伦敦盖默斯魔兽世界协会—邓肯海军上将

《魔兽世界》(WoW)在Everquest和Asheron的《 Call and Anarchy Online》问世之后,在2004年进入了游戏界,并在早期的竞争中脱颖而出,最终在2010年达到了1200万用户的峰值订阅量,保持了吉尼斯世界纪录对于世界上订阅最多的MMORPG。 它在欧盟,美国和其他多个地区以及数百个“方面”(部落和联盟)中分为数百台服务器。 它是一款引起人们关注的游戏,其吸引力远不如大多数人,它关注情节,角色发展以及每个人的内容,从单人游戏的狩猎成就到10-40人的突袭。 魔兽世界结构的一部分是行会,它们是由社区,共同的目标和对娱乐的普遍渴望而束缚在一起的一群人! 邓肯海军上将是伦敦Gaymers的魔兽世界公会,它基于在部落一方使用的德拉诺(EU)服务器。 它成立于2016年,是游戏中最大的欧洲LGBT +公会之一。 我们有来自英国各地以及西欧的成员。 我们希望确保伦敦Gaymers拥有包容性的IRL空间以及在线社区,以帮助促进与伦敦以外地区人的关系,而魔兽世界协会则是其中的关键部分。 作为London Gaymers的一部分,重要的是我们继续体现并支持LG坚持的价值观。 为此,我们不需要加入行会,因为我们认为自己是一个安全的社区,是各行各业的魔兽玩家的家。 除了我们进行的在线活动和团队袭击外,我们还组织活动供玩家们聚在一起,享受他们在游戏中的时光。 我们大多数活动都是“开放式”的,这意味着任何想参加的人都可以参加,因为该行会的目的是为人们提供一个我们都喜欢的游戏的安全场所!…

鲜血,灵魂和眼泪#5 —胜利之剑

显然我触发了一些东西。 当我到处跑去种田时,我买了路德维希的圣刃所需的回音,我注意到大教堂病房里的敌人把事情弄了。 有些失踪了,有些则更强大了。 最重要的是,这里到处都出现了强大的提包者,这些家伙破坏了我的屁股,只是把我扔进监狱。 由于这些升级敌人的价值明显更高,因此肯定会加速耕种,但是我不知道是什么触发了这一变化。 我猜是要击败血腥的野兽吗? 无论如何,一旦我收集了所有需要的回声,便发现一个新的NPC挂在Oeden教堂周围,回到了猎人的梦。 不幸的是,此时并没有从他们那里得到很多有用的信息,尽管当我稍后回来时,他们告诉了我另一个亨利克的猎人的消息,他显然发疯了,离开了沃德,前往沃德的其中一个大教堂的坟墓。 。 但是,我没有运气去追踪那个家伙。 首先,是时候挥霍了。 Excalibur有20,000回声,我是说路德维希的圣刃。 我立即坠入爱河。 回到《恶魔与黑暗之魂》中,长剑是到目前为止我最喜欢的武器,而路德维希的《剑》使我想起了很多。 它的移动方式并不完全相同,尤其是在双手操作刀片时,但使用起来确实感觉很好。 在前往下一个区域:汉威克·夏奈尔巷之前,我花了一些时间在病房里练习新剑。 我仍然记得大部分时间,尽管我不太记得那儿不断出现的那位命中率很高的镰刀挥舞者。 因此,即使我已经习惯了新武器,进展也相当顺利。…

游戏中的PRNG和控制命运

最关心PRNG的人似乎是数学家和网络安全人员(对于安全性而言,生成未知的数字是非常有用的,如果您不知道该数字,则知道该数字是可以理解的)。 对于很多撰写非常密集和技术性很强的文章,但是我已经为我们挑选出了有趣的内容。 Eric Uner的这篇文章指出了PRNGS所衍生的各种重要属性,我认为尝试将其中一些有用的术语附加到输入中并不是一个巨大的飞跃。 这些是我们可以让玩家控制机会的场所。 种子是显而易见的种子 ,它是从序列的其余部分派生的起点,输入不同的种子会导致不同的结果。 许多使用程序生成的游戏都暴露了这一元素,例如前面提到的Minecraft 。 但这通常不是中央游戏的一部分,通常是在菜单中,或者是在适当的游戏开始之前输入的内容。 种子和结果之间的关系通常也被混淆到玩家输入种子时无法做出有意义的选择的地步,这只是获得重复结果的一种方式。 如果您输入“熔岩”作为您的Minecraft种子,可悲的是您没有得到熔岩世界,这有点不直观。 这将我们带入下一个属性,即公式 ,该公式将种子转换为您要输出的内容:级别生成,物品掉落等。这部分内容始终存在于任何PRNG中,但我认为应该公开使其变得可编辑或可学习,可能会很有价值。 Conway的《生命游戏》是一款使公式更易于理解的游戏 ,它具有更直观的规则集,其深度仍然足以产生不可预测的结果。 至少在我所见过的任何实现中,它都根本不允许您更改公式,但是它确实公开了该公式,并通过将其模拟为人口过多和不足来使它有意义。 游戏也非常开放,鼓励冒险且风险很小,这实际上使玩家可以花时间自己学习规则。…

《战地风云》公开测试版评测

更多信息,请! MOBA美味 一个新的挑战者进入了MOBA竞技场,希望在高分板上刻上它的名字。 Gearbox Software以出众的《无主之地》系列而闻名,它牢记我们作为游戏玩家所钟爱的东西,并为《战地风云》创造了轰动一时的成功。 Battleborn的公开测试版可能已经在4月18日结束,但是碎片破裂,旋转的剑,拆解的奴才和治愈的蘑菇的异象继续在我的脑海中流淌。 我知道我只需要等到5月3日就可以继续我的“节省星星”广告系列,但现在就想要! 我已经习惯了beta体验,这些体验充满了故障,连接问题和不平衡的角色,但是Battleborn在忽视的潮流下游刃有余,只是变成了数字满意度浪潮。 凭借无尽的选择,令人惊叹的视觉效果和流畅的游戏性,Battleborn无疑将是每个人都可以享受的全国海滩派对。 登录并在Beta队列中稍等片刻后,我立即跳入了多人游戏,以熟悉游戏控件。 这就提出了一个令人欢迎的难题:有这么多字符可供选择,每个字符要控制的差异有多大? 我最初以为我必须反复练习控制每个角色,但是令人惊讶的是事实并非如此。 所有字符控件都遵循通用的按钮布局。 像大多数第一人称射击游戏一样,玩家使用右摇杆瞄准并使用左摇杆来回移动。 您可以通过单击LS划线来加快步伐,并使用“ X”将对象刺入对象。 这些控件在我尝试过的所有角色中都是同义词,但是每个角色的基本统计信息都有所不同。 角色以1–5等级针对健康,力量,范围和速度进行排名。…