回到意甲:恩波利足球俱乐部

首先,我很抱歉没有继续使用Sassuolo,但是您可能知道,由于疯狂的Windows更新,我丢失了所有savegame文件,以某种方式我觉得我在Serie中的businnes尚未完成,因此我重新开始但是这次和另一个团队一起,我想让储蓄变得更具挑战性,并选择恩波利(Empoli),他们刚刚被提升为意甲联赛,并且绝对需要一些体面的管理才能在这个水平上生存。 恩波利(Empoli)的一小部分通常在最近几年尝试踢足球,而在毛里齐奥·萨里(Maurizio Sarri)和马可·吉安波罗(Marco Giampaolo)这样的管理者的带领下,他们的表现非常出色。 因此,我们现在位于美丽的托斯卡纳地区,试图避免与预计将以第19名结束的团队媒体降级,出于兴趣,他们在我之前的Sassuolo游戏中获得了第20名。 就像多年前的阿尔夫·拉姆齐爵士一样,我知道这次打4–2–4会是一个错误的选择,因为事实上我们没有纯粹的边锋,而2.8 MI的预算也无法负担任何一支意甲联赛的边锋,都可以追溯到1966年,拉姆齐爵士发展出了他著名的4-1–3–2“无翼奇迹”,并赢得了世界杯冠军。现在该轮到我来重塑类似的东西,并拯救恩波利。 恩波利队基本上是一支意甲乙级球队,拥有许多良好的前景和许多经验丰富的球员,他们已经超越了巅峰时期,为了给他们一个未来,我不得不签下更多有前途的年轻人,以期在接下来的两个赛季中保持他们的移动永久性。 。 与Sassuolo的差异如此之大,他们在第一赛季的工资预算超过3500万,在这里我们必须生存2200万。 恩波利(Empoli)这里没有强大的意大利业务中心,我现在不打算建立一个业务中心,资金紧缺,无论他们来自哪里,我都将尽力争取市场上能提供的最好的公司。 有人问我有关我的球探系统的信息,我只在这里有一条规则,我不使用任何编辑器,我尽量远离那些可以在网上轻松找到的经典候选清单,我喜欢浏览Football Manager数据库并发现一些球员我以前从没听说过,然后我会使用我真正的足球知识,球探及其技巧。 我真的很擅长签署通常永远不会发展的奇异孩子。 顺便说一句,俱乐部拥有良好的青年设施,我将在那里投资一些资金,并尝试为第一支球队培养一些本地人才。 除了25岁的Denys Bain之外,我签下的所有球员都是U-21,该队需要一些新鲜血液: Weah是利比里亚前锋George的儿子,就像他扮演前锋的父亲一样,…

关于《暗黑破坏神》不朽反弹的一些思考

这个游戏完全有可能是一个充满微交易的混乱局面。 网易的声誉在这方面并不是一个好兆头,早期的镜头确实使它看起来像是他们现有的许多暗黑破坏神仿制品之一,其中包含了从真实物品中粘贴的资产。也就是说,BlizzCon之外没有人真正扮演过该死的东西。但是(展示的内容有限,演示过程中缺少Wyatt Cheng已经说过的功能,例如外观定制),并且怀疑与完全解雇完全不同。 即使比赛证明是胡扯,但愤怒程度也与进攻不成比例。 《暗黑破坏神》不朽的存在不会使前三期无效或消失。 这些游戏仍然在那里。 如果您不想玩它,可以放心地忽略它。 暴雪明确表示,有两个团队正在从事《暗黑破坏神》项目:一个是与网易合作的《不朽》,另一个是其他。 奇怪的是,“其他”就是暗黑破坏神4,并且他们正在为像E3这样的整个行业平台保留重要的声明。 (我也确信《暗黑破坏神4》从一开始就将是跨平台的,这意味着它的开发时间将比《不朽》更长。) 还记得暗黑破坏神的粉丝们生气杰伊·威尔逊(Jay Wilson)不尊重剧集创作者大卫·布雷维克(David Brevik)吗? 好吧,布雷维克做了一场现场直播,他告诉歌迷们不要鸡巴,给仙人一个机会,所有对他的尊敬和尊重都已经消失了。 取而代之的是,歌迷称赞所有他妈的人中的马克·科恩(Mark Kern)捍卫了自己的愤怒。 我们生活在Bizarro世界中。 仅仅因为它不是游戏机或PC版本就轻视了移动游戏。…

游戏广告中的Unity3D

尽管高度获利的F2P游戏几乎全部来自应用程序购买,但大多数小型开发人员都没有工具,技能,有时甚至没有说服用户说服大量真实货币来支付费用的动力。我们的虚拟汽车和牛。 如果您是后者的一员,则广告可能是至关重要的,即使不是您游戏收入的主要来源。 当我在2013年在Play商店上发布我的第一款Android游戏时,大部分都是横幅广告。 插页式广告在许多较小的广告网络中迅速增长。 Google Admob很快将开始为插页式广告启动仅邀请Beta版程序,此程序随后对所有人开放。 视频广告即将进入爆炸性的阶段,并开始向发布商提供超过10美元的有效每千次展示费用! 我使用了HeyZap和UnityAds。 备用(更具侵入性)的获利网络也很快被爱好者开发者所采用,但是由于Google的政策,它几乎死于婴儿期,或者成功改编。 前几天还有更多。 如今,横幅广告很糟糕。 鉴于它们没有吸引力,支付的费用更少,以及吸引注意力所必需的浮华和分散注意力,您可能会因为将用户拒之门外而损失更多收入。 (尽管有例外,横幅广告非常适合) 插页广告还可以。 大量打开时,用户也开始不喜欢它们,但是大多数人并不介意。 只要它们不花时间进行渲染并且可以轻松关闭它们,就可以了。 我认为视频广告很棒。 您向用户提供游戏项目和货币作为观看它们的奖励。…

加油-第3部分:精疲力尽

在第2阶段的每个星期中,本系列赛将跟随达拉斯燃料,并评估他们的表现,阵容变化和需要改进的地方,因为他们试图将自己提升到阶梯上。 我还将看下周的比赛,并评估达拉斯的机会。 这个星期有太多要谈论的话题,几乎是压倒性的。 达拉斯燃料队度过了一个漫长的一周-不幸的是,不是在比赛方面,而是发生在他们之外的一切。 这周充满了停赛,签约和谣言,以至于您忘记了达拉斯打了两场比赛,这是可以原谅的,尤其是当比赛对他们而言是如此令人难忘时! 再一次,幕后戏剧在本周围绕达拉斯的讨论中占据了主导地位,不幸的是,这并不漂亮。 本周的第一场比赛是对阵旧金山冲击,达拉斯输给了3-0。 令人震惊的是达拉斯输给了旧金山。 他们本来应该是一支可预测的球队,达拉斯可以轻松地为其做好准备。 取而代之的是,我们再次看到了奇怪的花名册选择以及每周,每周都遇到的相同问题。 第一张地图,Volskaya Industries,是平局。 值得注意的是,Effect在这张地图上扮演了非常多的Genji(在Volskaya上占63%的时间),并且考虑到Rascal被专门招募为弹丸/ Genji专家,这是一个奇怪的选择。 如果您不打算在需要他们的情况下使用他们,为什么还要聘请专家? 另一个DPS点由aKm填充。 他在沃尔斯卡亚(Volskaya)上的表现要比前一周在花村(Hanamura)的表现好得多,而数据也反映出这一点。 对于士兵来说,Volskaya绝对是更好的2CP地图:76和Fuel后来意识到,当他们在花村对阵佛罗里达的比赛中击败他时。…

与Blitz Esports移动应用告别

嗨,朋友们, 说再见从来都不是一件容易的事,但是在经历了三年的奇妙岁月之后,我们向心爱的Blitz Esports移动应用程序告别了。 对于我们的用户,非常感谢您的忠诚,支持和模因。 在我们在一起的时间里,你们关注了6,742场英雄联盟的比赛,发送了243,180个聊天消息,进行了3​​次重大重新设计,并提出了无限的要求,以恢复《神仙》团队的风采。 2015年,我们以一群刚从大学毕业的游戏玩家的身份创建了电竞应用程序,他们拥有太多的联赛时间,并且愿景是让像我们这样的粉丝轻松而有趣地跟随电竞。 我们认为电子竞技应具有与其他主流娱乐形式相同的工具,并且我们希望对其发展产生影响。 多年来,我们的兴趣扩展到不仅包括电子竞技报道,还包括分析:不仅策划LCS大型比赛,而且解释其背后的策略。 我们的一小群朋友成长为包括一支才华横溢且同样充满激情的媒体团队,他们分享了我们的目标,即教电竞迷如何通过观看职业选手成为更好的联赛球员。 因此,我们发现自己拥有电子竞技移动应用程序,媒体出版物和游戏台式机应用程序:三种截然不同的产品,而没有适当地支持它们的人力。 我们的长期移动应用程序用户可能已经注意到我们的服务最近很糟糕,对此我们深感抱歉。 我们已尽力将应用程序维持在您习惯的质量水平,但是由于有限的资源非常稀薄,这很难做到。 这就是为什么我们必须做出艰难的决定来关闭移动应用程序的原因,因为它知道竞争季节将再次开始,并且为什么找到一个好的替代产品对我们个人而言很重要。 由于我们将不再正式支持该应用程序,因此现在将引导您找到可靠的替代方案是我们的首要任务。 随着LCS从本周末开始,我们希望确保您拥有Blitz Esports应用程序中的所有习惯。 对于那些正在寻找的人, 在当前可用的所有选项中,Upcomer电子竞技应用最匹配Blitz。…