整个黑暗之魂社区– Spencer Tesch –中

整个《黑暗之魂》社区。 过去几年进入SoulsBorne一直很痛苦,但这是我有过的最有意义的经历之一。 我从Bloodborne PS4独家游戏开始。 进入这个系列,我为我的原始角色巴茨沃斯(Btsworth)定制了怪物的魔鬼,我从医院的病床上醒来,开始探索这家黑暗的哥特式诊所。 当我登上楼梯时,遇到一个巨大的狼人在血泊中滚动,在开枪的前5分钟,我手无寸铁。 这介绍了这种新子流派的主要理念,如果您玩这些游戏,将会死很多。 初次相遇后,我在猎人的梦中醒来,我得到了一根带螺纹的手杖,一把bl子,并遇到了被称为信使的助手生物。 我用新武器退出了梦想,并轻松地摧毁了楼梯底部的野兽,恢复了经验值,并消除了前进的主要障碍。 这两次遭遇是主要的理想,您会死去,然后如果您有所改善,您将继续前进。 可以通过多种方式来提高自己的能力,学会超越对手,提高水平以应付遇到的小问题,或者学习能够战斗的攻击方式。 Soulsborne社区中的各个级别导致了某种等级,围绕着git gud(变得好)的想法展开。 git gud的主要理念是不断完善,灵魂游戏虽然艰难但公平。 他们可能感觉不到,但凭借技巧和才智,无论水平如何,您始终可以向前推进。 为了证明这个哲学社区成员已经将这个想法推向了极致,《黑暗之魂》对于一个玩家来说变得太容易了,他在整个游戏过程中都没有死去。 另一位玩家在不到15分钟的时间内完成了《黑暗之魂II》,突破了极限。…

第54天:如果您不玩龙与地下城,那您就是失败者。

尽管有一个令人讨厌的书呆子,但我却以一种最纯粹的形式逃避了我的亚文化:龙与地下城(DnD)。 我从来没有小时候玩过。 我最亲近的体验是我通常自己玩MS-DOS中的角色扮演计算机游戏。 想到这一点,我没有和拥有多面骰子或有创造挑战性奇幻场景的想法的人一起长大。 我在计算机时代的曙光中长大,那里的概率相遇并不需要处理地牢大师(DM)甚至……另一个人。 我到30多岁就发现了DnD,这让我很困惑。 这是我向那些似乎对游戏文化持怀疑态度的人提出的建议,这些人通常只适合于书呆子。 DnD适用于喜欢玩,表演,即兴演奏,计算,协作,叙述和超越的人。 要真正享受它,需要某种精神。 当我在好莱坞的风光中度过时光时,我的一位电影制作人好友告诉我,他和他的女朋友是活跃的DnD播放器,这完全是有道理的。 谁能比创意故事更好地通过行业表演来将他们的技能无限制地应用于环境? 我目前正在竞选,这是我第三次参加竞选。 我仍然认为自己是初学者,但是我已经学到了一些使游戏保持乐趣的方法: “是,然后……”(即兴创作的第一条规则) DnD要求其玩家彼此建立,采取一种方案并与其一起运行。 如果您做出负面反应,即使它与您角色的动机保持一致,也会破坏游戏的整体流程。 不要破坏个性……除非你必须 创造虚拟体验需要很多信念。…

作为人的典当:我们为什么要关心?

许多具有大型角色组的游戏通常允许玩家重命名它们并使用一些自定义选项。 例如,XCOM 2允许我们自定义士兵的姓名,衣服,盔甲,面部特征,配件等。 RimWorld让我们可以自定义开始的殖民者,并且有多个mod可以通过提供更多关于他们是谁以及如何装备的发言权来增强体验。 辐射游戏让我们可以选择角色的起始技能和属性等。 我承认,我花了很多时间在角色的自定义上,主要​​是出于角色扮演的原因。 无论我是想让他们看起来像我认识的人,还是要让他们看起来适合我脑海中创建的背景故事,我都会非常认真地进行自定义,这是实现依恋的第一步。 想一想您用自己的双手创造的任何东西。 它可以是一本书,一首诗,一件艺术品……等等。 这可能是世界上同类产品中最糟糕的例子,但是您对它的依附只有事实才是事实。 我自定义的游戏角色与我创建角色的方式完全相同。 我可以自豪地看着他们,并且知道我是使他们看起来像他们一样的人。 但是话又说回来,我可以点击“随机化”按钮并自动获取自定义字符,所以这只是其中的一部分,将我们带入下一阶段: 第二方面:进化 游戏角色会随着时间的推移而演变,这在《质量效应》系列中没有比这更能体现出来了。 稍后,我将在另一篇有关质量效应的角色演变的文章中详细介绍,但现在,这是基本清单: 您的指挥官Shepard(所有三款游戏的主角)都是在第一款游戏开始时进行自定义的,可以选择导入保存文件,以使同一角色继续进行接下来的两款游戏。 我自己的个人谢泼德(Shepard)在游戏中经历了一次演变,从一双好玩的两双鞋变成了一条凶猛的巴巴熊,上面有一条连环画。…

“男孩会成为男孩。 一个男人没有任何帮助。”

这是一个奇怪, 奇怪的年份,但是当我回顾2017年时(如果我们有足够长的寿命使其进入2018年,大声笑!),我很有信心,上面的图片将是我最喜欢的。 这是@ben_rosen btw所提供的,并在此说明… 投票已经开始(还记得投票吗?),大多数人似乎毕竟都喜欢大规模的游戏文化综述! las,我已经习惯了新的时间表,所以我还没来得及安排时间。 因此,最近出现的时间较短,时间较短(这更有利于我最近的计划,而不是因为该选项无法胜出,只是想弄清楚这一点)。 我希望能在接下来的几篇文章中对Tumblr进行一次调查,不过就目前而言,如何快速浏览Twitter呢? 接下来是@XenosynthPlus在阅读有关2006年生产的漫画以推广纸牌游戏时碰到的东西,该漫画出于任何原因将Gundam和Famicom组合在一起…… 尽管是最近,这是@ kabutogani13在杂货店买到的,又是在吃晚饭…… 所以@komiya_ma想出了一些我不清楚的东西,因为Google Translte并不完美。 据我所知,这是某种电子书阅读器? 其中一个被称为PixelArtPark; 再说一次,我不认为它会玩游戏,但是因为它看起来像一个笨拙的游戏男孩,无论如何都在分享它…… 并坚持穿衣服; 我的好友@NullPresence最近在洛克菲勒中心(假设他在任天堂商店附近)穿着Umihara…