评论杂志:BDO UI

Black Desert Online是一款视频游戏,您可以在其中杀死东西并获得战利品。 只要您喜欢磨牙直到流血,这是做得很好的简单前提。 就游戏而言,它的UI做得很好。 它甚至允许您重新定位各个元素并调整其大小。 不幸的是,正是它的能力使它的一个明显缺陷更加烦人。 在BDO中,就像其他任何奇幻游戏一样,您可以消耗药水或对自己施放咒语,以赋予您各种属性不同的提升。 然而,奇怪的是,HUD上代表您正在接受的提升的符号无法重新定位或调整大小。 这意味着您在屏幕的一角一直有一个带有歧义符号的微小小方块,距离显示屏上的所有其他相关信息都一百万英里。 在依赖实时战斗和即时数字打法的游戏中,不得不浪费时间寻找看似随机放置在屏幕上的图标是很痛苦的。 最简单的解决方法是让玩家更改希望通过现有的UI自定义显示战斗力和其他各种效果的位置。 另一方面,开发人员还可以在屏幕中间的灰色耐力条上方,以稍大的图标显示增益。 这将使信息更加紧密地结合在一起,使得在评估给定情况时眼睛不必进行更多的工作。 老实说,开发人员可能只是这样做以使屏幕混乱,否则是疏忽大意。 如果您已经允许移动几乎所有其他内容并调整其大小,那么我不能认为有合理的理由不让玩家重新排列其重要角色信息的显示位置。 这是很多玩家都在祈求的一个小变化。

游戏工具:财产及其成功吸引玩家的需求

在本周有关游戏工具的系列文章中,我们将探索用于创建社区的机制以及对玩家的归属感。 属于事物并成为事物的一部分是最强烈的动机之一,您可以使用它来促使玩家参与游戏或游戏化环境。 归属感和社区性有两个方面,一个是体验内部的,一个是存在于体验外部的,并且取决于彼此的强大程度,另一个将通过此增强和改进。 换句话说,如果体验中的团队叙事非常强烈,那么人们在体验之外(游戏之外)所具有的联系也会得到加强。 归属社区或团体的美丽和力量在于,信息和价值在整个集体中共享。 如果小组的经验是以学习为导向的,则导师和同伴关系将有机地发生,在游戏化的环境中,通常是这样。 因此,关系充当了教学,传达和收集知识的发送者和接收者。 正如我们所看到的那样,使用推荐和业力积分等系统的兴起,当我们从与我们水平相似的已知和熟悉的来源接收信息时,我们倾向于接受并因此更快地学习。 如果您一直在为自己的经验创建入门或教程系统而苦苦挣扎,那么利用归属机制是使您的玩家度过一个通常是非常困难且费力的事件的好方法。 您必须记住,机制是工具,它们可以促进或允许某些行为的发生,从而有助于增强社区的感觉。 归根结底,社区是否能够发展壮大取决于您提供的体验的质量,以及为什么需要社区的真实性和透明度。 如果要分享知识并享受愉快而富有挑战性的经历,那么社区就有可能蓬勃发展。 如果存在隐藏的议程和不真实的行为,那么信任和参与将侵蚀并最终消失。 我们跳入力学本身之前的最后一件事也是归属感的另一面,那就是排他性。 两者都是强大的工具,一种增强愿望的必要性的方法是使其独占。 俱乐部会员资格和忠诚度计划在此基础上运作,每个人都想成为该小组的成员并加入该小组,但为此需要某些障碍和先决条件。 您可能已经在考虑要加入的俱乐部了,但是还不能,对吧? 好吧,让我们深入了解各种可供您使用的工具,以吸引并吸引您的玩家加入社区。…

PlayStation Classic存在一些问题

索尼宣布了PlayStation Classic,这是任天堂的NES和SNES Classics的缩影版。 他们使用完全相同的术语实际上是非常疯狂的事情,但这对怀旧游戏产品的价值有点令人鼓舞,并且对潜在的Nintendo 64 Classic充满希望。 但是PlayStation Classic确实存在很多问题,而且整个复古游戏机的重新发行趋势确实存在。 首先,让我明确指出,这类控制台的目标受众不一定是拥有当前控制台,或者即使他们拥有,也不会考虑访问可用的经典控制台。 这些迷你游戏机吸引了经验丰富的游戏玩家以及有自己孩子的成年人,他们希望向他们展示他们的童年时代。 承诺令人钦佩:十年前风靡一时的“即插即用”空间中带有合法经典游戏的高质量“ AAA”设备。 其次,正如我在即插即用参考文献中所暗示的那样,微型控制台收藏的东西很容易使用。 最后,有趣的是看到这些游戏机制造商认为对于经典的重新发行系统至关重要的游戏,经典的发行系统是发行商指定的经典游戏。 当然,很多很棒的游戏和/或晦涩难懂的游戏都被冷落了,但这对于这些公司对自己的历史的反思很有意思。 但是,让我们谈谈PlayStation Classic的问题所在。 乍看之下最明显的事情是该系统将拥有20款游戏的公告,其中五款被揭晓:最终幻想VII(1997),跳跃闪光(1995),里奇赛车类型4(1998),铁拳3(1997)…

APEX传奇

这款新的皇家战斗游戏在发布不到一周的时间内就吸引了2500万玩家,这已经席卷了视频游戏社区,玩家们现在开始对这款新的皇家战斗游戏充满热情。 游戏的优美美学和趣味性已经为玩家带来了惊人的结果,而玩家现在已从皇家战斗游戏中转身。 Fortnite。 自发布之日起,Apex的传奇便大受好评。 随着来自Fortnite,CsGO和许多其他游戏的众多玩家转向Apex传奇。 精美的图形和动作带来了许多改变游戏规则的玩家。 该游戏是由热门游戏titanfall的创建者创建的。 这款新游戏向世人展示了它的未来,可以与其他皇家战斗游戏竞争。 游戏由您和另外两个队友组成,他们跳出战舰,并以不同的战利品等级(例如常见的,不常见的战利品)跳到某些位置。 然后,游戏开始于玩家在建筑物和盒子周围发现随机的战利品。 然后,您尝试寻找装甲,这4种类型很常见,仅额外增加50马力,蓝色则增加75马力,紫色则增加100马力,而传奇人物则增加100马力,并且能够使用装订器获得完整装甲。 可以找到这些,也可以通过杀死包含该盔甲的队友来找到。 快节奏的射手具有独特的角色能力。 每个角色都有不同的能力,几乎可以在每种游戏风格中使用。 如果您想要沉重的格斗露营游戏风格,请尝试选择直布罗陀。 大多数角色都具有快速移动能力,可以增加移动速度,其中包括新角色辛烷,孟加拉国,探路者,愤怒,然后是治疗者的游戏风格,它具有健康无人机和被动能力,可以减少25%的治疗时间,并且只有一个这就是生命线。 游戏非常有趣且快速的游戏风格使游戏中的死亡变得非常突然和迅速。 某些武器比其他武器更强,在枪战中更可取。…