人。 该徽标特别由一位名叫Henrik的超凡绅士制作,他从一开始就是好朋友,我对这个简单但出色的徽标不胜感激。 但是,在2015年中后期,我不得不退后一步。…

我如何为从未玩过的游戏感到沮丧

它在我们身上。 暴雪最终决定发行可能是有史以来最有影响力和最受欢迎的RTS标题的重新制作的版本。 《星际争霸》及其1998年推出的《巢穴之战》附加组件,几乎从未像现在这样震撼过游戏界。 它的受欢迎程度是巨大的,尤其是在韩国,它几乎是一手产生的,并形成了如今被称为电子竞技的邪教。 尽管我从来没有把手放在原标题上,但我还是很激动。 每个真正投资于竞技游戏或电子竞技界的人都可以证明,有时候这可能是神奇的。 就像传统体育一样,它充满了兴奋,叙事,竞争以及时不时地见证历史性事物的感觉。 我主要关注竞争激烈的英雄联盟,因为它仍然是我最喜欢玩的游戏之一,并且我将许多美好的感受和回忆与它联系在一起。 在此之前,我对星际争霸II有所涉猎,但是与我被告知有关母巢之战的令人印象深刻的故事相比,这两款游戏都显得苍白无力。 基本上,我们是当今竞争激烈的游戏场景的母亲(像LoL或Dota这样的MOBA整个流派实际上都建立在《星际争霸》上),它对像我这样的年轻游戏玩家产生了几乎令人毛骨悚然的迷恋。 我一点也不真正在PC游戏中长大,因此从那时起我就再也没有看过《星际争霸》或任何其他传奇游戏,而且直到令人敬畏的《神话时代》都没有触及RTS的类型,但我绝对喜欢听那些故事次。 是的,那时候一切都好了,我们玩了一个完美的平衡游戏,达到了令人难以置信的高水平。 听到人们谈论他们对母巢之战时代的回忆是一件好事。 Flash,Jaedong,Bisu,Stork等名称将被删除; 甚至我都知道Flash现在是上帝。 令人难以置信的精神,无懈可击的意志力和疯狂的职业道德的惊人故事远传遍韩国,尤其是Team Liquid网站在最终将这些故事带给我方面发挥了巨大作用。 但是,与过去一样有趣,而那时却只剩下很少的东西了。…