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关于 Games 的优秀文章 – 第157页

7.21的新元

介绍 先生们女士们晚上好, 今天与您一起忠实的诸侯-SirAzAzeL。 今天,我们需要针对所有从事像Dota 2这样的专业规则的人们说一个最重要的问题,Dota 2是电子竞技和所有游戏行业的重要组成部分。 有一个新的更新以某种方式重新平衡了游戏,因此您能够比其他人更频繁地看到几个英雄。 这是一个非常有趣的主题,可以帮助您获得有关赢得几乎所有游戏所需的风格的更多知识。 因此,让我们继续前进,注意一些核心事实,您需要牢记这些才能使自己在这个游戏中变得更好,并在这个精彩的游戏中提高自己的技能。 我们将这段经文分成两部分,为您提供一些知识和时间,您可以使用这些知识和时间来理解每个过程中的信息。 总而言之,您可以在我们的主要网站上获得有关多个主题的更多信息,我在其中发布了一些有关电竞主题的有趣指南和文章: 您可以在电子竞技领域赚很多钱吗? 可以帮助您在博彩领域变得更好并“展望未来”的因素 如何在Dota 2中变得更好 您如何在《反恐精英:全球攻势》中变得更好 Dota 2英雄:智力,力量,敏捷。…

星球大战VR公园体验初探

几个月前,我们了解到迪士尼乐园和沃尔特·迪斯尼 乐园正在计划VR 星球大战的主要体验,这将使人们进入电影世界。 现在,第一个预告片确切地向我们展示了我们的目标。 ILMxLab和VR公司The Void一起创建了一个虚拟现实体验,多个人可以一起玩。 看起来就像《星球大战》粉丝想要的一切。 一探究竟。 从耳机外部判断VR总是很困难的事情,与此相关的一切看起来和听起来都很完美。 每个与《星球大战》一起长大的人都梦想着成为遥远星系的一员, 《帝国的秘密》似乎是实现这一梦想的最佳途径。 与您的朋友一起轰炸冲锋队将是《星球大战前线2》之类游戏中最好的部分,在虚拟现实中与您的朋友站在您身边进行游戏听起来比《星球大战》粉丝应该拥有的乐趣还多。 这两种“超现实”体验将位于迪士尼乐园之外,这意味着您无需购买主题公园门票即可体验。 取而代之的是,设施将位于相邻的步行商场, 奥兰多 沃尔特迪斯尼 乐园附近的迪斯尼温泉和阿纳海姆主题公园外的迪斯尼市中心 。…

使游戏精益化,第2部分

针对玩家的Kolibri Games如何与玩家一起发展 在第二部分中,空闲矿工大亨团队的高级开发人员Jeremy概述了Kolibri Games的精益开发流程以及公司如何从技术上实施以玩家为中心的方法。 在Kolibri Games,我们遵循精益方法进行游戏开发。 在实践中看起来像什么? 在第1部分中,我解释了我们开发一种最低限度的可行产品(MVP),在市场上对其进行测试,并在发现玩家喜欢它的情况下继续对其进行改进。 我们使用代码架构MVC(模型视图控制器)将我们的业务逻辑与游戏引擎分开,从而使我们能够轻松地迭代现有代码并在此过程中测试游戏。 因此,我们创建了一个成功的MVP,受到了玩家的喜爱-现在呢? 现在真正的工作开始了… 说“是” 尽管我们的MVP方法要求我们起初对很多很酷的想法说“不”,但我们最终还是可以对大多数想法说“是”。 Idle Miner Tycoon最初的工作仅比核心机制多一点,但是将游戏作为服务开发后,我们最终添加了IAP,本地化,社交功能和LiveOps事件。 以玩家为中心意味着我们与社区共同开发游戏:我们通过各种渠道与玩家建立联系,并迅速整合他们的反馈和想法。 我们的玩家喜欢他们可以发出语音反馈的事实,并且已经在下周看到它已在游戏中实现。…

一个星期去

所以我回到了蒙特利尔,今年夏天我大部分时间都在写作和为Coney撤退。 在印第安纳波利斯的伯尼(Bernie)工作之后,我又在美国进行了一周的搜寻,以寻找我的希腊家庭和真正的吉米·斯图尔特(Jimmy Stewart)。 上周,我一直在消化所有内容,需要消化的东西很多……如果您愿意,请在这里查看我以前的帖子。 但是自从我们在一起一周以来,伯尼和我一直在重新进行对话。 经历了如此多的亲身经历,很奇怪在互联网上和他一起回来,我真的很想念他的存在。 我们正在努力,努力减少设计。 也许没有那么费力地回避,澄清,试图留下最能引起共鸣的东西。 奇迹般地,有一个星期的时间在kickstarter上进行比赛,我们有些事情要进行测试🙂,而今晚我可能会在蒙特利尔与朋友们一起做这个。 上周,我将大部分时间写在每一天中,按照目前的设想每天展示一下游戏的一部分 对于此首次发现,该游戏将作为包裹邮寄到主机上。 在包裹内,还有另一个包裹,实际上是一个惊喜包裹,只有在玩家聚集后才能打开。 我们谈论过很多关于遗产是什么礼物,但在未知的未来却与未知的接收者讨论了。 从了解什么是好的礼物中可以汲取很多东西。 也许没有比惊喜更好的礼物了…… • 我自己和伯尼·德·科文(Bernie De…

在Steam上发布:您有望收到的电子邮件

关于将游戏发布到Steam方面,我没有意识到的一件事是,我从随机人那里收到有关该游戏的电子邮件数量。 自从Duped被放置在Steam上(大约一周前)以来,我已经收到25封有关它的电子邮件。 由于在发布游戏之前我还没有听到有关此类电子邮件的任何消息,因此我认为这不是常识。 因此,我决定分解独立游戏开发人员在发布游戏时可能期望收到的电子邮件类型。 我收到的第一类电子邮件来自促销网站。 与之类似,人们可以用来分发游戏(或游戏密钥)的网站。 其中包括Keymailer(我发现它实际上非常有用)之类的网站,以及几个想打包的较小的Bundle网站。 数量:3/25 到目前为止,最有趣的一群人都在伸手去拿电子邮件。 这些人对自己的身份毫不犹豫。 他们希望我免费给他们发送副本,以换取在他们的蒸汽策划/正面评价中推广他们的游戏,甚至只是……无缘无故? 数量:2/25 无聊的部分到了。 老实说,我没想到这一部分。 冒充来自更大网站(甚至不是那么大的网站)的人传播了如此多的垃圾邮件。 区分这些邮件的方法是,它们总是会收到来自@gmail或@yahoo域的电子邮件。 我与这些家伙打交道的策略只是要求他们向我发推文。 尚未收到任何回音。…

无聊的游戏!

就像我在上一个博客中告诉我们的那样,现在我们进入了python的高级主题。 我将分享Al Sweigart撰写的“用Python和Pygame制作游戏”一书中的信息。 我正在理解这些概念并尽快分享。 因此,今天我们将用python创建我们的第一个游戏,它将成为有史以来最无聊的游戏。 那你兴奋吗??? (我知道您不会为无聊的事情感到兴奋,但这是继续游戏的先决条件。) 因此,我将与您讨论游戏所需的代码,但不会向您显示输出。 您必须执行代码并检查游戏,所以让我们开始: import pygame,sys —所有图像,图形等都存在于pygame模块中,因此它是所有游戏所必需的。 这就是为什么我们的第一步是在上一个博客中安装pygame软件包。 sys是一个内置软件包,将用于访问exit()。 from pygame.locals import *…

游戏中的图形-最重要的部分

标题从字面上进行了总结。 视觉效果是所有游戏中最不重要的部分。 我的意思是,如果您花一些时间,我相信我们所有人都会想到一些极富艺术性的精美游戏,但是如果您花一点时间再想一想,请想想您玩过的游戏中最难忘的时刻……注意到断开连接了吗? 这并不是说图形无关紧要。 关于视觉效果的好的选择可以真正使游戏更加突出,而糟糕的选择则可以使另一个游戏沉沦。 今天的游戏应该看起来比老土豆更好,并且每个游戏都应该具有自己的风格,但是当推挤时,设计师应该专注于故事,游戏流程或比外观更重要的其他事情。 还是不服气? 让我们往下看。 格里斯(Gris)的动态视觉效果获得了很多好评,但游戏缺乏挑战性,令人沮丧。 Cuphead的视觉效果很受病毒欢迎,但相比之下,它实在令人沮丧。 《 Journey》还因其美学而广受赞誉,但我只记得与一个随机的玩家交流时所获得的乐趣,除了通过胡说八道之外,我无法与之交流。 Bendy和Ink Machine实际上是一个巨大的获取任务,即使它在一个凉爽的世界中也是如此。 Octopath Traveler …我是RPG的忠实粉丝,我喜欢这个游戏。 您的角色如何进入背景/前景是独一无二的,这是一个很好的角色扮演游戏,但实际上并没有获得如此多的好评。…

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