“您死于痢疾。”俄勒冈步道比赛及其遗产

靛蓝克里斯蒂 在过去的30年中,许多学生会怀念Oregon Trail ,这是美国教室中的“娱乐性”主语,该教室最早于1971年开发,旨在向学生传授1800年代中期西方先锋的生活方式,地理和历史。 该游戏模拟了从领头羊到密苏里州独立者到俄勒冈州威拉米特山谷的定居者的生活。 基于计算机的游戏会提示玩家做出有关其资源,步调,口粮和导航的一系列决策。 这些决定对党员的健康及其应对困难的能力产生了长期影响。 游戏中会出现随机障碍,例如小偷偷牛或党员死于痢疾。 在此过程中,用户可以选择与其他角色交谈并阅读各种地标和堡垒,以了解有关历史古迹的更多信息。 但是,我认为,尽管这款游戏既有趣又受数百万学生的喜爱,但它的目标并没有达到教育俄勒冈历史的目的。 玩家无需阅读任何位于不同菜单项下的历史背景或地标,即可轻松玩游戏。 如果将游戏设置在虚构的时间和地点,他们仍然会体验到相同的游戏玩法。 除了游戏的历史元素外,玩家还将获得有关如何管理补给的概念和程序知识。 玩家将学习如何在有限的情况下最大限度地发挥其资源的潜力。 通过反复试验来学习。 此外,当玩家必须权衡收益和不确定性以便在整个游戏过程中越过障碍时,他们就会学习风险管理。 俄勒冈小径 (…

Riot与BAMTech之间的传闻交易预示着游戏的下一个淘金热

本文转载自我的VentureBeat Op-Ed。 上周有传言称,Riot Games与美国职业棒球大联盟的流媒体子公司BAMTech之间可能达成2亿美元的交易。 虽然这仍然是谣言,但如果是事实,这笔交易将是游戏开发商下一次淘金热的有力信号:直接观众获利。 游戏观众市场已经建立并且规模庞大(YouTube,Twitch等),但是大多数发行商都将流媒体生态系统视为一种营销工具。 收益以提高知名度促成销售的形式走入游戏开发商的曲折道路。 游戏开发商向联盟/团队/玩家付费以推广他们的产品的电子竞技,位于曲线的起点,这将使经济发生逆转。 曲线本身就是淘金热。 游戏开发商将过渡到直接从观众那里产生收入的行业,这是暴动谣言所暗示的。 到曲线的尽头,过渡将与拱廊让给游戏机一样大。 随着收视率成为游戏创作者越来越大的收入来源,他们的产品将发生转变。 游戏开发者广播值得一看的内容后,曲线就开始了,游戏开发者拥有自己的优质流,从而补充了彩带,因此电子竞技才是起跑线。 过渡最终形成了全新的内容形式,以供数百万参与者流式传输并与之交互。 将游戏视为主要收入来源的品牌和赞助(使人们参与游戏以从观看人们中赚钱)是一种自然的发展,而且一些大型发行商在不久的将来也会看到这种现象。 尽管过去将游戏与播放器广告整合在一起的实验所取得的效果不尽人意,但观看者(与播放器不同)习惯于正确制作广告。 结果,我们不仅会看到赞助电竞活动,还会看到开发者提供的24/7游戏流作为独特内容的形式。 还有一个比广告更大的机会:视频插播购买,使视频流本身与观众互动。…

回望过去的一年

是的,我知道今年天空塌落,大地吞没了所有错误的人,但是2016年真的那么糟糕吗? 显然是的。 我不会背诵screenwipe的脚本,但这是一本关于shitehouse的文章。 无论如何,我不是外国外交官,动物园管理员或衰老的摇滚明星,因此2016年的花招对我的职业没有任何影响。 实际上,今年已经非常好了,因为我不得不自己写下来。 今年我: 作为古老的仪式的一部分,有人在枯萎的树木上印刷了文字,据说可以为出版物带来收益。 被派往中国与一些小伙子谈论为什么韩国实际上不能在英雄联盟中被击败。 参观了暴雪校园,并将自己与本·布罗德共进午餐的照片发送给了本·巴雷特(本年度获得最佳嘲讽奖)。 离开了我,我以精明的手开始了一份出版物,这使它以具有自己的URL和所有内容的独立网站的形式发布。 涉足视频脚本编写和VO录制,而这两者都未得到普遍关注,为YouTuber Chris动作人物铺平了道路。 共同撰写了一份白皮书,以确保英国政府至少在不忽视政策制定者之前就对电子竞技有充分的了解。 被提名为“年度电子报”,并因此而流失,但在朋友的好陪伴下,我表示敬佩。 在PCGamesN办公室工作了一个星期,与Kirk McKeand睡在同一房间,没有人死亡。 去了洛德板球场,与实际的成年人讨论工业法规,并穿着一件白色的亚麻衬衫。 总共去过5个州,6个国家和3大洲,而不会永久破坏我的生物钟。…