Home Music Movies Gaming Film Cinema Videogames Hip Hop Game Development Movie Review Games Netflix Esports Rock Filmmaking Film Reviews Rap Oscars Bollywood Game Design Hollywood Nintendo Album Review Spotify Board Games Documentary Music Business Guitar Esport Concerts Indie Streaming Twitch Music Review Rpg Audio Nintendo Switch Jazz Overwatch Video Games Streaming Music Mobile Games Electronic Music Songs Classical Music Pop Bollywoodirect Acting New Music Live Music Xbox One Dota 2 Game Review Horror Movies PlayStation Songwriting Musicians PS4 Piano Independent Film Film Festivals E3 Fortnite Video Game News Gamer Ubisoft Xbox

关于 意识 的优秀文章 – 第3页

猎物:现代“太空”漫游

**《猎物的破坏者》(2017年)和《 2001年:太空漫游》 ** 在我对Arkane Studio的“猎物”(2017)进行初步播放时,我开始意识到游戏主题与我最喜欢的电影之一,斯坦利·库布里克的代表作《 2001:太空漫游》之间的联系。 一些基础 两者都是“自我”实现/发现的故事。 在《 Prey》中,您的角色(Morgan Yu)是一个科学实验的一部分,该实验正在测试他的意识,以便确定他是否“值得”继续存在,而在2001年,David Bowman在“自我”的发现,但是将他带到完全不同的地方的发现。 鄙视它们之间的差异,一件事保持不变… 自我的重要性→反思 猎物引入了一个名为“窥镜”的概念。Lookng眼镜是一种记录世界的三维表示的设备,然后可以在将来供观众观看(想像一下增强现实便携式摄录机)。 因此,在“猎物”的早期,您会从自己那里收到一条信息,警告您周围的环境并不像看起来那样,并且您应该不信任任何人。 在《猎物》中,窥镜是一个技术概念,而2001年在电影末尾的“ rennaisane房间”中,则采取了一种更加真实的方法,超越了无限的人。…

  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3

Supreme Topics

皇家大抽奖-Fortnite Squad Battle Survival Gameshow

新月,新音乐:我们在听一月

Netcode概念第1部分:简介

关于独立电影的10个令人着迷的事实会让您大吃一惊

Submishmash每周:“ __________具有强大的功能”

在《守望先锋》中启动“通往专业之路”

周五第12天最差的第13名:#10

让辐射:新维加斯如此美丽,您会再次坠入爱河

祝您行动图标Pam Grier生日快乐!

【最新消息】音质最佳的车载扬声器»最佳的车载音频扬声器

最终幻想III:游戏日记,第001部分

完整的青少年工程PO-33 KO! 指南

游戏化糖果🍬

做一个肌肉

《玩具熊的五夜后宫》(完整系列)评论

  • Copyright © 电视迷 - All Rights Reserved.
  • Topics
  • Terms
  • Privacy Policy