评论:侠盗一号:星球大战的故事

我不确定观看胭脂一号后是否会感觉到像我一样多的情绪,所以谢天谢地,我不是人。 必须承认,在我走得太远之前,我不是在看《星球大战》时长大,也不是在想成为《卢克·天行者》时长大。 但是,我确实很早就看到了这些原件,尽管我很喜欢它们,但我从未将它们在电影制作中的革命性联系在一起。 当前传到来时,我喜欢它们代表的独立电影,但除了前传之外,我没有将整体含义与宇宙联系起来。 这也可能解释了为什么我直到年纪大一点并沉浸在故事中之前才了解每个人的牛肉。 坦白地说,让我们开始吧。 为了顺利解决这一问题,我认为有必要将其分解为两个部分: 故事,制作,表演,抓手和最终想法 。 有很多事情要讨论,我知道我可能会遗漏一些东西,但是我越能继续进行对话,就越好。 对我来说,如果Rogue One能够完美地完成任何事情,那将是它建立在《星球大战》中从未出现在大屏幕上的宇宙之上。 它的故事情节与原著的整体结局息息相关,但却以完全不同的方式讲述了粉丝和影迷可以真正享受的故事。 这将创建一个出色的拱门,将粉丝带回到他们最喜欢的时间轴,非常适合西斯的复仇和新希望 。 自从我开始更多地关注该系列作品(尤其是原著)以来,我希望获得更多《死亡之星》和《达斯·维达》的内容,值得庆幸的是,我做到了。 随着达斯·维达(Darth Vader)的怀旧归来,《…

记住可可

年度臭名昭著的催人泪下的电影《 可可 》成功地成为年度讨论最多的电影之一。 一部围绕着温暖人心的主题的电影无疑会打动全世界的人们。 该电影迄今在全球获得了3.9亿美元的票房,使其成为2017年票房最高的电影之一。在电影首次在印度尼西亚上映三周后,我终于看完了这部电影,这是我对Coco的一些想法(剧透警报) 。 迪士尼和皮克斯在制作有史以来最佳的以家庭为主题的动画片方面无疑是很棒的,可可是他们创作的最好的电影之一。 可可提供故事的方式成功地吸引了广泛的受众。 然而,不仅仅是因为幽默,对话或情节吸引了人们,而且我相信非孩子观众如此迷恋故事的原因有很多。 看完这部电影,我发现有两点很有趣,那就是音乐和死亡。 只要我活着,就永远找不到不喜欢音乐的人,所以我想最好相信这个世界上的每个人都喜欢音乐。 实际上,我们的大脑以处理毒品和性行为的方式来处理音乐(Mallik,Chanda和Levitin,2017年)。 我认为,可可中的音乐不仅可以增强观众的情绪,而且还涵盖了另一个潜在主题。 这里的音乐“谈论”快乐和情感。 从一开始,妈妈伊梅尔达(Mama Imelda)的角色就被描绘成一个不友好,敏锐且充满仇恨的女人。 但是,有一些场景表明,每当她遇到音乐时,她的情绪就会急剧变化。 她从音乐中获得了感觉和情感,当谈到音乐时,她变得悲伤或快乐。…

电影中的赫芬达尔·赫希曼

传闻数周,并讨论了多年,迪斯尼巨兽今天早上以524亿美元的价格收购了福克斯的大部分股份。 在如此大规模的合并中,对我而言突出的一件事是,在似乎集中于某些媒体领域之后,对任何潜在的反托拉斯含义的消极关注。 我知道美国司法部几十年来一直在该地区比较薄弱,但是媒体报道中已定结论的压倒性感觉让我感到震惊。 如上面链接的文章所述,少数人表示了不同意见,但似乎绝大多数人,从华尔街到记者和分析师,都认为这笔交易会继续进行。 此外,至少一些表示怀疑的人似乎更侧重于当前政府的不稳定性质,而不是市场力量方面的担忧。 由于我的日常工作是监视和分析能源市场过程和结果,因此我可能会过于怀疑,这些过程对这些结果具有某些自然倾向,但是我认为即使是肤浅的表情也将是一个有趣的夜晚项目。 就快速,肮脏的分析以及执法机构的真正认可而言,赫芬达尔·赫希曼指数(HHI)似乎是一个很好的切入点。 维基百科有一个很好的开头: Herfindahl指数 (也称为Herfindahl–Hirschman指数 , HHI ,有时也称为HHI分数 )是衡量与行业相关的公司规模的指标,也是衡量它们之间竞争程度的指标。 HHI是我在其他工作中不时计算的,因此我熟悉该指标的0–10,000结构以及如何计算它。 司法部定义了在机构进行分析时行业可以落入的HHI值的方便层级: 低于1,500 —不集中…

EA和迪士尼正在杀死星球大战

在2017年底,我们看到了涉及《星球大战》的两次争议,它们都起源于同一核心问题 这是假期,对我来说,这意味着为家人中看似无休止的堂兄弟买玩具,所以几天来,我迷失在超市里满是玩具的货架上迷路了。 我认为为孩子们购买优质圣诞礼物的关键是让自己进入孩子的脑海,想象一下如果您不是一个疲惫的成年人,使用这些玩具所带来的快乐和乐趣。 花很多时间看星球大战玩具是不可避免的,所以自我反省是不可避免的,尤其是由于迪斯尼的发行时间表已将《星球大战》变成例行的圣诞节活动,每年年底都会推出新电影和游戏,经常大张旗鼓和好评。 但任何关注的人都注意到,今年对于特许经营来说尤其困难。 首先是因为Electronic Arts发行了有争议的《星球大战前线II》,其次是因为对《星球大战:最后的绝地武士》的支持者不一。 EA从宣布免费的DLC for Battlefront II中获得的任何善意迅速消失了,因为人们意识到游戏包含了Skinner Box进程与“掠夺盒子”系统形式的数字赌博的怪异组合,从而引发了无休止的争议。 在这种情况下,EA不仅损害了自己的声誉,这没有什么好处,但是他们的举动也损害了《星球大战》的品牌。 显然,一个有争议的视频游戏并不是担心的理由,特别是因为这对于特许经营而言并不是新事物。 即将发行的《最后的绝地武士》将消除歌迷的所有疑虑。《绝地武士》的预告片非常有前途,并由一位受人尊敬的导演主持。 《原力觉醒》(Force Awakens)于两年前发行,获得了广泛的好评和歌迷的广泛赞誉,因此历史不可避免地会重演。 历史永远不会重演。…

王国之心III vs新人

对我来说,最难懂的是故事的语气。 在游戏快要结束时,发生了一系列相当快速的事件,我觉得我本该在乎,但实际上没有。 对于没有在演出过程中三分之二的观众来说,这个故事的结尾只具有情感上的分量,这是完全公平的。 我认为Kingdom Hearts的粉丝认为他们的系列作品无法访问,因为有太多的基础知识需要研究,但是真正的问题是,即使我了解了所有这些知识,也无法保证我会关心组织XIII,除非我与此有个人联系,但没有。 我可能永远不会。 而且,坦率地说,我不知道迪士尼参与该游戏做了什么。 对于一款根据经典迪斯尼和皮克斯电影而花费其30小时中的25分左右的游戏,迪斯尼可以完全被改写成故事,而不会带来负面影响。 米奇国王本身很重要,索拉称唐纳德(Donald)和高飞(Goofy)为他最好的两个朋友,但是……为什么呢? 您可能会认为,如果迪士尼参与其中,那么游戏故事中的一些主要参与者将是迪士尼角色,但是在情节简介中值得一提的每个人都是完全原创的角色。 迪士尼的语言环境在一个否则为陌生的世界中提供了令人舒缓的熟悉感,这真是一件好事,但是为什么不将Buzz和Elsa带入决赛呢? 因为此游戏中包含Buzz和Elsa! 您知道有多少其他RPG既有Buzz Lightyear又有Elsa? 最多五个。 尽管这一系列打破常规,并且不包括Square-Enix其他系列的任何角色,但《 王国之心III》在感觉上确实像《最终幻想》游戏,恰好有迪士尼精选系列的出现。 该系列的粉丝可能会很快告诉我,索拉(Sora)不会因为担心破坏“世界秩序”而让迪斯尼世界的居民知道他们在共享宇宙中的位置,但是开发人员可能根本无法让宇宙运转像那样。…

迪士尼正在重新启动布偶(是的)和一堆其他的休眠物业,以提供新的流媒体服务

迪士尼已经征服了好莱坞的主流。 如果您问我,在Marvel和Star Wars的输出(更不用说他们的实景翻拍,动画电影和Pixar的项目)之间,这是一个不可否认的事实,迪士尼似乎是近代蓬勃发展的唯一大型工作室。 但是,尽管这看起来像是对迪士尼的一种赞美,但对整个电影业来说,这也同样是令人生厌的-出于各种原因,对于电影来说,这是艰难的。 但也许最重要的一个是来自有线,广播和(尤其是)流媒体商店的竞争。 当您经常从电视和流媒体中获取质量相同(如果不是更好)的东西时,为什么还要去剧院呢? 这个问题令我感到困惑(因为那是电影院,这就是为什么!),但对大多数美国人而言却不是。票房销售是数十年来最糟糕的,因为人们宁愿呆在家中并获得娱乐性看Netflix。 迪士尼知道这一点。 他们对征服传统好莱坞的骨灰感到满意,但他们不是白痴-媒体格局正在发生变化,他们希望在新电影中像Netflix或HBO一样可行。 因此,他们正在创建自己的流媒体服务,并在很大程度上争夺Netflix的娱乐至上地位。 但是,在建立他们的新流媒体出口时,我很好奇迪士尼如何计划说服人们订阅他们的服务,因为那里有数十个竞争同样的眼球(和每月的美元账单)。今天,我们得到了一个迪士尼计划如何建立自己的流媒体投资组合的重要提示,毫不奇怪,迪士尼正在利用其最大的资产:他们在上个世纪制造和/或收购的所有受欢迎的狗屎。 品牌是迪斯尼的王者,当他们涉足这一新领域时,它们似乎已使它们走在最前列。 如果需要,可以称它为安全毯(我会说:这是一个安全毯),但是在过去十年中它一直为迪士尼服务良好,因此 …现在是重启时间! 当然,迪斯尼的许多较大的物业已经在大屏幕上重新启动或翻新,导致其流媒体内容的选择略低一些。 今天宣布的可能进行重新启动处理的最大财产是The Muppets,迪士尼于2004年从迪斯尼(Jim Henson…

迪士尼跳上电子竞技炒作

既然迪士尼已经在竞争性游戏中大肆宣传,这是否意味着电子竞技适合所有人? 亚历克西斯·克鲁兹(Alexis Cruz)社交媒体经理 我一直是电子游戏的狂热者,但我从没想过我长大后会喜欢的游戏会出现在迪士尼这样的主要电视网络上。 竞争性游戏的浪潮吸引了广泛的受众,促使网络公司开始投资这种现象,但是当迪斯尼也大肆宣传时,我开始对整个电子竞技感到有点疑惑。 2017年7月15日,迪斯尼的卫星电视频道迪斯尼XD推出了一个名为D | XP的编程块,可同时满足游戏玩家和电子竞技迷的需求。 该编程块催生了一些节目,使观众可以看到市场上哪些游戏很热,并在小屏幕电视上观看YouTube游戏人物,但是说实话,这就像MTV制作的G4游戏频道的儿童版一样在2000年代初期。 但这不是让我失望的节目。 当有消息传出迪士尼将参加2017年EVO竞赛的部分消息时,我完全失望了。 不要误会我的意思,很高兴看到电子竞技和游戏业已经发展壮大,但是由于媒体公司正在利用年轻观众,迪斯尼对炒作的购买具有侵入性。 尽管许多儿童和年轻人对竞争性游戏有着共同的兴趣,这是一件很了不起的事,但我认为社区可能会出现问题。 诸如“英雄联盟”和“守望先锋”之类的流行竞争游戏以对那些刚接触游戏的人来说是严酷的社区而臭名昭著。 具有讽刺意味的是,这两款游戏都需要使用团队合作精神,但是玩家们并不总是与他人合作,除非与那些以积极态度做出贡献的人合作。 这里的问题是,没有人会花时间教新手如何玩游戏,没有人影响他们留在社区中,除非他们有已经属于社区的朋友。 竞争性游戏不是建立粉丝群并发挥包容性,而是将新玩家逐出市场,除非他们收到了其他玩家的特别邀请。 那么,迪士尼与电子竞技和竞争性游戏之间日益紧密的联系是否有助于社区变得更具包容性?…

迪士尼电影在《王国之心》世界中的影响

在开始文字本身之前,请允许我警告您:我不是游戏设计师,我没有关卡设计的基本概念。 我在这里说的一切都是基于我作为本系列游戏的玩者的经验,以及重新观看在《王国之心》的游戏中具有世界底蕴的所有迪士尼电影的经验。 事不宜迟,让我们开始吧。 我在我的青春期就发现了KH系列,但我从来没有真正关心过它。 如今,我非常喜欢该系列游戏,以至于我寻找三个不同的游戏机,只是因为它们拥有《王国之心》的游戏。 现在,我不想谈论我如何享受它过于复杂的情节(或我不赞成这样做)。 我想谈一谈我在过去几年中实现的事情,这是该系列游戏比所有许可的迪士尼游戏都更好的事情:没有其他游戏能够像野村和他的Square内部作品那样忠实地再现迪士尼电影的世界开发团队。 为了解释这一点,我将讨论如何向我们展示每个迪士尼世界,它们的独特特征以及如何将每部电影改编成该视频游戏系列的舞台。 另外,我还要指出一些游戏设计元素,我相信它可以指导每个KH游戏中所有世界的创建,并有助于他们彼此之间建立一定的熟悉度,甚至来自不同的电影。 第一款游戏更着重于平台部分,因此场景非常封闭且很小。 为了进步,玩家需要超越平台和障碍。 如今,人们对平台的控制感到很不满意,这使他们不满意。 但是,让我们休息一下。 Square(soft)的开发人员仍在尝试力学。 但是在过去的15年中,他们一直在进行抛光并删除无法使真正令人愉悦的东西。 让我们走向世界! 按照第一款游戏的设计规则,爱丽丝的世界非常封闭,墙壁奇特可见,到处都是盒子状的房间。 剧院的场景似乎很多,这与1959年的电影相似,我们可以在非常封闭的环境中看到爱丽丝,或者看起来像剧院的戏剧。…