游戏开发的进展-第一周

一想到自己做点什么,我就会被吓呆了。 这次是一个电子游戏。 经过一些讨价还价的谈判后,今年初,我和朋友奥洛夫(Olof)决定一起做游戏。

游戏制作涉及很多事情,您必须了解各种软件以及一系列的艺术和编码能力。 我们在很多方面都很幸运,我们有Olof已经以音响工程师的身份发售了游戏,并愿意戴上尽可能多的帽子。 和我自己有设计背景并且刚刚完成一次学校作业,而这恰好是一场比赛。

尽管如此,我们仍然需要覆盖更多领域并担任更多角色,所以我熟悉了MAYA,并学习了该软件的知识,而Olof则对C ++编码和Unreal Engine 4进行了一些研究。当某件事起作用时,它会以一种“我创造了生活”的方式令人振奋。

现在,终于在经过几个月的软件学习,绘制故事,角色和游戏机制之后,我们就可以开始生产了。

至少是原型。

该博客旨在提供一本日记来记录我们的这一旅程,希望这将是值得的。 因此,如果您喜欢这些东西,或者只是对它感到好奇,那么这可能对您来说是件好事。