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关于 会议 的优秀文章 – 第4页

Scalarr在Gamescom 2018上:游戏的未来和其他见解

育碧首席执行官伊夫·古列莫特(Yves Guillemot)表示,尽管手机游戏的份额正在稳步增长,但家用游戏机的概念可能会在不久的将来发生重大变化。 他分享了有关游戏未来的一些想法,并强调了向流媒体游戏转变的可能性。 他认为, 随着未来几年技术的发展,可以将游戏流式传输到不同的平台(手机,平板电脑和电视)。 通过这种创新,他看到了使游戏更容易获得并吸引更多游戏玩家的机会。 AR和VR –会议的另一重要部分。 它由游戏开发商(例如Wargaming宣布即将发布的《坦克世界VR》和设备制造商)代表,这些制造商不仅提供VR头戴式耳机,控制器和传感器,还提供特殊的触觉设备(bHaptics)。 这些设备会在游戏过程中通过手臂,身体或头部的振动提供反馈,从而为游戏带来新的维度。 Gamescom 2018,科隆 在整个活动过程中,我们探索了新的游戏发行版,测试版以及一些备受期待的游戏的预告片。 在移动标题中,提出了以下内容: 上古卷轴:刀锋 (贝塞斯达), 炉石传说 (暴雪),…

KamaGames在GamesForum 2018中扮演关键角色

作为在美国西雅图举行的GamesForum会议的一部分, KamaGames最近很荣幸能出席并发表讲话。 这次会议聚集了许多有影响力的游戏主管和雄心勃勃的独立开发者,旨在支持跨平台游戏开发者和整个游戏开发社区。 KamaGames的首席执行官Andrey Kuznetsov和全球通讯与内容总监Sam Forrest参加了GameForum会议,Andrey进行了主题为“ 品牌如何使用代币吸引和留住客户 ”的主题演讲。 他还应邀参加了其他几个小组,主题是“ HTML5标题的播放状态 ”和“ 视频游戏营销的未来 ”。 小组讨论旨在检查移动游戏行业的现状,并利用KamaGames目前成功的冒险与KamaGames代币一起进入代币销售领域。 我们感谢所有与会人员以及KamaGames和我们产品的持续支持。

GDC 2018 —如何准备自己和其他有用的GDC资源

2018年3月12日 要参加游戏开发者大会(GDC)吗? 大。 您将遇到有趣的人,鼓舞业务和品牌知名度,获得乐趣,并学到很多东西。 我不知所措地想着我可以为这个话题增加什么价值。 读一读,人们会告诉你,你会不知所措,又累又庞大,而且会有很多大牌,小号和中号的开发人员见面。 但是没有多少人告诉你该怎么做。 因此,在阅读本文之后,也许可以采纳我的建议并为您的旅行做准备,然后再离开。 我保证不会花那么长时间。 以下是本文涵盖的主要内容: 如何为GDC做准备,计划会议和活动时间表 如何找到社交网络和基于研讨会的聚会,这将是一种很好的社交方式 每个人都说你会不知所措,所以我会给你一些当地资源 正如您可能想像的那样,GDC网站上实际上为参会者提供了大量资源,因此我将对其进行引用。 我喜欢他们对整个会议的可视化,因为它使您可以以看板形式鸟瞰会议。 但是,请给您一些时间进行调整,但是一开始解析起来有些困难。 有大量的演讲和活动清单。 当我浏览Reddit和有关GDC的互联网时,我注意到一些人在询问寻找住宿的问题。…

Hedera18 | 音乐由hodeo.fm提供支持

从活动中我们有很多要求Hedera18播放列表的请求,这使我很高兴为您指出许多艺术家的方向,这些艺术家在我们沉浸在DLT的未来中时曾帮助我们用悦耳的音调填充我们的耳朵。 我们的活动播放列表位于下面,并且包含指向艺术家页面的直接链接。 还列出了每个艺术家的精选JAM 亚历克斯·梅森 🎧— l叫 🎧—膨胀歌 亚历克斯·梅森– Hearo.fm Hearo.FM可帮助您发现崭新的独立音乐世界。 支持和聆听新的音乐独立艺术家的演出,以… 听筒 丹·奥兰多 🎧—说话太多 丹·奥兰多– Hearo.fm Hearo.FM可帮助您发现崭新的独立音乐世界。 支持和聆听新的音乐独立艺术家的演出,以……

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