吸引玩家为游戏做出更大贡献 Ingress的早期参与者非常了解Portal的起源,这些门户构成了Ingress的运作方式。 全球几乎所有门户网站都是由Ingress玩家自己手动提交的。 这些“ 创始者 ”(自2012年以来一直是Ingress的资深玩家)勇敢地走到现实世界中,拍摄照片,撰写说明,然后将其提交给Niantic Labs批准。 然后,Niantic将数据添加到他们的数据库中,门户成为游戏的一部分。 注意这一点: 在游戏中添加最重要的资源是众包的 。 Niantic并没有付钱让人们走到这些地方,然后将它们提交到数据库。 玩家自己是用热情地做到了。 全局门户数据库主要由用户生成 。 在No Man’s Sky中…
如果没有鸡皮this,我几乎不能启动这个游戏。 Cuphead将我们带入了30年代初的卡通电视节目,例如Betty Boop,Popeye和迪士尼的Silly Symphony。 甚至我的Gamerpic都看起来像是“ Technicolor”,因此没有任何东西伸出来,并打扰了这是一种互动式的老式短动画片的幻想。 《杯形蛋糕》的开发人员从各个方面一直采用这种游戏。 我玩的每个关卡都像1930年代的卡通片一样呈现,而且它们的设计是如此出色,以至于我经常不得不从地板上抬起下巴。 典型的关卡通常只包括一次boss战斗,在此关卡的进行过程中,它会改变形式和攻击方式,而我的角色是有争议地胜过boss,并设法弄清楚如何在征服对手的同时保持自己的生命。 当然,这款游戏看上去比以前更容易。 以女巫希尔达·伯格(Hilda Berg)为例,她在空中扫帚飞行。 为了打败她,我们需要跳入一架小型飞机,以我们的手指允许的速度爆炸,但是每次她遭受足够的伤害以致死亡时,她都会发现一些新事物,并彻底改变了她的战术和形式。 希尔达从笑着向我发送她的小鸟们开始,与此同时,她受到自己的攻击向我发射。 当她发现这对我们不利时,她反而将自己变成了绵羊和公牛之间的某种混合,开始发出一系列无法预料的攻击。 为了让我满意,希尔达采取了两位跳舞女神的形式,他们扑灭了喷出致命火焰的宝珠。 一旦她发现火不适合我,她就会变成某种看起来像丘比特的生物,它会扔掉寻求热的弹丸。 最后,希尔达(Hilda)试图再次将我带入她自己的身体,但是很快,一切都转向混乱,朝着看起来像女巫的月亮战斗,而UFO则向左右爆炸。…
工业铝制制造公司的创新和陈旧的作风。 您可以在流媒体上播放新的视频 。 Netflix的备受关注的动荡,动荡的时代,动荡的时代和历史的新篇章。 从事多方面的工作,重新创造了自己的天地,并以自己的重要性生产了行星。 Pero finalmente,tantoéxitotambiéntrae consigo nuevos retos,el suyo fue tanto que algunos vieron quetambiénhabíaespacio para…
“平台”的概念在游戏界已经存在很长时间了,尽管有了新的观点,但在今天仍然很重要。 最熟悉的传统概念包括:简单地在平台之间跳跃,避开障碍物并收集能量,并完成整齐地绑在关卡中的简单目标。 独立运动的出现引起了一系列现代平台游戏的出现,这些平台游戏的种类有所不同,无论是通过图形和机械的复古灵感,更适合当今文化的故事情节,还是更广阔的世界设计来提供独特的回溯不会过时的内容。 本文将重点介绍三个游戏,以描述其中的一些变化:Team Meat的《 Super Meat Boy》(2010年),Team Cherry的《空心骑士》(2017年)和Matt Matt的Celeste(2018年)。 有些游戏取代了旧文化,向它致敬,同时仍然使用更多最新软件并瞄准独立市场。 当然,在21世纪初出现三维技术时,有许多较旧的平台主题已“升级”到其中,而并没有改变太多核心概念。 但是在独立环境中,保持二维仍然令人惊讶。 许多人认为可以促进当今的独立平台游戏的是Super Meat Boy。 像以前的许多平台游戏一样,该平台程序是基于级别的。 主要角色是肉食男孩,每个级别的目标都是从邪恶的费特斯博士(是的,是对立的)的魔掌中解救你的女友“绷带女孩”,同时匆忙穿越一系列极为危险的世界障碍。…
铲骑士2014 制作人—游艇俱乐部游戏 Platforma-Windows,OS X,Nintendo 3DS,Wii U,Linux,PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation Vita,Xbox One Sklep-Steam za 14,99€ 历史 将骑士铲到侧滑车amerykańskiegodewelopera:游艇俱乐部游戏。 Celowoużyta8-bitowa grafest jest…
在经历了令人惊叹的2017年视频游戏之后,只有自然的玩家才想知道2018年会发生什么。由于《塞尔达传说:呼吸》的推出,我们已经看到Nintendo凭借Nintendo Switch从地狱中回来,全球销量达到了1000万。野生和超级马里奥奥德赛。 我们也有很棒的开放世界游戏,例如《地平线:零落》(Horizon:Zero Down)和带有Cuphead的老式设计的回归。 在《生化危机》系列的最后一部作品中,甚至虚拟现实也有不错的游戏。 现在,是时候展望2018年了。 首先,似乎大公司在制作重新制作的游戏和怀旧怀旧方面并没有完成。 Bayonneta 1和2,Devil May Cry,Mega Man,The Colossus的影子都将在控制台平台上拥有(或已经拥有)他们的重新制作。 显然,这是为了重整过去的出色游戏,尽管我真的很讨厌这种游戏方式,但我必须承认这些游戏在过去是相当不可错过的,因此对于千禧一代(或任何人)来说,这显然是一个好方法想念他们)发现他们。 其次,2018年肯定会成为视频游戏的许可年。 王国听觉3,神木3,阅读死亡救赎2。视频游戏行业的许多知名人士今年都将回来,而且这将是巨大的。 再说一次,就续约而言,许可游戏不是我们可以期望的,如果我们想了解更多关于“独立”场景(或电子竞技)的趋势,我们当然必须看看“独立”场景(或电子竞技场景)。电子游戏产业。 当然,2017年对于沙场游戏来说是伟大的一年,而且显然2018年将具有相同的风味,因为在这种游戏上进行了大量投资并且许多玩家一直在玩这些游戏(只是看一下PUBG和Fortnite销售)。…
所以,朋友,我们走到了尽头。 星期天,我寄出了我的最后一封Tinyletter。 我从2016年1月开始我的每周时事通讯Mixtape,当时的承诺很简单:订阅,我每周会通过Spotify链接向您发送新的精选十首曲目播放列表。 在过去两年中有103个版本之后,我的小时事通讯已发展到超过1000个订阅者。 这非常有趣,而且我喜欢与朋友和陌生人分享音乐。 但是是时候进行更改了。 我和Mixtape正在搬到新家。 下周日,我将在称为Substack的平台上发布新时代的第一期新闻。 Substack是新闻通讯的初创公司,它通过允许您收取订阅费用来支持创作者。 他们已经签约了Mallory Ortberg,Helena Fitzgerald和Caroline Crampton等作家,在互联网出版业不断变化的格局中,与Patreon或Ko-Fi这样的平台相比,我认为他们的主张是不错的选择。 我并不是为了致富而切换到Substack上来-我的订阅者人数很少,而且人数还会减少-但是我喜欢时事通讯,所以我希望继续做下去。 自从开始混音带以来,我的处境发生了变化-我接受了一部小说出版。 我辞掉工作,成为自由职业者。 每周我花很多时间在Mixtape上。 从选择曲目,制作艺术品和书写衬纸便笺起,这可能是每周10个小时或更长时间,至今尚未支付。…
我的家人喜欢音乐。 我敢打赌,你也这样做。 如果您像我们一样,则始终在工作,在学校,在汽车,尤其是在家中都在听。 自从我出生以来,听音乐一直是我生活中的固定事物。 在我刚满1岁那一天的那天,当我父母在“甲壳虫乐队”爆炸时,我在婴儿床上跳舞了一个8毫米长的电影。人们常说,与父母一起长大的孩子长得好牙齿。 好吧,我父亲出售了消费类电子产品,现在仍然如此。 因此,我很幸运能够得到最新,最酷的便携式动臂箱,Walkmans&Discmans,这要归功于我的父亲,他能够从我们家族经营已久,现在已有70年历史的马萨诸塞州里维尔市的Beach Sales中挖掘出令人难以置信的库存。 。 在整个80年代,我和我的朋友Matt和我装备了最新,最响亮的声音,是附近,校车,海滩和夏令营中的事实DJ。 我还记得切换那些有力的镀铬按钮来一遍又一遍地录制和播放Limahl 1984年的“ Never Ending Story”。 并滑动均衡器以最大程度提高1989年“沙滩男孩”的“ Kokomo”的低音。分享音乐就是一切。 听我们演奏的朋友越多,就越有趣。…
这次我们正在与Natalie交谈,Natalie是即将到来的20岁的英国歌手兼词曲作者。 她从2012年开始从事音乐业务,我们很高兴她与我们分享了她的一些经验! 找到并关注她: 网站 脸书 Instagram的 推特 Spotify 苹果音乐 声云 优酷 独立的流行摇滚乐,带有声学扭曲,模糊的舞台人声,讲故事的歌词以及非常英语。 告诉我们一些关于你自己的事,娜塔莉。 您何时,为何开始玩? 我从5岁开始演奏古典吉他,大约11岁开始自学和弦并开始创作歌曲,2012年13岁参加了我的第一场演出,此后一直从事该行业。 即使我主要弹吉他和古典吉他,我也可以弹贝斯和钢琴。 我从7岁起就拥有同一位古典吉他老师,他的名字叫Colin。 您平均每天的工作时间如何?…
Quédebo saber antes de subir unaCreacióna Mowies? 视听设备的最终定单,视听产品的最终出口,最普通的视听设备的最终定购,以及视音频的变种。 Mowies的最主要的经验,推荐的中,西加拉各斯州的推荐国,出口国和地方的推荐国。 Resolución 建议您以1920px x 1080px的分辨率播放视频 ,并按16:9的分辨率进行播放。 格式 Aunque Mowies soporta…
Supreme Topics
您如何称呼对批评过敏的评论家? 游戏记者。
Precisamos falar sobre:罗马(2018)
标配:良好的应用程序
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