我在环球影城的生活。

我已经在环球影城工作了两年,老实说,目前我不想在其他任何地方工作。 我于2016年3月开始在环球影城工作,此后一切都艰难。 我首先被聘为零售部门的销售助理,然后在两个月内被提升为该部门的主管。 我作为机组人员的经验很短,但是这并不仅限于想自己变得更好,也要相信自己,这就是为什么我这么快成为领导职位的原因。 很多人怀疑我,但这并没有阻止我想要在公司内做更多的事情。 当我申请首席职位时,很多人都不满意,因为他们觉得我没有足够的经验,但是我仍然经历了面试过程并最终获得了职位。 在公司工作了2个月,我已经做了很多年来一直在努力的工作。 知道了这一点,我很有信心,并告诉自己我将证明每个人都不对。 当我第一次担任领导职务时,我被安置在公园的主要商店环球影城(USS)。 由于它是主要商店,所以它也是最繁忙的,这让我有点紧张。 最初的几天有点艰难,因为我经过一些培训就被扔进去了,但是最终我摆脱了那种感觉,克服了所有的障碍。 我在环球影城商店担任主管约一年,最终被拉到另一家名为Super Silly的商店。 我目前仍然是Super Silly的负责人,而且我每天都越来越爱它。 我喜欢商店提供的一切。 我的管理团队和商店的日常团队是该商店中我最喜欢的部分。 我从来没有和像他们这样的人一起工作过,他们敬业,聪明,有动力,并且每天与他们一起工作非常有趣!…

神奇的野兽:格林德沃的罪行回顾

让我们谈谈神奇的野兽:格林德沃的罪行。 一切都感觉像填料。 这部电影正在放映中,因为必须有续集,而且从来没有感觉完成任何事情。 对于一个赚钱大片来说,似乎有很多关于如果他们不做某些事情的未来可能发生的坏事的谈论,这些事也将不得不等待另一部电影。 角色们可能会说:“买续集票,那就是我们要做一些很酷的事情并拯救世界的时候!”。 它确实使您感到有些扯皮,因为您正在花费时间在看电影,而这部电影只是为了制作其他电影而您也必须付钱才能看到。 原来所有的好东西都消失了。 在第一部电影中,最好的部分是诺言,当时纽特和朋友们在古老的纽约四处奔走,追逐各种各样​​的怪物。 这是嬉戏的一部分,这些生物是原创的,观看起来很有趣,而且角色对它们的反应方式也是如此。 尽管这里仍然有生物,但它们仍在背景中,很明显,写作团队中没有人更在乎。 即使是尼夫勒(Niffler)的明显优势,也不足以让他在五分钟内脱颖而出。 巴黎的环境简直是胡扯,因为在大多数情况下,它是在黑暗中,与最初的情况不同,他们没有利用时间段来开玩笑和开玩笑。 就像电影背后的人们看到了每个人都喜欢的片段,并决定将其从史诗般的格林德沃德故事中分散出来,于是他们接受了它。 剩下的就是哈利波特系列中最糟糕的元素。 我喜欢哈利·波特(Harry Potter),但它仍然被高估了,因为人们似乎认为这是有史以来最伟大的事情,但事实并非如此,但我真的不喜欢它有时变得如此黑暗和悲惨。 这些位的老化时间很差,因为它们肯定是当时的时间,但这是已经转移的东西。 只是黑暗,人们在预言世界的尽头,观众却没有真正的享受。…

提案:Hogwarts开放世界游戏

全世界都在等待真正的,大规模的,经过精心设计的《哈利波特》 RPG,无论是在PC还是在大型控制台系统上。 来吧,@ WarnerBrosEnt。 想象一下:一个视频游戏,我可以进入霍格沃茨教室,完成一个法术教程,然后使用我刚刚学到的法术,与其他[NPC]学生在城堡之间进行决斗。 而且,如果这是次要的咒语,或者如果他们是高年级学生,他们只是会向我提供更好的咒语,以教我一堂课。 他们偷了我的巧克力青蛙。 如果我赢了,我可以选择参加他们的比赛。 如果老师在我们完成之前到达,我们将被送到校长办公室。 在大多数游戏中,我会参加讲座以参加练习。 或观看有关魔术和魔术历史的10分钟讲座的实际预先录制的场景。 猜猜看:我参加的讲座越多,学习新咒语的能力就越强。 当然,我可以立即跳到该教程,以获取它,但是,如果我坐在讲堂上,他们会说出我会错过的把戏,或者我获得奖励能力,或者我的总生命值提高。 也许游戏会逐渐发展,所以如果我上更多的Charms课程,我实际上可以将Charms开发为我的专长。 游戏开发人员聘请老师和作家来创建和执行大量的内置魔术课程,并在26个学科中提供400小时的视频讲座。 至少90个教程。 每年圣诞节,他们都会推出游戏更新以及新课程。 当我对课程感到无聊时,我会在城堡里四处逛逛,与环境互动。…

哈利·波特与可怕的能源系统

真正的霍格沃茨之谜就是为什么我仍在玩。 对于那些不认识的人,JamCity和Portkey Games发布了一款名为《 霍格沃茨之谜》的哈利·波特手机游戏,您可以在其中创建一个经历7年霍格沃茨经历的角色。 您的角色有一个疯了的兄弟,该兄弟在学校下面寻找一些被诅咒的穹顶,据说里面装有魔法制品和知识,这占了故事的大部分。 游戏设定于1984年,因此没有Harry,Ron或Hermione,但有一些熟悉的面孔。 不过,有人对能源系统表示强烈抗议。 无论是上课还是骑扫帚,游戏中的一切都需要精力来做。 每个动作要花费一到五个精力才能完成,而完成一个场景则需要多个动作。 人们认为时间限制正在迫使他们购买宝石以立即补充能量棒,游戏会提示您做很多事情 。 特别是自从您第一次用尽能量以来,您的角色就被魔鬼的网罗勒死了。 这是一个公平的批评,特别是因为在哈利波特宇宙中站稳脚跟扼杀孩子的游戏有点。 但是,除此之外,我对能源系统没有任何问题。 当然,精力需要时间来补充,但这与市场上的任何其他移动游戏没有什么不同。 每四分钟补充一次能量,因此要恢复一整条25能量的条形,只需100分钟,即一个小时又四十分钟。 这比今天市场上的其他游戏快很多,但我离题了。 游戏的真正问题是计时器,您可以在星空上方看到该计时器。…