与夏洛特取得20/20

1996年1月23日,我用装满了所有世俗财产的两个手提箱收拾了本田思域,然后从新泽西州米尔伯恩开车到北卡罗来纳州夏洛特。 我当时21岁,大学毕业六个星期,然后搬到南夏洛特的新公寓。 由于在我到达的三天内感染了流感,所以我很快了解到(当时)南林荫大道上到处都是车身修理厂,脱衣舞俱乐部,而且对我来说幸运的是,我急需护理。 为了使此举变得更加复杂,床垫还不是我“世俗财产”的一部分,因此我在舒适的卧室地板上调养自己,而我等了一周,床垫公司才出现在床上。 可以公平地说,我在夏洛特的前几天不是很有趣,我开始认为即使大学五年也可能是更好的选择。 但是在两周之内,我又回到了固体食品领域,穿上了来自Talbots的超大号套装,并开始了我在Andersen Consulting(Accenture)担任分析师的第一天。 我或多或少已经准备好在我心爱的新城市开始成年。 那是2017年,尽管我生活中的许多事情在二十年中发生了变化,但夏洛特仍然是我的家。 我为成为本地和外地朋友的首选资源而感到自豪,这些朋友想知道在哪里居住,吃饭,锻炼,志愿者,工作和购物。 我儿子最近问我,我是否可以住在世界的任何地方,我回答说:“夏洛特。 如果我想住在其他地方,我会的。”虽然夏洛特(Charlotte)有很多东西,我已经看过很多,做了很多,但我也知道,这个社区还有很多我还没有探索。 我经常最终会去同一家餐馆,参加相同的体育赛事或在同一家啤酒厂闲逛(最后一次在1997年并不是真正的选择)。 因此,为了获得一些乐趣并更新我关于夏洛特“最喜欢的地方和事物”的语言,明年我将花20个新地点,餐馆,活动和/或事物进行检查。 我认为举办一个值得庆祝的场合并不需要太多,因此,决定在夏洛特庆祝20周年并充实一年的新经验很简单-希望实施该计划会像想出一样有趣计划。 无论如何,我希望大家在我访问和撰写有关这20个新地点(对我而言)时保持关注。 20分之一:Abari 我在夏洛特20年中有18年使用完全相同的邮政编码居住。…

NieR:自动机—不仅仅是游戏

本文是作为试验的一部分进行的试运行,在该实验中,我写了一些文章回顾了我玩过的各种视频游戏。 作为免责声明,我不是专业的审阅者,我这样做纯粹是出于娱乐原因。 第一个要介绍的游戏是PC平台上的NieR:Automata ,由Yoko Taro导演的工作室PlatinumGames和发行商Square Enix共同出品。 这是一款具有叙事驱动力的单人游戏,具有开放世界的感觉,尽管其“开放世界”的规模与其他著名的开放世界游戏几乎没有相同。 前提是地球已经被外星人用机械部队入侵,人类被踢了屁股,不得不退居到月球上。 为了击败外星人并重新夺回地球,一个程序被设计出来,该程序包括设计战斗机器人来与名为Yorha的机器作战。 您可以控制2B,这是该Yorha程序中的一个android系统,您将被带到地球与同伴9S战斗。 无需过多地破坏,这款游戏的独特之处在于战役并非整个游戏,而仅仅是一部分。 大多数单人游戏都有故事/活动,并且通常提供NG +模式,以允许玩家在不影响其所有装备和等级的情况下重播故事/活动,但N:A处理重播系统的方式略有不同。 例如,您在第一个“路线”中的路线为2B,但第二个穿通路线中的路线相同,只是从9S的角度出发。 N:A中每个完成的通关都会给您一个不同的“结局”,因此强烈建议您反复进行游戏以获取所有结局。 总共有26个结尾,这似乎有些多余,但是只有5个“重要”结尾需要进行3个穿通(通过章节选择来做某事,在您完全击败游戏的3个穿通后才能解锁),但这是剧透的领土)。 如果您足够喜欢游戏,第一次就可以击败游戏,那么我强烈建议您进行其他跑步,以真正从该游戏中获得最大收益。 发挥游戏的优势,而第一个方面就是游戏玩法。…

游戏状态

过去和现在的视频游戏之间的区别可以通过内容的质量来识别。 就像过去的电影行业一样,在使用CGI特殊效果之前,视频游戏不得不依靠表演,电影剧本和电影导演,电子游戏也过于依赖某些基本方面。 在最新的《使命召唤》中有数百万美元的预算之前,视频游戏依赖于基本的游戏玩法,为了获得成功,游戏必须无懈可击。 对这种经典游戏的渴求可能导致Nintendo Classic Edition成为圣诞节后复古游戏卷土重来的一年,Nintendo Classic Edition是老式流行NES的较小版本,80年代出生的大多数孩子都与之在一起长大并深爱。 此更新版本安装了30款游戏,其中有些让人难以忘怀,而有些则具有传奇色彩。 这些传奇游戏,例如恶魔城,马里奥兄弟和塞尔达传说,是真正的视频游戏宝藏。 但是,其他一些无价的文物却从可播放内容目录中迷失了,主要是《最终幻想》和《魂斗罗》。 您如何才能重新启动Classic系统,并放错地方那个时代最好的RPG和动作射击游戏? 也许更令人困惑的是,为什么控制器不是无线的,而是只有2.5英尺长?!? 我知道它是任天堂,您想捕捉那种将我们带回到童年的历史感觉,除了事实是,现在我们大多数人都在30多岁,坐在电视前的地板上有点不舒服。 尽管如此,该项目的总体思路已广为接受,并且由于大多数主要零售商都已售罄,因此公众的反应已在预购销售中反映了这种情绪。 这就引出了一个问题,人们是否厌倦了每年都在脑筋急转弯的内容? 是否有无穷无尽的续集和未曾想到的原创游戏顺利进行? 可能不会。…

什么真正杀死了商场?

答案可能比看起来要复杂一些。 让我们用“你不能在家做什么”这句话吧…… 大多数商场是其他类型娱乐活动的演变。 许多起初是台球厅或“记录中心”,配备了许多类型的物理机器,如桌上足球桌等。 台球桌之类的东西是昂贵,庞大和豪华的,这是不切实际的……“你不能在家里做什么”。 当弹子弹如雨后春笋般涌现-这是不容忽视的力量。 这些是笨重,昂贵的机器,实际上比8球或13分Fooseball游戏赚更多的钱,因为大多数人半小时都不能玩50美分。 再次,您去了这些地方“您在家不能做什么”。 当弹球游戏占据统治地位时,诸如《太空侵略者》之类的街机游戏随后出现在《吃豆人》上。它们的价格(通常)比弹球游戏机低,占用的空间也少,而且他们确实赚了更多的钱。 同样,这些游戏提供了“您在家中不能做什么”的体验。 不久,这些位置开始丢弃“物理”物品,例如台球桌,Foosball和其他平局,而这些技术无法通过技术淘汰。 台球桌仍然很大,很重且很昂贵-即使在今天-我们中很少有人在家玩-这意味着如果您想打台球,就仍然必须离开房子。 因此,现在我们移至“纯街机”。 弹球机也被淘汰了,而我们只有一个充满了所有怒气的房间。 最新的街机。 许多商场变成了污水池。 坏元素在这里; 毒品,吸烟和不良品。…

孤岛惊魂5评论:纯娱乐

我之前的评论反馈很好,所以我想我会继续写这些! 如果他们太罗word,我提前道歉; 这些旨在进行深度评估,以涵盖游戏的各个方面。 《孤岛惊魂5》是育碧著名的《 孤岛惊魂》系列的第五部分,这是一系列单人游戏,开放世界,第一人称射击游戏,前提是您要在某些特定环境中下车,并请原谅我的语言,他妈的该死起来 5,您是希望县的代表,该县是蒙大拿州的一个虚构县,那里是一个有邪教问题的地方。 狂热的邪教徒绑在一个名叫约瑟夫·塞德(Joseph Seed)的人后面,或多或少地接管了希望县,您的工作是从根本上摧毁邪教并解放这个地方。 约瑟夫(Joseph)有三个裙带关系的家庭成员,每个人都有自己的一块希望县派,在最终能够与大个子碰面之前,您必须通过各种方式解放这三个地区。 作为射击者,游戏看起来和感觉都很棒。 图形很棒。 希望县是一个美丽的地方,到处都是鲜艳的色彩和优美的风景,这使您在地图上的旅行几乎轻松了,如果不是因为您不断地将子弹从敌人的头上塞进来。 角色的动作流畅,枪械弹奏感觉流畅,并且射击技巧在大多数情况下都非常扎实。 《孤岛惊魂5》具有子弹速度和投掷功能,虽然这不是射手的新功能,但拥有它很不错,而且使远程枪战更具获胜性,因为您必须调整这些因素才能使子弹进入去你想要他们去的地方。 该游戏中的车辆操作也不错。 有时可能有点笨拙,但它不仅有用,而且说实话,无论如何我总是更喜欢步行,因为它可以让我更加欣赏风景。 不过还是有一些错误,包括一些任务错误,您必须重新加载游戏才能修复,并且各种互动(尤其是关于下架)还是错误的或执行不佳的(考虑到我还不到一个月的时间,可能会在即将发布的补丁中修复的错误)。 与大多数单人开放世界游戏一样,您可以通过解锁的特权和武器等多种方式使角色变得更强壮。…