2019年游戏头条

2018年将成为近来全球游戏业最激动人心的一年之一:持续的高增长(尽管略低于2018年目标)超过1300亿美元的门槛,诸如PUBG和Fortnite之类的游戏爆发并成为社会文化现象或提供超过500亿小时游戏内容的流媒体平台只是几个主要亮点。 随着今年最后一周的结束,有必要展望2019年全球游戏行业的发展。 从一开始,来年的所有要素将比过去12个月更大,更大胆,更好。 因此,无论您是一个热情的游戏玩家,一个看着孩子玩游戏的妈妈,一个游戏开发者,还是一个押注下一个热门游戏的投资者,都有很多事情要做。 以下是2019年可能占据主导地位的5个游戏头条新闻: 驱散一切! 哈里·波特(HARRY POTTER)打破神奇宝贝(Pokémon)GO的记录(以及其他值得注意的问题) 可以说,2019年最值得期待的手机游戏是Niantic的《哈利·波特:巫师联盟》。 预测显示,这款游戏在发布后的头30天内收入约为1亿美元。 尽管分析家认为神奇宝贝Go创下的纪录(短短两周就达到了1亿美元),但将哈里,邓布利多和其他巫师赶出霍格沃茨还为时过早。 因此,麻瓜们沉迷于游戏的预告片中并练习自己的咒语-巫术正在来到您附近的城市。 Supercell的新游戏《 Brawl Stars》在几周前就取得了领先,在发行950万次安装后的第一周就带来了500万美元。 与Clash Royale的发行周(2200万美元,1300万安装)相比,这些数字显得苍白,但游戏玩家似乎很喜欢它。 凭借Supercell不断发展的称号并为玩家带来惊喜的能力,预计《斗殴之星》明年会引起更多轰动。…