王国之心RE:记忆链—回顾

马卢西亚 王国之心的回忆链最初于2004年在游戏机上推出,并于2007年在Playstation 2上进行了重新制作。此王国之心游戏发生在城堡遗忘症的第一个游戏(王国之心)发生之后,由Marluxia勋爵经营,他告诉Sora和他的朋友,那些失去记忆或记忆的人,以及他看到的每个人都是一种幻想,他需要“ World Cards”游戏是与纸牌一起玩来决定你的举动以及如何他们是有效的。 战斗需要时间,因为敌人(仍然无情的人)无情的人身上都有自己的等级的卡,并且根据卡的等级(如果等级较低),它可以偏转或阻挡您的卡等级(直到敌人使用它时,您才知道该牌的等级)将某些牌放在一起或添加到您使用的牌堆中可以做出一系列动作,而更高的牌对敌人的伤害更大。 某些卡牌可以一起执行特殊的功能和动作。 除非您获得盟友卡以在短时间内帮助您战斗,否则您将一直在独自战斗。 注意:高于盟友卡的敌人卡会阻止您的盟友卡。 因此,请对此感到疲倦。 该游戏最初是为Game Boy Advanced制作的。 并在2008年为PlayStation 2进行了重新制作,并在2013年被添加到Kingdom Hearts 1.5混音中。该游戏具有升级系统,您可以在卡组中添加卡牌,也可以为您增加生命值HP(生命值)或添加到整体身体伤害。 物理伤害越多,大多数敌人越容易受到攻击,HP越高,您就可以受到敌人的更多伤害,而甲板上的更多牌意味着您可以对敌人进行更多的攻击和连击。…

为什么口袋妖怪大师教练是惊人的

直到上周我才想起我最喜欢的棋盘游戏,这是我从未真正考虑过的事情。 我认为我唯一一次演奏过的曲目是我小时候。 所以我想,“我小时候玩什么?”。 考虑到这一点,我记得我年轻时玩过很多电子游戏,特别是在GBA(Game Boy Advance)上。 缺少背光屏幕,在那里我和我的家人四处行驶时,我七岁大的深夜都在使用路灯作为光源。 像这样的夜晚,塞浦路斯温暖的热量和柔和的凉爽的空气让我想起了我对Pokemon系列电子游戏的初次体验。 我的兄弟给了我游戏,我不确定他为什么要把它给我,不是我在抱怨。 那是口袋妖怪银(Pokemon Silver),只要瞥一下墨盒,我就上船了! 我参加了比赛,听到了GBA的启动提示音,那时候我才意识到为什么我的兄弟感到宽容……还记得我说过想起塞浦路斯的空气和空气吗? 游戏的语言是土耳其语……但是七岁的我显然表现出了很高的傲慢,因为我记得击败了该游戏,开始学习时并没有土耳其语。 我们住在尼科西亚的联合国营地,这意味着我们真正不需要在那里学习语言。 那场比赛将继续成为我童年最喜欢的事情之一。 在我年轻的时候,我还经常与家人一起玩棋盘游戏,例如《大富翁》,《老鼠陷阱》,《生活游戏》! 但是我认为只有我一个人可以称之为我的最爱,那就是Pokemon Master…

快速约会邪恶兄弟会—大流行:克苏鲁统治

如果您阅读HP Lovecraft或玩《邪神呼唤》角色扮演游戏,您会注意到,这种东西使您感到恐惧的很大一部分是,恐怖开始时很小,然后慢慢地逐渐发展为压倒性的恐怖气氛。 在这里做梦。 那里的一种仪式。 报纸上报道了奇怪的事情。 一连串的线索需要进行调查,追踪,最终不可避免地导致可怕的发现以及与难以言喻的……事物的相遇。 当我的大学游戏团队和我玩Nyarlathotep的面具时,我们的竞选活动分散了几个周末。 我们与纽约的邪教主义者,开罗的神灵以及世界其他地方的各种小动物作斗争。 即使只遇到一个老玩家,也足以使两个玩家角色立即发疯。 在我看来,正确的神话故事或游戏需要时间来发展。 恐惧加剧。 大流行病:克苏鲁统治时期不是这样。 在这个游戏中,事情从一开始就很糟糕,而且从那开始就变得越来越糟。 在这场游戏中,在新英格兰的五个虚构城镇中,至少有十二名教员在从事不良的教教徒工作。 在一个典型的30-45分钟的游戏中,玩家不仅会遇到一局游戏,还会遇到多达六局的旧游戏(遇到第七局,奥古斯都·克苏鲁本人,会立即造成损失)。 在RoC中,原始大流行游戏的不懈压力和紧张情绪上升到十一。 这款游戏远非Cthulhu Lite,它就像Cthulhu的加速日期。…