我们如何开展屡获殊荣的营销活动?

我们很高兴地宣布,我们的Head vs Heart活动获得了在线广告Lovie大奖:数字运动的银奖和人民Lovie奖。 此外,它还获得了鼓内容奖两个类别的提名:最佳移动内容使用和最佳创意视频内容创意。 您可能会问,我们是如何做到的? 让我们找出答案! 我们的管理游戏“十一强”是关于足球的,当像2016年欧洲杯这样的大型赛事到来时,这是一个提高我们品牌知名度的绝佳机会。 同时,我们知道来自各个行业的几乎每个品牌都在思考同一件事。 要吸引目标受众的竞争将非常艰难! 是的,这将是一个挑战,但我们知道我们可以脱颖而出,将我们的品牌推向手机游戏本身之外。 每个其他品牌都将展示他们对足球的热爱,而我们将展示我们对足球的了解! 见解 所有营销人员都知道,要吸引人们,至关重要的是要利用他们已经在谈论的话题。 在我们的案例中,我们举办了2016年欧洲杯,但我们进行了更深入的研究,提出了一个更有趣的角度。 我们知道,最好的主意来自对当前问题的深刻理解和对听众需求的熟悉。 在足球管理方面,当今最大的辩论是管理者是否应该根据自己的直觉或现在可用的日益增长的数据财富(所谓的“金钱球”方法)来做出决定。 同时,问任何一个普通的足球迷,他们都会告诉您,他们可以比真正的足球经理做出更好的决定。 “…

战斗!

我已经在玩家之间进行了几个月的战斗,但是我始终觉得这是一个停顿差距。 我不想使用标准的“掷骰子,看看会发生什么”的战斗方式。 我为它所采取的方向感到非常自豪-整洁的是,此系统是由墙体构建机制产生的(此视频中未显示)。 在此视频中,我攻击了一群鹿,但基础知识针对的是捕食者和人类。 我使用“侧面攻击”,并在侧面进行了一些攻击。 侧翼导致将我的一些士兵送到对手的后方。 你不能在每个人的侧面。 每个图块都有9个子图块-NW,NN,NE,WW,CC,EE,SW,SS,SE。 您不直接控制您所在的子图块,但是基本上,如果您从SE输入图块,您将位于SE子图块中。 要进行侧翼,对手必须能够在其转弯移动成本内移动到目标后面(在这种情况下,为3减去我移动该转弯的次数)。 侧翼是一场赌博。 如果对手有另一个守卫其后方的部队,那么您很容易失去所有发送到侧翼的力量。 这里没有显示,因为虽然该功能(覆盖另一个单位)是为人类实现的,但AI当前正在玩较旧版本的游戏,而没有覆盖单位或村庄(人类可以建造村庄,但这不是本文的主题。发布)。 无论如何,在您单击攻击之后,攻击就会开始,并且该单位会自动移动到图块(如果已经在图块上则无法侧翼,这是正常的“正面攻击”,没有侧翼,但是在被掩盖的情况下风险也较小)。 一旦攻击开始,“ Pick 3”系统就会开始。 我不知道该怎么称呼。…