迷你评论:空心骑士是一款存在的游戏,我仍然无法相信
(简介:这是一篇简短的,有思想的,非常不道德的评论,是我作为示例向网站Cliqist申请的,用于一些极其笨拙的自由职业工作。这是他们想要的格式的快速实验,因此,如果您喜欢我的作品,继续打扰他们,并告诉他们雇用我。) 当我想到2017年我最喜欢的游戏体验时,定义主题似乎是“难以置信”。 我不敢相信狂野的呼吸创造了如此巨大的范围以及强大,交织的机械系统。 我不敢相信Nier:Automata实际上是可以制造的,它将铂金的抛光剂与早期的jrpg的设计理念相结合。 我不敢相信《空心骑士》是我多年来玩过的最完整的游戏,但仅由三个人制作。 我要在这方面真正强调一下,无论好与坏:《空心骑士》由樱桃队(Ari Gibson,William Pellen,David Kazi,音乐承包给Christopher Larkin)创作,据我所知,工作室的首次航行进入游戏开发。 开发人员中有一些业余mod经验和专业动画经验,但是Hollow Knight是Team Cherry的第一款游戏。 这匹马刚离开大门,骑师已经把棒球打出了公园。 对于这个观点,我不会很害羞。 空心骑士很棒,但它很棒的原因并不是我感兴趣的,至少不如“故事”那么有趣。 我所说的当然是我们一遍又一遍地讲述有关独立达令的故事,尤其是神童独立达令。 我想到了2015年的《…