关于如何逃脱隐密空间的终极指南

要了解有关如何掌握逃生室的更多信息,我们与如何赢得逃生室的终极专家进行了交谈:我们的游戏指南! 他们是您进入“逃生游戏”时向您打招呼的人,他们与您讨论新的逃生游戏,并在需要帮助时向正确的方向指引您。 我们的游戏指南喜欢逃生室。 喜欢,喜欢逃脱室。 实际上,地球上没有人比我们的向导更了解如何击败逃生室。 这就是为什么我们决定要求他们提供有关如何擅长逃生室的知识以及未成功的群体有何共同之处的建议! 这里没有意外:通信是关键 “您不知道我见过多少次团队试图解决别人已经解决的难题,”《游戏指南》麦克斯告诉我们。 看起来很明显,但是通过团队进行声音交流和合作的团队获得成功的机会最大。 要记住的重要一点是,沟通是从时钟开始滴答作响开始的。 当您进入逃生室时,就会感觉超负荷。 有很多线索,道具和小玩意可玩。 为避免不知所措,Max建议您探索逃生室,并互相喊叫您发现的东西:“这是一个数字锁!”“我发现了一些拼图!”“这是一把钥匙!”编制小组名单可让您共享信息与每个人在一起,以尽量减少发生任何误解的机会。 保持组织 我们的游戏指南建议将找到的所有物理对象(键,拼图等)放置在一个集中的位置,以便您可以轻松访问所有线索。 游戏指南Lindsay解释说:“忘记一个尚未解决的线索很容易,因为房间里有太多东西了。”现在您无法解决的线索对于确定以后是否能逃脱游戏很重要。 ,因此可以将线索放在明显的位置,以节省团队时间。 询问或不询问线索,就是这个问题…

为什么电子竞技正在戒掉能量饮料

我们知道。 我们去过那里。 在激烈的游戏过程中,需要进行4个小时的深度训练,在我们的桌子上放同样的面包屑,在完全相同的游戏椅上(我们的粉红色!),以及装满能量饮料罐的垃圾桶。 当您的角色升级时,您的现金在减少,而糖的水平在吃草。 我们知道,一罐又一罐的装满糖的接送罐对我们的钱包或我们的健康不利,但这对我们来说是最好的选择……还是吗? 在Mind Sharpen,我们是能量饮料的狂热爱好者,有时一天喝两罐! 但是,在考虑每次食用大量的糖后,我们意识到必须有一种更健康的方式来保持精力充沛。 我们确实找到了有效的含糖量为零的维生素类能量饮料,但是(具有讽刺意味的是)我们对每罐价格2.50美元以上的价格点感到厌烦,随着时间的推移,这加起来。 经过研究后,我们意识到了能量饮料和冲剂之所以如此昂贵的原因,是因为它们每份的重量在2至16盎司之间,从而增加了产品的运输成本。 我们认为,如果我们能够找到一种方法,将我们喜欢的一些最喜欢的能量饮料产品的所有成分放入一个胶囊中,然后将60份装进一瓶,我们可以将每份的价格降低到0.45美元以下每。 而这正是我们所做的! 我们的产品是胶囊形式的Power Up($ 27),一种能量饮料+维生素。 将其视为胶囊中的自然能量。 每天加电1–2次,即可获得与您喜欢的能量饮料相同的警觉性,而费用却只是其一小部分(准确地说是1/5)! 加入电竞界的精华,并在现实生活中加电

千禧一代热爱电子竞技的3个原因

千禧一代喜欢玩电子游戏。 实际上,有67%的美国家庭在计算机中安装了娱乐软件或拥有自己的视频游戏机。 对他们来说,游戏不仅仅是娱乐的一种简单形式。 他们与他人互动,跟随游戏名人,学习新事物,通过电子竞技下注并建立社区以结识志趣相投的人的地方已经变得不那么重要了。 实际上,有一些电子竞技场致力于举办比赛。 专业的评论员和游戏狂热者齐聚一堂,观看玩家并展示他们的支持,并获得免费的纪念品。 人际关系 大多数在线游戏可以单独玩,但是仍然有很多多人游戏可以促进社交互动,并允许玩家与他人建立持久的社交关系。 游戏通过提供诸如聊天之类的交互工具来实现玩家之间的通信。 玩家还可以通过电话,电子邮件或面对面保持联系。 社区 具有相似兴趣和热情的个人在会议,活动和竞赛中见面。 多人社区支持者之间的在线互动类似于在人群中会面的互动。 由于共同的目标和价值观,建立了一种社区意识和相互理解。 玩家随时都在协商目标和价值观,以认可新成员并赋予其对社区运营至关重要的角色的方式体现出来。 虽然在这些问题上的分歧可能会导致社区内部的冲突,但解决这些问题可以改变并增强社区的基础。 多人社区可能会发生变化或消失,玩家可能会在社区之间转移,但是即使社区解散或采用新的形式,形成的纽带和社交网络也将继续存在。 向所有人开放…

Lampere开发博客

除了我的高级论文的开发博客文章之外,我还将介绍我每周对协作游戏项目的贡献。 我是一个4人团队的成员,该团队致力于2.5D,侧滚动动作平台游戏。 我们团队的目标是在4月底之前完成一个完成的游戏。 为了区分我的中级内容,此游戏的更新将始终在帖子标题中显示游戏的当前工作标题,而关于我的高级论文的帖子则不会。 到目前为止,我们游戏的主要想法是平台与可见性有限的结合。 当前游戏的名称Lampere只是一个带有灯和安培数的简单外观,象征着我们游戏主角的本质。 我和我的队友在保持刻意的,无压力的游戏玩法与使玩家时刻保持瞬间决策之间保持平衡时非常谨慎。 http://mossbag69.blogspot.com/2018/02/hollow-knight-cut-content.html 我在团队中的正式角色是关卡设计师,但我还将在这里和那里从事一些小事情。 首先,我看了开发博客和设计思想,这些思想和思想进入了我最喜欢的动作平台游戏之一,《樱桃小队》的《空心骑士》,从他们的思维过程中学习。 左边的地图是他们想要的粗糙世界以及它们之间相互作用的第一版草图之一,也就是说,他们想要引导玩家走到哪里,以及何时希望玩家探索自己的世界。拥有等等。 下周,我将为我们的游戏教程/开始区域发布自己的草稿,并深入探讨我的想法以及为何采用这种方式进行设置。 如果您想关注我的队友,可以在以下位置找到他们: John Liou — 3D艺术家 John…

您应该自己制作游戏引擎吗?

剧透:可能不会! 当我开始制作游戏时,我花了很长时间研究合适的工具。 我知道我想为Windows制作游戏,因为它是我玩的平台,但是即使在这个伞下,也有很多选择。 在本文中,我将首先回顾一下游戏引擎的真正含义,以及构建自己的游戏引擎是否有意义。 在以后的文章中,我计划讨论某些游戏开发工具(专有引擎和用于自己制作的框架)的优缺点,并分别与我分享各自的个人经历。 免责声明时间:我不是游戏开发专家,尽管我必须制作一百多个糟糕的,残破的游戏原型,但我已经发布了完全零个游戏。 但是,在做出任何长期决策时,我都非常神经质-选择正确的开发工具可能需要花费多年的时间。 我一生中浪费了无数小时(例如整整五个小时),这些时间都困扰于这些选择,因此您不必这样做! 现在,我已将您的期望值设定得较低,让我们加油。 到底什么是游戏引擎? 有两种关于游戏引擎的思考方式,您所订阅的定义将可能决定您是应该尝试从头开始制作游戏引擎,还是使用市场上许多商用引擎之一。 游戏引擎是工具 对于诸如Unreal,Unity或CryEngine之类的通用引擎而言,该引擎实质上是超越简单编程语言的工具集合,这些语言合在一起可以大大加快游戏的制作速度。 各个引擎之间的特定工具集差异很大,但通常包括诸如关卡/场景编辑器,处理艺术品和声音的内容管道以及处理诸如碰撞检测,spritesheet动画之类的常见问题的工具套件。 Crysis begat CryEngine是在游戏开发过程中诞生的。 虚幻的生成虚幻引擎。…